ニュートラルポーズ

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ニュートラルポーズ」を以下のとおり復元します。
//立ててみました。まだまだ情報量が少ないと思いますので是非編集お願いします。

#image(Kim_KOF96.gif,left,title=キムで見るニュートラルポーズ変遷)
#image(Kim_KOF99.gif,left,title=99で手の位置が変わる)
#image(Kim_KOF02.gif,left,title=02からちょっと小顔に&ズボンがよくうねる)
#clear

キャラクターが何もしていない状態のポーズの事。立ち絵とも。
意外と「当たり前」で忘れがちな存在であるが、すべての技・行動の始動となり、
さらにはキャラクターのイメージも決定付ける大事なものである。
MUGENでは特殊なキャラクターでない限りairファイルの[Begin Action 0]に登録されている。
構えとも呼ばれる事もあるが、[[ジョン・フーン]]等のシステムと混同することもある為
スレッド等で使う際には注意しよう。

基本的にそのキャラクターの格闘スタイルに準じたポーズを取っている事がやはり多く、
実際の格闘技やモデル等がいる場合は、それを参考に[[ドット絵]]が描かれている事が多い。
その為別ゲームの同じ格闘技使いのニュートラルポーズが意図せず似てしまう場合もあったりする。

格闘技経験が無いキャラの場合は直立不動だったり、それっぽい構えをしていたり、
さらには[[出来るだけダメージを>憲磨呂]][[受けない様逃げ腰>安栖頼子]]だったりもする。
また「[[帝王の拳に、構えなど不要!!>サウザー]]」なんていうキャラもいたり、
//ごめんなさい。北斗で構えない人っていうとサウザーのイメージが強かったもので勝手に書き換えました。
//問題があるようなら元に戻しておいてください。
「どうみても(その構えだと)始動が遅れるだろ」というキャラもいたりするが、
まあ[[架空の人物だからしょうがない>○○だからしょうがない]]。

基本的に続編に同じキャラクターが登場する場合、
戦闘スタイルを変えていたりしない限り前作と同じ様なニュートラルポーズでいる事が多いが、
中には[[バイス]]の様に出る度にニュートラルポーズが違うキャラもいたりする。
また、試合開始時は必ずニュートラルポーズを取るため、印象を手っ取り早く変えるのに有効であり、
続編が出た際にニュートラルポーズのみ変更されることも少なくない(上画像のキムなどは典型例)。
なお、[[暴走庵>八神庵]]等の[[EXキャラクター]]は差別化という意味でニュートラルポーズが違う事が多い。

ニュートラルポーズはやはり製作スタッフ・ドット職人のセンスによるところが大きく、
上記のキャライメージ等ももちろん、呼吸の仕方やリズムの取り方等も考慮しないといけない為、その重要度は高い。


なお、ニュートラルポーズで放置することで、特殊なニュートラルポーズに移行するキャラもいる。
(豪血寺一族の[[オロフ>オロフ・リンデロード]]、MBの[[琥珀]](しゃがみニュートラル)、PBの[[南さん>牧村南]](温泉ステージ限定)など)
スタッフのこだわりがあったり、味わいのあるものも多いので、一度じっくりみてみるのもいかがだろうか?

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