R-GUN

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R-GUN」を以下のとおり復元します。
#image(ARGAN.jpg,title=両肩のハイツインランチャーが逞しいR-GUNパワード。ここから銃形態に無茶変形します)
**&color(blue){&italic(){「デッドエンド・シュート!」}}

『[[スーパーロボット>ゲシュペンスト]][[大戦>グランゾン]]』シリーズに登場するロボット(PT:パーソナルトルーパー)。メカデザインはカトキハジメ氏。
主なパイロットは&b(){イングラム・プリスケン、ヴィレッタ・バディム(プリスケン)、マイ・コバヤシ}。

[[S>R-1]][[R>R-2]]Xおよびバンプレイオスの砲撃戦用武器として開発された、RWシリーズの1号機。
取り回しの悪さを補うべく、変形機構を持ったPTとしての運用が採用された。
(なお2号機は同様に追加装備の重力剣だったが採用は見送られ、後に改修されてヒュッケバインMk-III用の強化装備になった)
頭部はR-1のそれをベースに小型化が図られ、R-3と同様の高性能センサーを装備する。
R-2を上回る出力のトロニウム・エンジンを搭載するため、Rシリーズの機体よりも基本スペックは高い。
しかし、その出力が不安定なのは相変わらず、そのうえ調整の手間が馬鹿にならないらしい。
そしてR-GUNにプラスパーツを付けたのがR-GUNパワードである。
また、それとは別にエアロゲイターの技術で%%魔%%改造して強化した形態として「R-GUNリヴァーレ」が存在する。
(なお、リヴァーレは「R-GUNに[[異界の存在>ディス・アストラナガン]]を憑依させた」とも言われているが詳細は不明。
 その姿は原形をとどめていないどころかそもそもサイズからして比較にならないほど大型化しているため、ほぼ別物と考えるべきだろう) 

主な武装は両肩に装備されている、組み合わせてブーメランにもなる剣「ビームカタールソード」
ビームと実弾の両方が撃てるライフル「ツイン・マグナライフル」
プラスパーツにより追加された両肩部の砲身「ハイ・ツインランチャー」など。

そしてR-GUN本来の姿ともいえるのが「メタルジェノサイダー」形態である。
[[ヨガ>ダルシム]]顔負けの変形機構により重粒子砲「トロニウムバスターキャノン」に変形するそのインパクトは、
合体のために“アジのひらき”になるR-2に勝るとも劣らないものがある。
緊急時には単体でもその形態になって強力な砲撃を行うことができるが、その真価はプラスパーツを追加し、
SRXやバンプレイオスの腕と接続することによって発揮される。
それが、「天上天下一撃必殺砲」(正式名称:ハイパートロニウムバスターキャノン)である。
二つのトロニウム・エンジンの生み出す超出力を念動力によって集束するこの一撃は、まさに文字通り
一撃必殺の破壊力ですべてをなぎ倒す最強武器となっている。
(なお、R-GUNは元々SRX用の装備のため仕様の違うバンプレイオスの腕とはそのままでは接続できない。
 そこで、プラスパーツとは別にさらにエクスガンナーと呼ばれるパーツと合体する必要がある。
 また、バンプレイオスが使用する際は「天上天下一撃必殺砲・改」と呼称される)

なお、初出は『[[ヒーロー戦記>ゲシュペンスト]]』の流れを汲むPSのRPG『スーパーヒーロー作戦』である。
月で実用化されることなく放棄されていたものを同作の主人公であるイングラム(もしくはヴィレッタ)が
発見・改修したものであり、彼(或いは彼女)の乗機として数多のヒーロー達とともに悪の野望に
立ち向かった。
初出であることもあって、後の参戦作品とは仕様が若干異なっているようである。
メタルジェノサイダーモードと元はSRX用の砲として作られたという設定は健在であり、
[[ゼットン]]との戦いでは暴走同然にメタルジェノサイダーモードが初起動、
&b(){ゼットンを一撃で葬り去った。}
その後[[パンドン]]との戦いで封印されていたSRXが復活したことで本来の機能を発揮、
天上天下一撃必殺砲にてパンドンを撃破している。
&del(){スパロボでやれ!}

&i(){(wikipediaより転載、一部加筆修正)}

#region(ゲームでの活躍)
『スーパーヒーロー作戦』では先述の通り男主人公・イングラム、もしくは女主人公・ヴィレッタの乗機として登場。
PTという代物がサイズ的にも構造的にもほぼMSと変わらないこともあって、装備(強化パーツ)は
ガンダム用のものが使用できる。
雑魚掃討に便利な全体攻撃技が充実しており、「スラッシュブーメラン」は全体攻撃かつ高威力のため
オーバーパワーを溜めてぶっ放せばたとえボス戦でもそれ一発で終了してしまうことがままある。
せっかく初登場した「天上天下一撃必殺砲」も、ボス相手の固定イベントでしか見たことがない
なんて人も多かったのではなかろうか。

『スーパーロボット大戦α』ではSRXチームの隊長となったイングラムの乗機として登場。
途中でイングラムが離脱してしまうため、後任の隊長となるヴィレッタか説得して仲間になったレビ・トーラー
(後のマイ・コバヤシ)の乗機となるのだが、レビのパイロット化フラグを満たした場合、ヴィレッタは
あっさりR-GUNのシートを譲ってしまい以後戦闘に一切参加しないという、まるでレビのフラグが
回収できなかった場合の補欠のような扱いであった。
&del(){スパヒロをヴィレッタでクリアした者の一部はこの扱いに激怒した…イングラムよりよっぽどマシだが}
後の『α外伝』『第3次α』ではレビ(マイ)には別の機体が宛がわれ、R-GUNは無事ヴィレッタ専用機に戻っている。

…が、αシリーズはまだましな方である。
『OG1』でのR-GUNは幅広いデータ収集を目的に、ついに誰でも乗れる機体に調整されてしまった。
しかもルートによってはヴィレッタの出番が極端に減る。
&del(){ハブられ続けた挙句最後の二話しか味方にならないとかどんな罰ゲームですか}
『OG2』ではスパヒロで猛威を振るったスラッシュブーメランに相当する「T-LINKブーメラン」が
その名の通りT-LINKシステムに適合した念動力者にしか使用不能になっているのだが、よりによって
『α』までの設定では念動力者でもあったはずのヴィレッタ(出てないがイングラムも)から&bold(){念動力がオミットされている}のである。
せっかく音楽担当の&del(){暴走}愛で専用曲も増えたというのに、この仕打ちはひどいのではなかろうか。
とはいえ、こちらも後に『OG外伝』で武装名が「スラッシュブーメラン」に戻ったついでなのか、
念動力なしでも使用可能になったため、純粋に好みでマイとヴィレッタどちらを乗せるかを選べる
ようになっている。
「一撃必殺砲」の性能もどちらを乗せるかで変化するようになっており、マイの方が威力と射程は高いのだが、
ヴィレッタの場合は威力と射程が若干劣る分消費エネルギーと必要気力が低くなっており、マイの場合にあった
近距離の射程の穴もなくクリティカル率も少しだけ高いというなにやら微妙に玄人仕様になっている。

余談だが、『α』ではルート次第で[[ゲッタードラゴン|真ゲッター1]]が一撃必殺砲を構える場面があったりする。
(ただし、さすがに実際に撃つ事はなかった)

#endregion
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**MUGENにおけるR-GUN
ミフ氏により制作されたOG2ドットのものが公開されている。
カラーによってイングラム、ヴィレッタ、マイの声それぞれ使えるようになる。
また声以外にも性能が微妙に変わるようになっている。
イングラムの12Pカラー時のみボス性能になり大幅に性能が上がる。
上記した武装以外にもOG2で使用できた武器がいくつか技として使用できる。
他にもアニメでのみ使用したAMガンナーとの合体技も搭載されている。
デフォルトで[[AI]]も搭載されている。
&nicovideo(sm14506158)

***出場大会
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//ロボット

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