Dancing Banana

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Dancing Banana」を以下のとおり復元します。
//実験のため6673側に編集テスト
*&font(red){削除依頼中}
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1327596549/469
依頼後1週間以内に異論がなければ削除されます。
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#image(banana.jpg,title=おどるしょくもつ)

&font(30,b,i,yellow){「Peanut Butter Jelly Time!」}

海外のインターネットで流行った、バナナに手足と顔がついたキャラクター。
日本では単に「バナナ」と呼ばれることも多い。

**MUGENにおけるバナナ
製作者はIronCommando氏。
元々格闘するキャラではなさそうだが、氏のアレンジにより格闘ゲームとして真っ当な性能のキャラとなっている。

6ボタン方式で、伸びるパンチやキック等の接近戦もこなせる。
また、バナナを飛ばす飛び道具を複数持っており、割と豊富な立ち回りが可能。

元ネタ通りダンスで攻撃したりするが、何故か[[昇龍拳]]や[[瞬獄殺]]も持っていたりする。
一部の技のヒット数がおかしいことになっているが仕様。

AIは6段階に調整可能なものがデフォルトで搭載されている。
遠距離では飛び道具、近距離だとコンボやエリアルをしっかり決めてくるため意外と強い。
しかし狂キャラを多く製作している氏だけあって、AIレベルを5以上にすると一般的な格ゲーの範疇を外れた性能になってしまう。
普通の大会に出すならAIレベル4(デフォルトで推奨)がいいだろう。

また裏カラーも2種類存在。どちらも狂以上の性能を持つ。

***出場大会
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#list_by_tagsearch_cache([大会],[ダンシングバナナ],sort=hiduke,100)

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