「根性補正」とも。 ライフが減少するにつれて受けるダメージ量が変化するシステム。 格闘ゲームにおいては結構メジャーなシステムなのだが、 MUGENでは&bold(){コンボの一撃目だけは補正が無視される}(正確にはdefencemulsetがmovetype = Hの時にしか機能しない)バグ?が存在したり、 [[逆根性値]]を実装したキャラクターが増えたりと、扱いの難しいシステムである。 なお、『サムライスピリッツ』シリーズや『[[ジョジョの奇妙な冒険]]』などには &bold(){「自分の体力が減ると攻撃力が上がる」}システムがあり、 こちらも先述のものと同様に「根性値」と呼ばれる。お間違えの無いように。 ***このシステムを取り入れた主なキャラクター -ドロウィン氏製作のキャラクター --最小ダメージ倍率:66%(北斗系)70%([[冴姫>廿楽冴姫]])40%([[神依>朱鷺宮神依]])35%([[フィオナ>フィオナ・メイフィールド]]) -シロト氏製作のキャラクター -レイス氏製作のキャラクター -Sander71113氏製作のキャラクター --最小ダメージ倍率:70% -芥川氏製作のキャラクター(コンフィグでON/OFFの切替可) -586氏製作のキャラクター(コンフィグでON/OFFの切替可) -y・y氏製作の[[空条承太郎]]、[[ホル・ホース]] --最小ダメージ倍率:48% -hanma氏製作の[[長森瑞佳]]、[[神尾観鈴]]、[[UNKNOWN]] -漆黒氏製作の[[月宮あゆ]] -Nachel氏製作の[[博麗霊夢]]、[[レミリア・スカーレット]] --最小ダメージ倍率:75% -ダイヤ氏製作の[[紅美鈴]] --最小ダメージ倍率:60% -kayui uma氏製作の[[京堂扇奈]]、[[天楼久那妓]]、[[中西剣道&弓道]] --最小ダメージ倍率:25%(扇奈)60%(久那妓)50%(剣道) -Negy氏製作の[[WIND]] --最小ダメージ倍率:70% -分子氏製作の[[殺人貴>七夜志貴]] --最小ダメージ倍率:110% -baggy氏製作の[[竜宮レナ]]、[[前原圭一]]、[[鷹野三四]] --最小ダメージ倍率:90%(レナ)80%(圭一)75%(鷹野) -無敵医師氏製作のキャラクター -Ildanaf氏アレンジの月華の剣士キャラクター -別府氏製作のキャラクター &bold(){※参考データ(原作)} 『[[GUILTY GEAR XX>ギルティギア]]』の最小ダメージ倍率:35.7%~39.9% 『[[Eternal Fighter Zero]]』の最小ダメージ倍率:50% 『[[MELTY BLOOD Act Cadenza>メルティブラッド]]』の最小ダメージ倍率:67.8%~94.8% ***関連項目:[[逆根性値]]