本多忠勝

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本多忠勝 - (2011/12/28 (水) 11:23:26) のソース

#region(史実での本多忠勝)
>本多忠勝(ほんだ ただかつ 1548年 - 1610年12月3日)
>安土桃山時代から江戸時代前期にかけての武将・大名で、幼い頃から徳川家康に仕える家臣。
>江戸幕府の創業に功績を立てた「徳川四天王」の一人として数えられる。
>通称は「平八郎」。「忠勝」の名は「ただ勝利するのみの男」の意味で家康より名づけられた。
>生涯において五十七の合戦に参加したが、一度としてかすり傷一つ負わなかったと伝えられており、
>そのあまりの強さから武田軍から「家康に過ぎたるものは二つあり、唐のかしらに本多平八」と賞賛されている。
>大友家の名将・立花宗茂と並び、豊臣秀吉から「天下無双」と評された。
>愛槍の名は蜻蛉切。
>天下三槍と呼ばれる一本で、名の由来は穂先に止まったトンボが真っ二つになった事から発する。
#endregion

#image(tadakatu.jpg,title=このド迫力!!!)
#image(Honda.gif,title=でかっ!!)
**&color(gold){家康「行け!忠勝、おめぇが最強だ!!」}
**&color(brown){忠勝「……」}

カプコンのゲーム『戦国BASARA』シリーズに登場するキャラクター。
天下に平和をもたらす為に戦う、戦国一の兵力を誇る「徳川軍」の総大将、徳川家康に使える武将で徳川軍の伝家の宝刀。
そのあまりの強さから&b(){「その体に傷一つ付けられない」}と言われ、徳川軍を勝ち戦に導く猛将である。二つ名は&b(){「戦国最強」}。
まともに相手をすることができるのは島津軍の総大将、島津義弘(『X』には未登場)だけであると言われている。

史実での「一つも傷を負わなかった」というエピソードに、&b(){BASARA的解釈}を加えた結果&s(){何をトチ狂ったのか}&b(){「物理的に傷付けられない」}ような姿になっている。
(本来の忠勝は[[攻撃回避>グレイズ]][[を重視した軽装>アイン]]を好み、重装備だったのは同じ徳川四天王の井伊直政の方だったと言われている(ちなみに直政の方は傷だらけの猛将である))
その巨体に見合った巨大な槍(というか&b(){[[ド>ヨーコ]][[リ>永江衣玖]][[ル>エディ]]})を武器に戦場を暴れまわる。しかしこの蜻蛉切、どう見ても止まった蜻蛉は真っ二つじゃなく粉々である。
「ドリル型の槍を振り回す」、「[[巨大な鎧>アビス]]」など、『[[ウォーザード]]』のキャラクター[[ブレイド]]と共通点が多いが、特にモチーフにしたとは公言されてはいない。

その見た目や強さ、また&b(){機動音はある}が戦闘中は一言も話さないことから&link_anchor(*1){*1}&b(){どう考えても[[ロ>センチネル]][[ボ>マジンガーZ]][[ッ>G・サイクロン]][[ト>タロス]]や[[自動>ティセ・ロンブローゾ]][[機械>アンナ]][[人形>プーレ]]の類}だと思われるのだが、 
(1のゲームオーバー画面は他のキャラが「戦死」や「落命」なのに、忠勝は&b(){「停止」}であることからも)
ゲーム中や開発スタッフからは詳しいことは何一つ言われておらず、&b(){「[[中>ジン・サオトメ]][[の>東方不敗マスター・アジア]][[人>碇シンジ]]」}がいる可能性もある。
そのためプレイヤーからは&b(){「[[ホンダム>ガンダム]]」}と呼ばれている。扱いからすると鉄人28号や、特にジャイアントロボのほうが近いかもしれないが。
作中においてもそのあたりは誰も突っ込まないが、モブ兵士からは敵味方問わず「とても人とは思えねぇ!」とか言われている。&b(){[[お前等わざと言ってんのか。>メカ沢新一]]}
唯一、[[毛利元就]]は2~英雄外伝において「貴様、人では無いな」と突っ込んでいる。勿論返答は無いが。
3では仲間武将のアシストシステムでプレイヤーの種類限定で自動アシスト(男性の場合、女性の場合など)する能力を持つものがいるが
「&b(){プレイヤーが鋼鉄の場合、仲間が自動アシスト}」というのがあった。
無論忠勝以外に有効なキャラクターはいない。

原作ゲームでは、攻撃力・防御力・スピード・リーチなどが全て最強クラス。その上、常時[[スーパーアーマー]]という戦国最強っぷり。
背中の砲塔から砲弾(専用アイテムにより&b(){プラズマ弾}に換装可能)を発射したり、ブーストを吹かして高速&b(){飛行}したり、[[盾を装備して防御力を高めたり>ブルース]]、
浮遊支援子機(いわゆる[[ファ○>νガンダム]][[ネル>サザビー]])を呼び出したり・・・と、体内に沢山の武装を格納しているため、様々な戦い方が出来るという&b(){絵に描いたような強キャラ}。
よく言われることとして、&b(){「体がデカすぎて画面が見づらい」}ことが挙げられるがそこはご愛嬌。

弱点らしい弱点は無いに等しいキャラだが、唯一の弱点として「騎馬兵(通称&b(){UMA})」の存在が気がかり。
彼のチートアーマーは&b(){「騎馬兵の突進を跳ね返し、逆に突進してきた馬が死ぬ」}というギャグみたいな性能なのだが、突進ダメージは普通に受ける。
それどころか、他の武将なら一回の突進で一回しかヒットしない所が、アーマーのせいで多段ヒットしてしまうので……。
つまり彼、騎馬兵との戦いで受けるダメージが他武将の数倍に膨れ上がるのだ。騎馬兵の多い[[伊達軍>伊達政宗]]や[[武田軍>真田幸村(戦国BASARA)]]との戦いでは慎重さが求められる。
&s(){騎馬兵は飛び道具で簡単に迎撃できるので、最強の飛び道具である「攻撃形態」を所持している彼にはさして問題はなかったりするのは秘密。}

敵として出現したときでも凄まじい強さで、初代の三方ヶ原のステージではラスボス級の強さを誇る(ステージ自体は総大将の家康を倒せばクリア)。
2では多少弱体化し倒しやすくなったものの、イベントにより撃破可能な大阪夏の陣では凄まじい耐久力を誇り、イベントまでの時間制限もあって普通に倒すのは難しい。
そして外伝で追加された小牧長久手の戦いは、初代同様忠勝の追撃から逃げ続けるステージだが、あえて倒すと&b(){二回も復活}し[[そのたびに強くなる>孫悟空]]。

その強さはまさに「戦国最強」。難易度が「究極」「神の領域」になると手が付けられなくなる。
なお、勝利ムービーを見る限り、長距離飛行も可能らしい。お楽しみ武器は地球儀(武器名は「天地の理」)。やはりこれも高速で回転している。
『バトルヒーローズ』の彼のストーリーでは生き別れの兄弟が居ることが発覚した……と思ったが、[[別にそんなことはなかったぜ!>ザビー]]

|&nicovideo(sm1147022)|&nicovideo(sm2059856)|

#region(アニメ版での活躍)
アニメ版でも戦国最強として乱世に名を響かせており、あの[[織田信長]]でさえも彼を警戒し徳川家康との同盟を結んでいた。

[[真田幸村>真田幸村(戦国BASARA)]]も善戦こそすれど1vs1ではダメージを与えられず、主君である「武田信玄」・部下の忍者「猿飛佐助」と組んで動きを封じることがやっと。
というか、見た目もゲームよりもさらに大きく見える(というかどう見ても2~3mはある)上、馬をハエのように弾く等、原作ゲームよりもさらに強力に見えなくも無い。

が、織田軍の策により三人の戦いで怪我(故障?)していたところに濃姫の[[ロケットランチャー>ジル・バレンタイン]]を食らって戦死した。
……と思われていたが亡き家康の遺志を継ぎ、(胸の装甲に穴が開いた状態とはいえ)[[織田軍>織田信長]]との最終決戦に駆けつけ勝負を挑んだ。
ちなみに忠勝の発進(?)シーンは[[どっかで見たことある構図>フリーダムガンダム]]。最近ではペーパークラフトも作られた。


ニ期においても実は生きていた家康と共に豊臣軍の一員として11話、12話に登場。
九州へ進軍し、ゲーム中の好敵手である島津義弘と交戦した。


|&nicovideo(sm6901832)|&nicovideo(sm7003682)|
#endregion

3にもめでたく登場。プレイヤー操作時には、固有技をボタンで使い分けるようになったシステム変更を味方につけ、多くの形態を使い分けたり、
あるいは同時発動したりして闘う、さらに強力で面白いキャラになっている。空だって飛ぶ。
ストーリーでは、鶴姫・黒田官兵衛・最上義光の3人の中から同行者を選び、それによってストーリー・ルートはもちろん勝利演出まで変化すると言う
少々変わったストーリー展開。
なお、全プレイヤー武将中唯一、どのルートを通っても「関ヶ原の戦い」が最終ステージにならない。それどころか、中盤で関ヶ原を終えてしまうルートさえある。

CPUとしては、主・家康に従って多くのステージで登場。しかしその関係からか、前作までよりもかなり倒し易い。倒せなかったら詰むので仕方ないが。
「宴」のとあるステージではとうとう家康よりも柔らかくなってしまった。
また、「最強戦術」と称してステージに落雷を落とすと言う離れ業をやってのけたりもする。明らかに本人が襲ってきた方が強いのは言わないお約束。


ちなみに、お楽しみ武器は「庭の木」に変更された。
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***[[戦国BASARA X]]での本多忠勝
原作のように様々な武装形態を駆使して戦い、様々な戦い方を千差万別にする事ができる。
長いリーチとパワーが特徴で、攻撃は大振りだが威力は高い。
忠勝の形態変化の技は「ブーストゲージ」と呼ばれるゲージが必要で、
このゲージが無ければ殆どの技が使用できない(BASARA技の二つは使用しない)。
BASARA技「突進形態」と一部の形態は原作同様に組み合わせることが出来る。

#region(close,ゲージを使用する各種技解説)
:ダッシュ|
通常ダッシュにもゲージが必要。無ければ当然使用不可能。
:攻撃形態・通常弾 ↓↘→+弱or中or強(タメ可能)|
山なりの軌道を描いて地面に落下する砲弾を発射。ボタンの強さで飛距離を変更可能。
攻撃形態状態の時にはダッシュが出来ないが、前後への移動スピードが上がる。
攻撃を受ける、ブーストゲージを使い切る、ジャンプをすることで攻撃形態を解除できる。
「突進形態」と組み合わせれば、技の最中に強ボタンを押すと砲弾を複数発射しつつ相手に突撃する。
空中で発射すると浮遊状態になり前後に移動可能。「飛行形態」とは違い浮遊中はゲージを使用しない。
↓↓で地面に降りることができる。また攻撃を受けたときにも地面に降りる。

「攻撃形態」系の技は、援軍が到着すると発射した際に忠勝の後ろ、頭上、前方に照準が現れる。
照準が相手をロックすると家紋のマークが相手に付き、弱の攻撃形態・通常弾が相手を追尾するミサイルに変化。
:攻撃形態・時限弾 →↓↘弱or中or強(タメ可能)|
通常のものと異なり、相手に当たらないと地面に一定時間残る。時間経過で爆発。
攻撃を当てて弾く事が出来る。
:攻撃形態・浮遊機雷 ↓↙←+弱or中or強(タメ可能)|
援軍が到着している時のみ使用可能。
弱で自分の前、中で自分の真上、強で自分の後ろに浮遊機雷を設置。複数同時設置が可能。
これも攻撃で弾くことができ、[[ヴェノム]]のボールのように使用できる。
空中で出すと通常弾と同じく浮遊状態に。
:飛行形態 ←↓↙+弱|
飛行状態になり、空中を自由自在に移動可能。
飛行中はゲージを消費していき、ゲージがなくなるか22で元の状態に戻る。
擬似的な行動キャンセルにも使える。
「突進形態」と組み合わせると移動距離とヒット数が大幅アップする。
:ブーストキャンセル 弱+中|
ブーストゲージが満タンの際に使用可能で、全行動をキャンセルして相手に向かってダッシュ。
効果は[[北斗の拳]]のものと同様だが、全ゲージ消費なのであちらと違い連発できない。
乱用は禁物。
#endregion

ただし、その為に各種技の性質をよく理解していないと使いこなすことが出来ず、中途半端な性能になってしまう。
体もでかいので限定コンボも多く、気を抜くとあっという間に永久コンボを食らってしまう恐れがある。
さらに援軍の家康が連れ去られてしまうと(下記で説明)戻ってくるまで&b(){ブーストゲージが消滅してしまう}ので、
殆どの技が使用不可能になってしまう。

そのため稼動直後は使いこなせるものが少なく、&b(){戦国最強(笑)}など呼ばれ弱キャラ扱いされていた。
しかし、[[飛行形態の有効活用>センチネル]]による見切りにくいガードの揺さぶり、
各技にガードポイントを発生させる防御形態の永続付加、
&b(){削り付きの打撃を連続ガードさせつつ相手をガードクラッシュ寸前まで追い込む}ファンネルループ連携の開発、
後述の動画にある&b(){ノーブーストで攻撃形態に移行できるバグ}の発見など、
多くのプレイヤーによってその[[猛烈な攻めの性能が引き出され、現在は上位下のランクまで上がった>ラオウ]]。
だが座高の高さ、ジャンプ移行の遅さ、なぜかリバサで必殺技が出せないなど切り返しの乏しさから固めや昇り中段に晒されやすく、防御性能は低め。
防御力が標準よりやや高い、ガード耐久値、体力回復速度が全キャラ中最高と打たれ強くはあるのだが・・・。
[[オクラ>毛利元就]]という神の領域にいたったもののふがいたため戦国最強にこそなれなかったが、
永久があって当たり前のこのゲームの中で永久が無いにもかかわらず強キャラに位置したあたり原作最強キャラの面目躍如といったところか。

&s(){進むデバッグ。}
&nicovideo(sm10708655)

//画像微修正
#image(ieyasu.jpg,left,title=最新作「BASARA3」では主役を張ることに)
#image(Tokugawa.gif,title=この頃から比べると背も伸びて逞しくなり、武器も槍から拳に)
**&color(gold){「この想い、ここで終わらせる気はねえ!}
**&color(gold){ 某(それがし)、徳川家康、この世に平和を創る!!」}
#clear
援軍は部下からの信頼厚い人情家「&color(gold){&b(){東照権現}}」徳川家康(CV [[大>劉雲飛]][[川>ジョセフ・ジョースター]][[透>リュウ]])。
まだ幼く未熟ながらも、争いの無い平和な世を作る為戦う。
[[武田信玄>真田幸村(戦国BASARA)]]や今川義元等の一部の人物からは幼名である「竹千代」と呼ばれている。
忠勝のストーリーでは[[ピーチ姫>ピーチ]]の如く何度も(&b(){全5話中4話で})敵勢力に誘拐されており、それはBASARA Xにも再現されている。
声質のせいか一人称(ワシ、それがし)のせいか、[[小さいおっさん>チョイ・ボンゲ]]に間違われることも。

アニメ版では徳川幕府を立てることなく明智光秀に暗殺され、あっけなく&b(){死亡してしまった。}
BASARA史的には家康がいなくても特に問題ないと思われていたが、後に公表された最新作『3』の設定に繋がらなくなり、『3』のアニメ化は絶望的となってしまった。
家康の他にも、アニメで死亡している武将が『3』では健在な反面、『3』の時点で死亡しているキャラクターがアニメでは生存しており、真逆の世界観となっている。
このため[[原作とアニメは>天海春香]][[全くのパラレルとなり、>シエル]][[アニメ版を黒歴史扱いする声が>博麗霊夢]][[あとを絶たない。>高町なのは]]
&s(){まあアニメ二期が家康が[[秀吉>豊臣秀吉]]倒すのがメインだと映えないと言うか[[KG>前田慶次]]が悲惨すぎるから仕方ない。}

//ただ家康を倒したのが光秀という部分が結構怪しくもある。
//BASARA3で登場する天海和尚がどうみても光秀であり、元来の天海は後に徳川幕府に重用されている人物である。
ただ、お市や''ショットガンでゼロ距離ヘッドショット''された島津が生きていたことから、もしかしたら家康も「実は死んでおらず、[[ダメージが完全に回復するまで身を潜めていた>ゼロ]]」なんてことも無くはない…一応。
#region(…)
&b(){10話にて生存していたことを確認}&s(){やっぱりな}
見た目もBASARA3の時のになっている。
&s(){成長早すぎね?というのは禁句}
更に11話では忠勝と一緒に豊臣の軍勢として九州に登場。やはり忠勝も&s(){修理された}生き残っていたようだ。
#endregion

援軍レベルの上がり方は通常キャラの2倍も早い。しかし[[オクラ>毛利元就]]はさらに早い。&b(){自重しろ&color(green){オクラ}}。
援軍攻撃では「援護形態」で忠勝の周りに浮遊子機が付き、
援軍レベルに応じて1個→2個→3個と数が増える。
再び援軍ボタンを押すとレーザーを発射。
上、斜め上、前方、斜め下、下にレーザーの向きを変えることが可能。
4回発射するか、一定時間で元の状態に戻る。
空中で援軍ボタンを押すと子機を装備しつつ、「飛行形態」になる。
余談だがこの援軍発動時の家康のボイスが[[「プギャーw」>デスペレイト・オーバードライブ]][[にしか聞こえない>空耳]]のでなかなかウザい

しかし家康が到着してからしばらくすると[[忍者>汚い忍者]]が現れ、家康を連れ去ろうとする。
忍者に一部の攻撃を当てれば誘拐を阻止できるが、&b(){さらわれると戻ってくるまでブーストゲージと援軍ゲージが消滅してしまい}、
援軍行動、ダッシュを含むブーストゲージを使用する技が使えなくなり、大幅に弱体化するので注意が必要である。
この忍者はよく見ると水遁の術(土遁?)で近づいているのがわかる。
ちなみに忍者にも攻撃形態の際に出る家紋のマークをつけることが可能。
闘劇'10ではコンボ食らう→その間に誘拐されて詰みという黄金パターンを初戦から披露し、戦国陸上の世紀末っぷりを大いに知らしめた。
**&color(gold){「タダカツー! 助けてくれー タダカーツ!!」}
#region
ちなみにBASARAシリーズはセリフに漫画やアニメのパロディが多いが、
家康は&b(){いくらなんでもやりすぎじゃないか}と言うくらいにどこかで聞いたセリフを言いまくる。&br()忠勝が「ホンダム」と呼ばれる原因の一つでもある。
#region(主なセリフ)
***・[[「見せてもらおうか、お前らの性能を」>シャア専用ズゴック]]
***・「忠勝は[[ザコ>ザクII]]とは違うんだよッ! [[ザコ>ザクII]]とは!」
***・[[「ワシが一番忠勝を上手く使えるのだ!」>ガンダム]]
***・「忠勝は違うぞ! 兵卒なんかと、装甲も…力も!」
***・「この風、この匂いこそ合戦よ」
***・「圧倒的じゃないか我が軍は!」
***・[[「やらせはしねぇッ! やらせはしねぇぞッ!」>ビグ・ザム]]
***・[[「忠勝、動け! 忠勝、何故動かん!?」>Ζガンダム]]
***・[[「徳川十万の兵力は日本一ぃぃぃ~」>ジョジョの奇妙な冒険]]
***・[[「タダカツ>クリリン]][[のことか>孫悟空]][[ぁぁぁーーーーー!!!!」>炎邪]]
#endregion
#endregion

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***MUGENでの本多忠勝
MUGENではrei氏が製作したものが2009年1月26日に公開された。
援軍、スタイリッシュポイントなど再現度が高く、
防御形態と援護形態を同時に入力すると永続的に防御形態の効果が発生するなどのバグまで再現されている。
また、「ステージの端から出てきた忍者が、ステージの端まで家康を拉致する」と言う仕様の都合上、
極端に狭いステージだと即タダカーツ!な状況に陥ってしまうことも。
とにかく家康がよくしゃべり、「タスケテクレー」などネタ度が高いためか出番が多い。

#region(close,大会ネタバレ)
[[終戦管理局主催 ロボットトーナメント]]ではrei支部の機体として出場。……機体?
[[ロボカイⅢ>ロボカイ]]、[[メカ豪鬼>豪鬼]]、[[ワーロック]]といった並み居る強豪を撃破し、見事優勝。
終戦管理局の次期量産機体に決定した、が・・・(2nd予告を参照)。
#endregion

***出場大会
''シングル''
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''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[本多忠勝],sort=hiduke,100)
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[本多忠勝],sort=hiduke,100)
-[[ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】]](おまけ)
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[本多忠勝],sort=hiduke,100)
''削除済み''
//#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[本多忠勝],sort=hiduke,100)
-[[趣味に走ったタッグでリーグ戦>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7079271]]
''凍結''
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''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[本多忠勝],sort=hiduke,100)
//''非表示''
//#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[本多忠勝],sort=hiduke,100)
***出演ストーリー
[[DragonXross]]
[[MUGEN島の人々]]
[[SOS団と3人の姫君]]
[[いおりんやったれMUGEN譚]]
[[黄金の世界]](&b(){電化製品})
[[こんな緋想天は嫌だ]]&color(white){(妖夢憑依)}
[[こんな非想天則は嫌だ]]
[[人造生物03RIA-紅]]
[[畳の錬金術師 ~畳屋編~]]
[[なこるる茶屋]](ホンダム)

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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
撃破した時のみ、ザーザーという砂嵐の音の中に紛れて、男性の声で「もうしわけ……!」という声を聞き取ることが出来るが、[[空耳]]だった…。
//CVは不明。この男(?)、武人である。
しかし、『3』では遂に忠勝が[[キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!!>ドナルド・マクドナルド]]
&nicovideo(sm12689104)
16:40
CVは家康と同じ大川透。
まさか…中の人は家康の影武者(或いは本人)、もしくは血縁者なのか…!?
&b(){まあ、明らかにバグだけどな!}

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//ドリル,従者,槍使い