&ref(Galactaknight.png,,title=(十)) &font(27,b,i,#ff1493){いにしえのじだいに その力ゆえに&br()&br()&space(4)ふういんされた でんせつのせんし。&br()&br()&space(10)はるかなるときをこえいざしょうぶ!} 『星の[[カービィ]]ウルトラスーパーデラックス』のゲームの一つ『[[メタナイト]]でゴーDX』における[[ラスボス]]。 遠い古の時代に、あまりの力ゆえに恐れられ封印されていたという伝説の戦士。あだ名は面の形から''しいたけ''、海外名をもじった''ガラクタナイト''など。 容姿はカービィやメタナイトと同じ一頭身の体型(基本色は赤紫)に天使のような翼が生えた、重装備の騎士といった格好。 メタナイトに似た仮面を着け、剣ではなくランスを、左手にバックラーのような小型の盾を装備している。 メタナイトが「銀河最強の戦士と戦わせて欲しい」と、[[大彗星ノヴァ>マルク]]へ願いをかけたため封印を解かれ、メタナイトと戦うこととなる。 台詞が存在しない為、その人物像は不明だが、言い知れない威圧感を放っている。 #region(主な攻撃方法(青色はUSDXのみ、赤色はWiiで追加されたもの)) -ハイパーラッシュ 百烈突き。まともに食らうと体力がかなり減る。 -竜巻斬り 高速回転し頭上から接近してくる。メタナイト同様。(ガード不能技) -竜巻 力を溜めた後、巨大な竜巻を発生。メタナイト同様。(ガード不能技) -グライドソード 力をためて一気に画面を2回横切る。 -下突き 上空から下突きを繰り出す -レボリューションソード ステージ中央から、光線をステージ全体に円を描くように発射する。(ガード削り技) -&font(blue){ムーンショット} 盾から衝撃波を飛ばす。吸い込むとソード能力をコピーできる。衝撃波を下から波みたいに飛ばす。(ガード削り技) -&font(blue){フレイムスパイン} 中央上部で止まって、炎を下から出す。 -&font(blue){ナイト召喚} メタナイツの[[クローン>クローンゼロ]]を召喚。 -&font(red){ライジングスパイン} 床下から、雷の柱を複数発生する。 -&font(red){エナジーソード} 光の剣を複数発射する。地形で反射するので注意。 -&font(red){トゥエルブ・エナジーシャワー} ステージ奥へ移動後、エナジーソードを上空から流星の如く多数降り注がせる。 ・・・ここで挙げた3つぐらいは''しゃがんでかわせる攻撃''がある。&del(){ジャイアントスイングで割と簡単に背後が取れるのは内緒。} 封印されたことといい、かわせることといい、本当に最強だったのだろうか・・・? &del(){というかこいつを倒したら新たに銀河最強の戦士となったメタナイトが封印されるのではなかろうか…} #endregion 戦闘BGMも固有のもので、サウンドトラックCDでは『[[銀河最強の戦士>ブロリー]]』というタイトルがつけられている。 また、同CDに収録されている『ボスのテーマメドレー』の一部にもこの曲のアレンジが含まれている。 『真 格闘王への道』ではカービィとも戦う。同等クラスのボスとの連戦を行ったうえでの戦いとなり、 しかも次に待つ真のラストボス戦のためあまり消耗することも許されず、相対的に難度が上がっている。 『星のカービィ Wii』の「真 格闘王への道」で再登場する。ゲーム本編には出演しないが 「真・格闘王への道」でゲスト出演(?)を果たす。13戦目で何の前触れも無く登場しプレイヤーを驚かせた。 攻撃パターンも基本的には「USDX」の内容に同じだが一律強化されており、さらには新たに攻撃パターンも増えているため USDX以上の強さでプレイヤーに襲い掛かってくる。…はずだったが、USDXに比べて移動速度が少しゆったりしており、 ある程度ダメージを与えると本気を出すものの、本気を出してから最初にやることが「中央に陣取って攻撃」でしかも一度見たらとても避けやすい技という いわゆる''的状態''になっているため、本当に行動開始し始める頃には満身創痍というUSDXより弱いというオチが待っていたのであった…。 とはいえ「真・格闘王への道」モードでしか戦えない(=''初見で戦わされる'')という事情もあり、実質的に本作ではラスボス以上に手強いボスキャラとなっていることだろう。 (Wikipediaより抜粋、改変) ---- **MUGENにおけるギャラクティックナイト 海外のPabloSSB氏によってUSDXドットを元に製作されている。 ナイツ召喚を除くUSDXの全ての技が搭載されており、超必殺技はかなり高火力に設定されている。 ちなみに回転斬りのSEや勝利ファンファーレは[[スマブラX>大乱闘スマッシュブラザーズ]]のもの。%%あと大ポトレが無駄にデカイ%% [[AI]]は無い。 プレイヤー操作 &nicovideo(sm19268803) &nicovideo(sm19272147) &nicovideo(sm19276635) &font(27,b,i,#ff1493){ココとはちがう べつじげんから&br()&br()&space(6)このセカイにまよいこんできた&br()&br()&space(12)ぎんがさいきょうのせんし・・・} &font(27,b,i,#ff1493){じげんをこえてしゅつげんした、&br()&br()&space(8)ゆめのバトルのまくあけだ!} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[キャラ名],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[キャラ名],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[キャラ名],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。