ゴールデンシルバー

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ゴールデンシルバー」を以下のとおり復元します。
#image(g-silver_2.gif,title=くねりくねり)
#image(g-silver_1.gif,left,title=どことなくターミネーター)


**&font(24,i,#daa520){ 「ニンゲン ワタシニワ カテナイ。}
**&font(24,i,#daa520){  ナゼナラ ニンゲン ニワ ココロガ アルカラダ」}
#clear
トレジャーのセガサターン用格闘RPG『ガーディアンヒーローズ』に登場したキャラクター。特定のルートで[[ラスボス]]を務めている。
魔導士カノンに従う魔導兵器で、カノンの死後も彼の計画を遂行するために行動を続行する。
また、「プロトシルバー」という廉価コンパチキャラも存在する。

元々は同社の処女作である『ガンスターヒーローズ』のラスボスで、外見もほぼ同じ。
そちらでは復活した古代の破壊神となっており、『ガーヒー』とは設定上特に繋がりは無い。

**原作での性能
前述の「プロトシルバー」にビットを付与し、攻撃、耐性などが変化したもので、ビット以外でできる行動には変化が無い。
本体には魔法攻撃以外が効かず、ビットには魔法・物理両方が効く。HPは本体とビット全て合わせて1キャラ扱い。
&b(){が、付与されたビットが最大の難点だったりする。}
本体の頭上には、その赤・青・黄・緑の4つのビットが飛び回っており、MPがある限り一つがそこから離れ、攻撃を仕掛けてくるのだが
&bold(){ビットは勝手に動く上に、当たり判定つきの弱点となっているので、常に弱点が敵の元に飛んでいくことになる。}
所詮は単純な攻撃パターンしかなく、慣れれば落とされやすい上に、本体に付き従っているものもガードが出来ないため
&b(){ガードできるガード不能キャラとなっている。}

ラスボスだけあって耐久力や攻撃力は高いのだが、&b(){ビットが常にMPを浪費してくれる}ためあっという間にMP切れになり、
あとはプレイヤーから袋叩きに遭うだけ……と、敵としても対戦で使っても、複数存在する[[ラスボス>スーパーズル]]の中でも最弱と言われている。

まともに対戦で使う場合は、本来廉価版であるはずの「プロトシルバー」を使った方がガードも出来て安全である。
共通の本体側の攻撃では、ボタン一つで出る飛び道具各種に、突進技、かなりディレイをかけて降り注ぐレーザーなど
なかなか使いでのある攻撃手段がそろっており、『ガンスター』と同じ技も多数ある。
//ガーヒー未プレイのためかなり適当。
//↑既プレイながらうろ覚えですが、訂正させていただきました。

ちなみに『ガンスター』では、4つのビット(秘石)は破壊神の力の源という設定で、
本体には一切攻撃が効かず、秘石にのみダメージを与えられるようになっていた。
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**MUGENでは
ガーヒーキャラに定評のあるcurze氏によるものが公開されている。
1~6Pでは調整性能、7P以降では原作仕様(+α)となる。
12Pカラーではビット無敵化や投げ無効などなど、かなり強化される。
なお、被ダメージ属性に関しては再現が不可能(&再現したら[[無理ゲー]]化する)のため、
「ビットが攻撃を食らったら本体に1/5のダメージ」という風にアレンジされている。
5段階に調整可能なAIが標準搭載されており、高レベルでは凄まじい[[弾幕]]ゲーと化す。

ちなみに、同氏によって廉価版のプロトシルバーも公開されている。

***出場大会
#list_by_tagsearch([大会],[ゴールデンシルバー],sort=hiduke,100)

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