スカイライダー

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スカイライダー - (2012/08/05 (日) 12:59:38) のソース

#image(スカイライダー.jpg,title=たった一つのこの命を、はるかなる愛にかけて戦う,width=350)

&font(22,i,b,green){「スカイ、変身!」}

&font(20,i){仮面ライダー・筑波洋は改造人間である。&br()人類の自由のために、悪の秘密結社ネオショッカーと戦うのだ!}

**概要
[[仮面ライダーシリーズ>MUGENキャラクター紹介4#id_e3849171]]第6作『仮面ライダー』&link_anchor(*1){*1}の主人公である[[仮面ライダー>仮面ライダー1号]]。
変身者は城北大学の学生でハンググライダー部員の筑波洋(演:[[村上弘明>財前五郎]])。
これまでの仮面ライダー主人公と比較するとやや優男とも見られがちな容貌だが、明るく優しい性格と、
はっきりとした正義感を持ち合わせた好青年である。
自分が改造人間になってしまったことに対する戸惑いを見せる事はあったが、その自分の存在に否定的になることは少なく、
彼を改造した志度博士に対しても「悪と戦う力を与えてくれた」という気遣いと感謝を示すほどであった。

 ■スペック                             
 ジャンプ力:垂直跳び30m(重力低減装置の併用時は200m)
 走力:時速60km
 飛行速度:時速800km
 飛行高度:数千km
#clear

**あらすじ
>ある日、悪の秘密結社ネオショッカーからの脱走者である志度博士を匿った洋は、
>博士を追ってきたネオショッカーの怪人ガメレオジンによって瀕死の重傷を負ってしまう。
>洋を救うために博士はあえてネオショッカーに戻り、洋を改造人間として蘇らせた。
>しかし、博士が手術の際にこっそり脳改造の工程を省いたことによって、洋は自身の意識を保ったまま復活。
>洋と志度博士は共にネオショッカーを脱走。ネオショッカーから人類を守るために戦うことを決意する。
>変身した洋の姿を見て、博士は彼を仮面ライダーと名付けた。
>
>&i(){(Wikipediaより引用。一部改変あり)}

**解説
『[[仮面ライダーストロンガー]]』が放送を終了してから4年後に放送された本作は、「原点回帰」を製作時のテーマに掲げ、
スカイライダーのデザインやネオショッカー怪人はどこか初代を思わせるようなシンプルなものになっている。
しかし、主人公であるスカイライダーには先輩方との差別化を図るために、
腰のベルトに搭載された「重力低減装置」のスイッチを起動することで、時速800kmで空を翔ける「セイリングジャンプ」や
専用バイク「スカイターボ」(最高時速マッハ1.2)での突撃技「ライダーブレイク」(OPの冒頭で壁をぶち破るアレ)が
新たに加えられている。

だが、原点回帰を意識したがゆえにキャラクターやストーリーが(初期の個々のエピソードも深い話は多いのだが)
展開的に地味になってしまったことや、「バイクに乗るから『仮面ライダー』なのに、飛んでどうするんだ」
(後年の車や[[電車>仮面ライダー電王]]に乗るライダーも言われた言葉。電車も一応ライダーという意味には入るが)と、
飛行能力やライダーブレイクが物語においてそれほど活かされなかったこともあり、
歴代仮面ライダーのゲスト出演やレギュラーキャラの交代などのテコ入れなどもなされるようになった。&link_anchor(*2){*2}
一応設定上は全仮面ライダー中2位の飛行速度を誇る。&link_anchor(*3){*3}

また強敵グランバザーミーとの闘いを経て、歴代ライダーから施された命がけの特訓によりパワーアップを果たし、
百万馬力のパワーと99の技を備えた仮面ライダーへと進化していった。
だがこれ以降、セイリングジャンプやライダーブレイクは殆ど使われなくなってしまう。&link_anchor(*4){*4}

#image(新スカイライダー.jpg,title=これがパワーアップ後。体色が明るい色使いになった。,width=150)

先輩ライダー以外の仲間には理解者である志度博士や、喫茶店「ブランカ」を営む洋の先輩にして
ライダーシリーズ二代目おやっさん谷源次郎がおり、彼らと共にネオショッカーの計画に立ち向かった。
あとがんがんじい。

#region(漫画『仮面ライダーSPIRITS』での活躍)
漫画『仮面ライダーSPIRITS』では、主人公の村雨良(ZX)が初めて「仮面ライダーZX」と名乗った時に共闘と
何気に重要な場面を任されている。
自分が世界の敵となる可能性に悩むZXに、前述の改造直後の志度博士を気遣ったエピソードを交えて
「君は人間の為に戦っていい」と諭し、次の戦場に送り出してから「自分は後片付けが残っているから」と
傍にいたグレゴリーに笑顔で話してから、単身復活したネオショッカー首領に挑んでいる。
(原作でもネオショッカー首領は足の裏の弱点を除けば相当強く、撃破するなら飛行能力持ちのZXが居た方が遥かに楽)
それにも関わらず「後片付け」とあくまで簡単そうに表現した為、グレゴリーは
「仮面ライダーってのはどいつもこいつも…っ」とそのやせ我慢に苦言している。
その後に再会した志度博士に対しても「博士」ではなく志度ハンググライダークラブの「会長」と呼ぶなど、
仮面ライダーの中でアマゾンと共に大きな「優しさ」を持つライダーと言える。

この事もあってかZXが他の名前を知ってるライダーを「風見志郎」や「沖一也」と呼ぶなかで
「筑波さん」と一人だけさん付けで呼ばれている。
最近は沖一也のことも「沖さん」と読んでいるが。
また重力低減装置の負傷でセイリングジャンプが出来なくなった時に、愛用のハンググライダーで空を飛び
敵の上空を取る芸当を見せた。

&font(22,i,b,green){「それでも俺は人間を信じる…人間のために闘う}

&font(24,i,b,green){ 俺は…それだけでもいい」}
#endregion

#region(他の映像作品への客演など)
『[[仮面ライダーディケイド]]』では劇場版『仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』と
『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』に出演。
『オールライダー』ではライダーバトルで、互いに「空」繋がりである仮面ライダーイクサと戦っていた他、
全ライダーと共に大ショッカーの怪人軍団との戦闘で活躍した。
 
一方『MOVIE大戦2010』では、世界の破壊者となったディケイドを倒す為に[[カブト>仮面ライダーカブト]]、スーパー1と共に行動。
上空からディケイドを探していたのだが、背後から突如、ディケイドの[[ファイナルアタックライド>超必殺技]]で攻撃される。&br()ホーミング機能付きのそれを振り切ることが出来ずそのまま攻撃を受け、地上に隕石の如く
落下し倒された。要はディケイド激情態のチートっぷりを見せる為の噛ませ役である。
他のライダーたちも主役からサブから一回限りのゲストに至るまであの手この手で全てやられているし、
相手は[[文字通りの世界の破壊者なので仕方ない>○○だからしょうがない]]。
むしろテコ入れによって無くなってしまった、唯一の特徴である飛ぶ事をCG技術で最大限に引き出して
なおかつ噛ませとは言え、ディケイドの恐ろしさを見せるという役目をきっちり果たしたという部分では
ある意味恵まれているとも言える。&link_anchor(*5){*5}
//一応、週刊仮面ライダーオフィシャルデータファイルの121号でキックだと明言されてるのでキックだと思うよ。東映的には 

ちなみにこのシーン、上記の通りインパクトが強く劇中の台詞の「&b(){ディケイドはまだ発見出来ない!}」
「&b(){スカイライダァァァァァァ!} 」など印象に残る台詞が強く度々ネタにされている。
ただしこのネタはかなりの温度差があることに注意しよう。
ネタは時と場合とその場の空気を読んでこそなのだ。

また、『オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー』にも歴代ライダーの一人として登場。
終盤の処刑広場での激闘に参加し、ホッパー・ドーパントと覆面戦闘員を相手に立ち回りを見せた。
相手が奇しくもスカイライダーと同じバッタ系統の怪人だが、スタッフの意図的なチョイスだろうか?
&s(){実は、歴代ライダーでスカイライダーのみ自分に関係する敵がいない。12月まで待てばサドンダスと銀河王が居たのに……}
#endregion

#region(ネオショッカー)
スカイライダーと敵対する秘密組織。初代ライダーの2人が戦った「[[ショッ>ガラガランダ]][[カー>イカデビル]]、ゲルショッカー」を嫌でも想起させる組織名だが、&br()作中で関係が明確に描写された事はない。
将来の食糧危機に備えて世界人口を三分の一まで減らし、残った人間を改造人間に統治させるという構想のもと
様々な計画を展開した。途中から明らかに世界征服そのものが目的になってる気がするが、[[気にするな!>ジュラル星人]]
ただし組織の長、ネオショッカー大首領は異星からやってきた怪物であった為、
もとより地球支配こそが目的で、当初の構想はあくまで賛同者を募る方便にすぎなかったのかもしれない。&link_anchor(*6){*6}
また、『仮面ライダー(新)』は昭和ライダー作品では放送期間が2番目に長い(全54話)割に
幹部の代替わりが少なく、初代幹部のゼネラルモンスターが17話で倒され、次の幹部の魔人提督が
最終回までずっと活動していたという少々珍しい展開である。
&s(){「作戦失敗が(第1話から)続いた」という理由で処刑されたゼネラルモンスターの立場は一体…}

なお、前述のショッカーとの関係については、『ホビーマガジン』誌で連載中の小説『HERO SAGA』の一篇
『ここより永遠に』『1971年4月3日』において、ツングース隕石に乗って地球に来たショッカー大首領の出自が
ネオショッカー・ドグマ・ジンドグマの本拠地と同じ「B26暗黒星雲」であるとされている。
(この設定は、同作者の小説『仮面ライダーEVE』とも一部共通している)

#region(漫画『仮面ライダーSPIRITS』では他の組織同様復活、数である程度苦戦はさせたものの…)
まぁ再生怪人は再生怪人のセオリー通りの結局全滅しているが、問題は戦闘員である。
本作での再生怪人は、拉致した人間を素体に嘗ての怪人を復元したものなのだが、
ネオショッカー戦闘員アリコマンドは単に拉致した人間に全身タイツを着せて洗脳しただけであった。
主役のZXとスカイライダーが共闘した時に一緒に行動していた不良学生の村上千弘
(札幌の街で正気の市民のリーダー格として、ヤケを起こして略奪に走るチンピラを取り締まっていた
ライスピオリジナルの人物で、ZXに「仮面ライダーZX」の名乗りを上げさせたある意味重要人物)が
「よっしゃ!雑魚は任せておけや!」と発言し実際に戦闘員相手に一人で戦いさらにピンチになったZXの救援まで行っている。
(誤解が無いように言っておくと千弘は喧嘩慣れしているが、滝和也のように特別強いわけではなく
 怪人には手も足も出ず打ちのめされている)
所詮戦闘員だろ?と思うかもしれないがテレビ本編のアリコマンドは「スカイキックを破る実験」のために、
「スカイキックと同等の威力のキックを習得する」というシリーズでも類を見ないほど優秀な戦闘員がいたりする。
ただの学生に無双される戦闘員って…。再生怪人のお約束は戦闘員にも適用されるのか…。
#endregion
#endregion

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**MUGENにおけるスカイライダー
#image(skyriderstand.gif,title=初期版の色が暗いタイプ,width=100)
[[ストロンガー>仮面ライダーストロンガー]]も製作した黒川侑二氏によるものが存在。
ゲージ技への依存度が高いキャラで、溜まり易いゲージを活かしての高威力のスカイキックと、
威力では劣るがゲージ消費が比較的少ない水平スカイキックを持つ。
若干空振りしやすかったり、発生時に潰されやすいという弱点もあるようだ。
また更新でゲージ消費なしのパンチ技スカイドリルが追加された。
その他セイリングジャンプを空中ダッシュとして搭載している他、シールドやゲージ溜め、後期カラーも実装されている。
2010年8月10日の更新で「ライダーブレイク」が追加された。
&nicovideo(sm11803199)

また、ライダー未満氏によるAIパッチも作成されていたが現在は公開停止&s(){しており動画への使用も禁止されている}。
動画使用禁止は撤回されたが、使用条件として&b(){「必ず最新版を使用すること」&br()「投コメ、動画冒頭などでMUGEN動画であることを宣言し荒らし対策を行うこと」}となっている。
|&nicovideo(sm10880800){280,185}|&nicovideo(sm10900212){280,185}|
|&nicovideo(sm11016427){280,185}||

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[スカイライダー],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[スカイライダー],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[スカイライダー],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
[[KING OF FIGHTERS X]](『仮面ライダーSPIRITS』準拠)
[[仮面ライダーMIOMEGA]]
[[ブロリーとMUGEN町の人々]]

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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
原点回帰ということで[[第1作>仮面ライダー1号]]と全く同じタイトルの為、区別する際は&b(){『仮面ライダー(スカイライダー)』}、
または&b(){『仮面ライダー(新)』}などと表記されることが多い。
彼個人の呼称に関しても、劇中初期は彼のことを「仮面ライダー」と呼んでおり、
中盤で先輩ライダーが出るようになってから「スカイライダー」と呼ばれるようになっていったという経緯がある。
似たようなことがウルトラシリーズ『[[帰ってきたウルトラマン>ウルトラマンジャック]]』でも存在(こっちは本編中では「ウルトラマン」で一貫していたが)
しており、ジャックの呼称が[[ゾフィー]]兄さんの映画が公開されても中々一定しなかったのは有名な話。
ただ、こちらの場合前期OPテーマ『燃えろ!仮面ライダー』の3番の歌詞でしっかり
「スカイライダー」という名前が出てきている為、別に後付け設定というわけではない。

&aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}}
一度は&b(){「スカイライダーを死なせて、『仮面ライダーV9』という新ライダーに主役交代させる」}という案が出されたほどだとか。
テコ入れのおかげでスカイライダーが無事最終回を迎えることができたから良かったものの、
下手をすればシリーズ初の[[主人公の死亡退場>仮面ライダー龍騎]]になっていた可能性もあるのだから、ゾッとしてしまう話である。

&aname(*3,option=nolink){&color(red){*3}}
ちなみに一位のライダーは[[キバ>仮面ライダーキバ]]。
//キバ関連の動画を本人へ移動。あとライダーなのに云々は最早野暮だと思う。
実の所、設定上では&b(){空を飛ぶ仮面ライダーの初出は仮面ライダーV3}なのだが
V3は2011年現在まで映像作品・その他メディア共に、飛ぶ場面は全くない。
&s(){なに?カメバズーカ対ダブルライダー戦で仮面ライダーが飛んだ?聞こえんなぁ~}

&aname(*4,option=nolink){&color(red){*4}}
実際は色が変わったせいで飛行のバンクシーンが使用できなくなってしまい
更に新しい配色では背景との合成が難しかった、という制作上の事情である。
一部の書籍では、パワーアップした代償に、飛行能力が減少してしまったと記載されているものがある。 
ただし実際のところ飛べなくなったわけではなく、ロケットに閉じ込められたが飛んで脱出したと語るシーンがあるほか、
強化スカイライダーの技の多くが、重力を無視した身軽なジャンプにより繰り出されるものであり、
移動手段として飛行しなくなっただけで、重力低減装置の特性は戦闘で活かすようになったというのが正しいところか。
余談だが本編のラスボス・ネオショッカー大首領との戦いに決着をつけたのも歴代ライダーと協力して放ったセイリングジャンプであった。
また、漫画『仮面ライダーSPIRITS』や、映画『MOVIE大戦』を始めとする後年の作品では、問題なく強化体で飛行しており、
前者では他にもライダーブレイクを披露している。
というか、実はTV版本編ではライダーブレイクは&b(){障害物破壊にしか使われていなかった}のだが、
ライスピで&b(){初めて怪人相手に使用された}。&s(){そりゃスタントを轢くわけにはいかないからなぁ…}

余談だが、スカイライダーのモチーフであるバッタは、環境悪化で「飛蝗」と呼ばれる&b(){黒っぽい色}に変化することがある。
こうなると長距離を飛びまわるようになるのだが、通常形態の&b(){緑色の時}はそんなに飛びまわらない…
スタッフが意識したのかどうかは定かではないが、なにやら妙な偶然である。

&aname(*5,option=nolink){&color(red){*5}}
この場面は、「セイリングジャンプは重力を減少させることによる滑空にすぎず、急激な方向転換が出来ない盲点を突かれた」
と言う解釈がファンの間では定説のように広まっている。
が、設定ではセイリングジャンプは時速800kmの速度で飛行し自力で方向転換等も可能。その為、これは全くの誤解。
これが広まったのは「&bold(){重力低減}装置」「&bold(){セイリングジャンプ}」という名称、何より上記の脚注4にあるように、
元の番組内におけるセイリングジャンプがほとんど使われず、設定を知るファンが(スカイライダーファンの中にさえ)少ない、
と言う事情によるものであろう。

なお、スカイは飛行能力に加えて平成ライダーお約束の[[高速移動>仮面ライダーファイズ]][[能力>仮面ライダーカブト]]までも所有しているライダーであり、
(設定上では1号やストロンガーも有しているが、使用したのはスカイが初)
さらにサドンダスらのような透明化能力を持つ相手を作中であっさり見破っていたりするため、
数少ないクロックアップ+インビジブルに対抗可能なライダーである。
自らの戦術に対抗可能な相手を、視覚外からの奇襲で回避困難な追尾必殺技のターゲットに捕らえて真っ先に撃墜する、
ディケイドの戦術は実に理に適っていると言えるだろう。
[[汚いな流石破壊者きたない>ブロントさん]]

&aname(*6,option=nolink){&color(red){*6}}
とは言え、TV版放送前に公開された石ノ森章太郎氏によるプロトタイプ『絵コンテ萬画』における設定では
敵組織の目的「世界の支配」を遂行するために、人口の制御として増えすぎた人類を減らすと言及されているため、
あながち目的に関連性が無いとも言い切れないかもしれないが。

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