ベルゼブブ

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ベルゼブブ」を以下のとおり復元します。
ユダヤ教・[[キリスト>ジーザス]]教において語られる悪魔の一柱。
その名は「蠅の王」「糞山の王」といった意味を持ち、人を誘惑して精神を腐敗させる事を信条としている。
綴りはBeelzebub、ベールゼブブやベルゼバブとも読まれ、さらにギリシア語形のベルゼブル、フランス語形のベルゼビュートという呼び方もされる。
俗にキリスト教における七つの大罪の一つ「暴食」を司る悪魔ともされる。&s(){そりゃ[[ピザデブ>ハート様]]にもなるな。}

その実態はユダヤ教・キリスト教において貶められた他の宗教の神。
大本はカナーン神話の「バァル・ゼブル」(「高き館の主」の意)という神であるとされる。
全盛期の頃は中東の広範囲で崇められており、古代イスラエルでも一時期はヤハウェ信仰を脅かすほど人気があったりした事も。
なお上記の「糞山の王」の由来かは不明だが、イスラエル王国のイエフ王はバァル信仰根絶のため僧侶などの処刑をした後、
&bold(){「バァルの神殿を公衆便所に改造する」}という事を行っている。
「信仰の自由」なんて言葉もある現代と違い、宗教が文化そのもので強い影響力を持っていた時代において、
異教の神を魔物に貶めあうのは一神教のみならず多神教でもよく見られる事であったのだ。
//ベール=ゼファーのページから改変しつつ転機

日本では『女神転生』シリーズにおけるものが有名。
それ以外の作品では[[ハエの羽が生えた魔人の姿で描かれたり>イヴ]]、魔人は仮の姿でハエが真の姿として扱われる事が多く、
『[[悪魔城ドラキュラ>ドラキュラ伯爵]]』のように宙吊りの巨大な[[腐乱死体>ゾンビ]]がハエ型の使い魔を召喚したり、
『[[聖☆おにいさん>ジーザス]]』ではハエの大群を操るなど[[魔人とハエが別の存在として登場>スタンド使い]]する作品もある。

**女神転生シリーズにおけるベルゼブブ

&image(Beelzebub1.PNG,title=ソウルハッカーズより)

#region(え?何このピザ?)
&image(Beelzebub2.PNG,title=Nice Short.)
#endregion

&font(24,b,i){&color(darkblue){「閉じた口にはハエは飛び込まぬ」}}

原作小説から登場する常連悪魔。
多くの作品で強大な[[魔王]]として登場、ラスボス手前の強力なボスや裏ボスといった大役を担うこともある。
作品によっては仲魔にでき、『女神転生2』では分かたれた半身であるバエルと融合させる事により、魔神バアルとして復活。
バアルの仲介の元、主人公は[[ルシファー>Lucifer]]と手を結ぶ選択肢を経て、[[唯一神>エンテイ]]に戦いを挑むルートに入れるため、非常に印象深い存在ともなっている。

多くの作品ではドクロの杖と首飾りを身に着けたオッサン、あるいは巨大なハエの姿で現される。
このドクロのモチーフは、有名な悪魔学の書籍である『[[地獄の辞典>>https://ja.wikipedia.org/wiki/地獄の辞典]]』において、
ベルゼブブがドクロ模様の羽を持つハエとして現されている事のオマージュと見られる。
そして、まるでそれを裏付けるかのように、ゲームにおけるベルゼブブもドクロ模様の羽を有している。
イラストレーターの金子一馬氏曰く、このハエの姿は魔界での日常生活モードみたいなもので、本気になるとまた姿が違うらしい。
……というコメントから18年程経つが、その本気になったベルゼブブが描かれた事は未だに無い。%%どうせ忘れてるんだろうけど%%

#image(46[1].png,title=ボンデージ姿の女王様)
SRPG作品である『魔神転生II SPIRAL NEMESIS』においては、シリーズでも極めて珍しい&bold(){女性の姿}で登場する。
しかもストーリー途中で主人公と一時はぐれた仲間の男性キャラクターを保護し、見初めていた。
仲間として復帰したとき、このキャラクターは攻撃魔法を使えるようになっているのだが、ベルゼブブが彼に魔力を与えていたらしい。
加えて、特定ルートでの打倒時と、クリア時点に仲間にしていた場合のお別れ時には、
このキャラクターへの未練を残しているかのような台詞がある。ただし、両者の出会いについての詳細な経緯は語られていない。
また、『魔神転生II』では、ベルゼブブを含む魔王・熾天使・高位堕天使を仲魔にするルートが存在する。
|参考動画&br()&nicovideo(sm1890890)|
女性の姿での登場、場合によっては人間と協力するなどの立ち位置から、あるいは[[彼女>ベール=ゼファー]]のモチーフの一つなのかもしれない。 
%%ただしスタイルと色気は、『魔神転生II』のベルゼブブ様の方が抜群n(ディヴァインコロナッ!!%%

『ペルソナ』シリーズではストーリーにこそ関わらないものの、シリーズ皆勤の高レベルペルソナとして登場している。
属するアルカナは基本的にDEVIL/悪魔。
アニメ版『ペルソナ4』では[[鳴上悠>ペルソナ4主人公]]が扱うペルソナの一体として登場し、白鐘直斗の影を激しい空中戦の末に撃破している。

『デビルサマナー ソウルハッカーズ』では、隠しダンジョン「時幻の回廊」に出現する最後のボスとして登場。
最初は一見みすぼらしい男の姿で現れるも、次の瞬間巨大な蝿の姿に変身し、魔界の王の名に恥じぬ凄まじい力を発揮して襲いかかってくる。
「マハ・ジオンガ→主人公が感電状態に→二回攻撃で即座にナイス・ショート(感電状態の相手を即死させる)→ゲームオーバー」
…という流れは、多くのプレイヤーが一度は泣きを見たコンボであろう。
なお、装備条件を満たす必要があるものの、店売りで電撃を無効化する装備を売っているので、このコンボへの対処は楽だったりする。
もう一つ脅威なのがメギドラオンと、HPを問答無用で半減するハルマゲドンのコンボ。
この二つは共に万能属性という防具や耐性では防げない属性を持っている為、使われると誇張でもなんでもなくPTが半壊する。
特にベルゼブブの高ステータスから放たれるメギドラオンの威力は半端ではなく、これだけでも十分すぎる程の脅威なのに、その後でHPを半減という鬼畜っぷり。
ただし「メギドラオン→ハルマゲドン」のパターンでしか使用しないため、最初のメギドラオンさえ耐え切れば死ぬ事は無い。
なので防御力を上げるラク・カジャを常に最大までキープできるようにするのがシンプルながら最も、というか唯一の対抗策。
まあダメージが1.5倍になる2周目(3DS版はハードモード時)だとそれでもメギドラオンで死ねるのだが。
撃破すると、サマナーが新たな道を開く事のできる5つの品の最後の一つが手に入り、2周目への扉が開かれる事となる。

『真・女神転生デビルチルドレン』では謎の少年「タカジョー・ゼット」および真の姿「魔王ゼブル」として登場。
担当声優はくまいもとこ氏。
本編中ではとある計画のために行く先々で主人公達に助言を与えるが、エクストラダンジョンでは蠅人間の真の姿を現し、特定の条件下では仲間にする事も可能。
なおタカジョーという名前は「高城⇒高き館の主⇒バアル・ゼブル⇒ベルゼブブ」という言葉遊びであるが、
小学生がターゲットだった本作でこれに気付いた人は少ない。
アニメ版では設定と外見が原作と大きく異なり、ゼットはゼブルが自分を復活させる魔力を集めるために切り離した善の感情となっている。
第一期で封印されたルシファーの復活を目論んでいたフェンリルとアバドンから強奪してゼブル復活の触媒に利用。
最終回では刹那の説得でゼットが仲魔にされたことで善の感情を失い、刹那曰く「ただの化け物、決して成長する事のない悪」と成り果てて暴走。
[[主人公達>ジャックフロスト]]の総攻撃を受けて消滅した。
コミックボンボンで連載されたコミカライズ版でも展開が原作・アニメとも異なり、
敵の攻撃からせっちゃん(刹那)を庇って真っ二つになって死亡したかに見えたが、埋葬しようとした際にゼブルとして復活。
その外見もこれまた大きく原作・アニメと違い、ゼットの姿をベースに髑髏マーク付きの羽が生えて両目が複眼という姿をしている。

『女神異聞録デビルサバイバー』ではベル神の一体として登場。この作品では上の存在からの命令で、
自身と拮抗する実力者のベル・ベリトに力を貸している。
実際の戦闘では自らのしもべであるハエの群れを従え戦いを挑んでくるのだが、
このハエの群れの特殊攻撃でプレイヤー達に''産卵''してくるのである。しかも各キャラ専用セリフ付き。
これが女性キャラに発動した時に良からぬ事を考えた男性プレイヤーもいるとか。
%%容赦なく男キャラにも産卵してくるけどな!%%

『真・女神転生IV』では終盤のクエストを受注する事で任意で戦闘できる。
プレスターン回数は3回。「パンデミアブーム(全体に風邪付加)」+悪化(風邪状態の相手のHPを1に)やメギドラオン連発により、
全国のサムライ達をガチで殺しにかかってくる。
倒すとベルゼブブの特殊合体が解禁され、ついでに最強クラスの剣が手に入る。
続編の『Ⅳ Final』には多神連合に組する形で登場し、唯一神に貶められたベルゼブブではなく魔神バアルとして主人公と戦う。
前作同様カオス的な悪魔ではなく、他者に不当に貶められた者としての側面が強く、その恨みを晴らそうとして多神連合に協力している。
…が、ぶっちゃけそんなに強くない。中ボスという立ち位置であるため攻撃はそんなに激しくなく、専用技もパッとしない。
逆に仲魔にすると弱点を持たず銃・電撃・呪殺適正の三つが+4とかなり優秀。
素で呪殺ギガプレロマを覚えるので、呪殺特化型にするもよし、数少ない銃適正持ちを生かして銃特化にするもよし。
オフェンス役としてはかなりフレキシブルな運用が可能になる。
逆にバアルは緊縛の追加効果を持つ専用スキル「遺恨の雷鳴」を持つが補助適正がマイナスである為、火力の補強をするためのコストが重くなってやや扱いづらい。
無印の時もそうなのだが、何故こうも貶められた姿の方が強いのだろうか……。

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**MUGENにおけるベルゼブブ
MUGENでは2体のベルゼブブが確認されている。

#region(楠木あくと氏製作)
-楠木あくと氏製作
手描きで製作された『真・女神転生』シリーズのベルゼブブ(蠅)。
2017年1月18日の『艦これ』2次創作フリーゲーム公開を以て公開休止となっている。
元々は氏の[[葛葉ライドウ]]の技として作られたものが単独キャラになったらしい。
性能もシンプルで[[のりもの]]に近い。
キャラのサイズはかなり大きく、常に画面の1/3ぐらいを占有している。
最初から巨大蠅の形態だが、[[挑発]]演出で魔人形態になる事もできる。
その巨体に相応しく攻撃範囲は割と広めで、火力も高い。
移動速度自体は速くないものの、必殺技の「突進」を利用して一気に攻め込む事が可能。
#region(技表)
技表
//りどみからコピペ

【アクション】
ATTACK   Yボタン
MAGIC    Xボタン
BOYCOTT  Zボタン        *挑発、ゲージ上昇効果アリ     
      
【必殺技】
メギド      ↓\→ X         
突進(地上)   ↓\→ Y       *ATTACKキャンセル可
突進(浮遊)   →↓\ Y       *ATTACKキャンセル可、しゃがみガード不可
突進(空中)   ↓\→ Y(空中)   *ATTACKキャンセル可、しゃがみガード不可  

【超必殺技】
猛突進      ↓\→↓\→ Y    *1ゲージ消費、ATTACKキャンセル可
メギドラオン   ↓\→↓\→ X    *2ゲージ消費 
死蝿の葬列    ↓\→↓\→ X+Y  *3ゲージ消費
#endregion

[[AI]]もデフォルトで搭載されている。
実際戦ってみると、のりもの独特の[[アーマー>スーパーアーマー]]のおかげで怯まず[[投げ>投げキャラ]]も効かないため、
こちらの行動にもお構いなしに攻撃してくる上、ゲージが溜まると追撃の「猛突進」で容赦なく轢き飛ばしてくる。
ボーっとしていると、あっという間にこちらを追い詰めてくるため、油断は禁物。
理不尽なガード不能な技などが無いのが幸いである。
作りはシンプルだが、伊達にのりもの風なだけあって、飛び道具や無敵、リーチの長い技が無ければ苦戦は必至。
AI同士の対戦になればアーマーを武器にガンガン攻めてくる[[AI殺し]]キャラとして、強~凶クラス相手でも魔王らしい強さを発揮してくれる。
ただし、アーマー殺しなど相性によってはあっさり沈むため、そこはご愛嬌。

強いといっても絶対的な凶悪性はないので、
トーナメントやサバイバル大会のボスとして出演させてみるのも面白いかもしれない。

#endregion
//自分の環境のせいかも知れませんが、トレーニングモード及びVSモード時、最初の下突き×3終了後に棒立ちのまま動かなくなります。もしかするとwatchモード専用キャラなのかも知れません
#region(OMEGAPSYCHO氏製作 ALCHEMY LAB. BOSSES)
-OMEGAPSYCHO氏製作 ALCHEMY LAB. BOSSES
『悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲』のベルゼブブ、ベリガン、ギャイボンの3体がセットになったキャラ。
CPU専用のボスキャラクターで、プレイヤー操作は不可能。
MUGEN1.1専用のものと、WINMUGEN対応の2バージョンが公開されているのでお好みで。

まずはベリガン&ギャイボンと戦う事になる。
ギャイボンがベリガンを運びつつ相手の頭上で投下して下突き、という行動を3回繰り返した後で、ベリガンを地上に降ろし2体同時に襲ってくる。
双方共にアーマー持ちで一定ダメージを与えるまでは怯まず、ベリガンはリーチが長く吹き飛ばし効果のある槍や、大ジャンプからの串刺し攻撃で暴れ回り、
ギャイボンは火球をバラ撒いて相棒をサポートしてくるため非常に鬱陶しい。
更にある程度ダメージを与える事でベリガンは槍を捨てて体術を使い始め、ギャイボンは体が赤くなって吐き出す炎が巨大化する。

見事撃破できれば次のラウンドでベルゼブブが登場。
''宙吊りの巨大な腐乱死体''の姿をしており、自身の頭ほどもある蝿の大群を操る。
本体には各部位に体力が割り振られており、攻撃する事で破壊できるのだが、それに伴って蝿が増える。
全ての部位を破壊すれば勝利。
ちなみに性能はアレンジされているため、当然原作と同じ戦法は通用しない。%%そもそもサブウェポンとか無いし%%
#region(攻撃方法)
+自分の周囲に蝿を呼び出して旋回した後、プレイヤー目掛けて突進してくる。突進の際は静止・点滅するので対応は容易。
+蝿が数匹固まって画面を横切る。
#endregion

あまりに巨大なため通常のステージには収まりきらないため、同梱されている専用[[ステージ]]で戦った方が無難である。
とは言え、WINMUGENでは一部の演出が正常に表示されないのであまりオススメできない。
一応専用ステージ以外でも戦えなくはないが、その場合はベリガン&ギャイボンの攻撃が''終始画面外から飛んでくる''という地獄絵図が展開される事に…。
|>|CENTER:プレイヤー操作|
|&nicovideo(sm20475120)|&nicovideo(sm20934093)|
|&nicovideo(sm21183882)|&nicovideo(sm36228632)|
#endregion

***出場大会
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#co(){
''更新停止中''
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''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ベルゼブブ],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
[[それは意味のない交差]]
***プレイヤー操作
****【ALCHEMY LAB. BOSSES】
[[mugen 1.1 プレイヤー操作(part4)>>https://www.nicovideo.jp/watch/sm21183882]]
[[R-9cで色々と戦う動画]](part10)
[[アルで昇華]](part88)
[[水没&逆流withとっつき娘]](mission79.5)

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//女神転生,悪魔,魔王,虫,昆虫

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