「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント

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「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント - (2013/10/12 (土) 15:14:52) のソース

&nicovideo(sm21703062)

&font(red,24,b,i){皆さんようこそ「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングル大会へ}

*解説
凶上位~狂下位のキャラによるランセレ形式のシングル大会。
同ランクにおいて「格ゲー」ができる選手が揃っている為、凶~狂者における「格ゲー」が堪能できる。

*ルール
試合はランセレ方式で進行し3敗したら敗退。3勝すればボーナスで4敗での敗退に変わる。
3勝すると一旦ランセレから消えるが、ランセレから一旦消えた選手は他の選手が全員3勝あるいは敗退した後に復帰する。
早い話3勝した地点で自動的に事実上の2次ラウンド進出が決定する。
ただルールの関係上選手が余る恐れがあるため、そうなった場合はまだ3勝してない選手が既に3勝した選手と戦う。この勝敗は3勝選手の戦績にも反映される。
なお一度戦った相手同士との再戦については選手全員が3勝あるいは3敗するまでない。
最後に残った1名が優勝となる。

*出場選手
#region()
|CENTER:&bold(){選手名}|CENTER:&bold(){キャラ/AI製作者}|CENTER:&bold(){AILv、ステータス補正、設定等}|
|[[世紀末ガイル>ガイル]]|KAZ氏| Ver 4.18 AILv3 ブロッキング頻度600 ブロッキングの受付時間30&br()ソニックブームの弾数制限なし 真空投げ以外のバグ技なし AI専用真空投げ自重&br()空中ソニックブームなし 他はあり|
|[[G VEGA>ベガ]]||AILv2 life1200 def120|
|[[ケン]]|うんこマン氏||
|[[ストライダー飛竜]]|kong氏/風見氏|AILv11 Attack Power 100 ウロボLv6 P連打7 射出量制限7 ゲージ回収効率8&br()削りon ウロボ無敵なし(投げ、飛び道具の無敵もなし ) ワープに無敵追加&br()超反応警戒あり|
|[[ケーブル]]|Cloudius氏/ikuiku氏|AILv6  atk110 def110&br()ゲージ自動上昇&br()[state -2]&br()type = Poweradd&br()trigger1 = TimeMod = 1,0&br()value = 1|
|[[マグニートー]]|Nobuyuki氏/グラテン厨氏|サイロックon 永久は一般的なアレ ダッシュパターンはやんちゃ&br()コンボパターン0 グラテン厨 ガード硬直投げなし ガードレベル10|
|[[ジャガーノート]]|うんこマン氏|AILv2 atk85&br()ループエリアル封印 他on|
|[[Aジェダ>ジェダ・ドーマ]]|aaa氏|ver.1.00 5P 喰らい抜けなし パワー溜め value = 20→16|
|[[ワーロック]]|kuron氏|AILv9 2012/05/30 7P&br()(ただし7Pの設定である攻撃力、防御力上昇なし 根性値はそのまま)&br()ゲージ増加3→1|
|[[ペットショップ]]|rei氏/木。氏|AILv8 def100 タメコマンド制約無視スイッチon&br()空中受身条件スイッチ2 地上永久コンボスイッチ1&br()デスフリーズループコンボスイッチ3|
|[[Mr.師範>不破刃]]|poikre氏|12P  life自動回復なし atk100 def110&br()対弾幕ショック防御フラグなし|
|[[マスターギース>ギース・ハワード]]|キャノン娘氏|AILv4|
|[[マスタークラウザー>ヴォルフガング・クラウザー ]]||life1200 def120|
|[[天草四郎時貞]]|masquer氏/ほうとう氏|AILvHard atk80 怒り爆発そこそこ発動|
|[[石見守服部半蔵正成>服部半蔵]]|Silverstar氏|AILv9 20120721 食らい抜け1 回避行動使用10 弾き使用10&br()根性値なし&br()Pinch時 やられ中 怒りゲージ減少&br()ラウンド移行でも怒りゲージ回復なし|
|[[緋雨閑丸]]|masquer氏/ran氏|AILv13 2009/10/24 開始1ゲージ|
|[[ミズチ]]|TightRiam氏/DLS氏|AILv3 混バグ修正&br()防御力補正なし|
|[[マスター守矢 B Style>御名方守矢]]|Ildanaf氏|剣質「技」AILv11   弾き10|
|[[マスター鷲塚 B Style>鷲塚慶一郎]]|Ildanaf氏|剣質「力」 AILv11 弾き10 def100&br()ラウンド移行で誠ゲージの減少 1≦誠ゲージ<4 の場合-1&br()                              4≦誠ゲージ<11 の場合-2&br()                              11≦誠ゲージ の場合-3|
|[[嘉神慎之介]]|アフロン氏/がちょんぱ氏|常時覚醒 AILv12|
|[[オメガゲーニッツ>ゲーニッツ]]|ilusion氏|ver1.1 1P def100|
|[[ルガール2nd>ルガール・バーンシュタイン]]|fxm508氏|5P AILv11 def150|
|[[K']]|葉桜氏|12P AILv11 根性値なし life自動回復なし&br()コンフィグ設定全開放 レベルアップ設定2|
|[[ORIGINAL ZERO-BOSS>オリジナルゼロ]]|PP氏|AILv10 削り無効off def100 DefenceMulSetなし&br()AILv11の動きあり 被ダメージ時のゲージ増加量の低下|
|[[Igniz-BOSS>イグニス]]|PP氏|AILv10  2013/01/27 DefenceMulSetなし &br()fvar(10) = 0.52 fvar(34) = 60.0 kof memorial|
|[[斎祀]]|Werewood&BoyBoyz氏/ギル氏|簡易10割off life1000&br()TargetLifeAddの威力1.2倍 atk180|
|[[ジョニー]]|無敵医師氏|金カラー AILv11 GGモード #Rモード|
|[[ジャスティス]]|無敵医師氏/ナテルオ氏|AILv11 GGモード 気絶上限値設定70 GGXXAC+|
|[[聖騎士団ソル]]|無敵医師氏/ナテルオ氏|AILv11 ボスモード&br()フレイムディストーションでの回復NORMAL|
|[[イノ]]|無敵医師氏/ナテルオ氏|AILv11  GGXX#R atk80 メガロマニア威力 28→24 14→7|
|[[トキ]]|ドロウィン氏/モヒカン氏|AILv3 Ver100830 根性値強化|
|[[ラオウ]]|漆黒氏/ハートキー氏|拳王 AILv11&br()リザレクション((LifeMax/3)で発動 オーラのダメージなし)|
|[[毛利元就]]|ニート運送氏|atk140 def125 援軍常に100&br()戦国陸上スイッチon ヴァイタルソース使用スイッチon|
|[[ゴンザレス]]|seki-rou氏/BK氏|AILv11|
|[[ジェネラル]]|あだむすきー氏/tokume氏|VH&br()AIはワープスイッチが3段階あるものでスイッチは1(かなり自重気味 life減少で少し自重解除)|
|[[ヨハン・カスパール]]|アフロン氏/木。氏|12P ダウン回避使用スイッチ2&br()life1500 def130&br()ゲージ自動上昇|
|[[ブロリー]]|FlowaGirl氏&The Necromancer氏|atk110 lifeaddの攻撃の威力1.2倍 ゲージ増加10|
|[[デス=アダー]]|Mike Obrecht氏/>天<氏|AILv11(ver21)  ブロッキングレベル0 ファントム暴君スイッチ1&br()お前のゲージは俺の物 俺のゲージも俺の物レベル1&br()割り込みシン切り返しスイッチ1&br()エターナルフォースコロンビアスイッチ1&br()ジャグル制限 他のスイッチ全てoff|
|[[バルタン星人]]|這い寄る混沌氏|poweradd 150→250 ミニバルタン拡散でlife自動回復を付与&br()バリヤーでのゲージ減少-500→-100 開始1ゲージ|
|[[ホウオウ]]|卵寒天氏/クモ氏|AILv5 (2011,4,1) 原作風パッチ ガードLv3&br()atk85 lifeadd系の威力85%&br()食らい中無敵 State -2 → State -3|
|[[空手健児]]|アフロン氏/壱鬼馬氏|AILv5(11/1/13) ガードLv4 def100&br()ガード中movetype = I→Hそれと気絶条件の変更&br()[State -2,muteki1]→[State -3,muteki1]|
|[[ルージュ]]|ニート運送氏|全てon&br()AI操作時のやられリバーサル発動率150/1000|
|[[ミルドレッド・アヴァロン]]|Ina氏|ボスモード AILv8&br()総合補正(攻撃力)0.75→0.65 総合補正(防御力)0.75→0.85&br()Power5000|
|[[エレクトロゾルダート]]|HM氏/溝星氏|AILv3 ガードレベル5 分身(1体 life1000 攻撃補正1.0)&br()12P ブリッツボンベの威力5倍→1.5倍&br()ブリッツクーゲル威力5倍→3倍|
|[[遠野志貴]]|IQS氏|Ver1.015 汎用型AI 常時ゲージ上昇+2&br()サーキットブレイク瞬間回帰 全魔力解放時シールド率100% 火事場の馬鹿力 4&br()他デフォルト|
|[[七夜志貴]]|IQS氏|Ver1.009 汎用型AI 常時ゲージ上昇+2&br()サーキットブレイク瞬間回帰 全魔力解放時シールド率100% 火事場の馬鹿力 4&br()他デフォルト|
|[[ダークアルクェイドMK2>アルクェイド・ブリュンスタッド]]|586氏/翡翠の夫氏|ボス仕様 全システム使用 攻撃力レベル10 防御力レベル10 AILv10|
|[[間桐桜]]|六雪氏|ノーマルモード 全ゲージ自動回復 AILv5 ガード精度10 反応速度10&br()根性値設定 6 ジャプニカ暗殺帳攻撃力補正3  ジャプニカ暗殺帳ゲージ効率4|
|[[A-美凪>遠野美凪]]|rakurai氏|ver1.17 2P AILv2 atk120 リコイルガードの発生率10|
|[[Hei_F>紅美鈴]]|Lates氏/FLAM氏|life1200 def120 AILv11 Execution使用 Conflagration使用 即死全画面ワイヤー(W)&br()ゲージ回収増加スイッチ0.8|
|[[Physalis_F>アリス・マーガトロイド]]|Lates氏/FLAM氏|life1200 def120 AILv13 ゲージ回収増加スイッチ0.2&br()AI殺し頻度20&br()EFZとされる技の威力&br()Ceil(-.015*(Const(data.defence)*.01)*1000)&br()Ceil(-.12*(Const(data.defence)*.01)*1000)|
|[[蓬莱山輝夜]]|HM氏/あどやご氏|ルナティック・11P AILV10|
|[[アナザーブラッド]]|AkagiK氏|AILv12 name = "Another k"&br()チャンスメイク&当て身投げ通常&br()チャンスメイク頻度設定10 ニトロゲージの増加量5&br()突撃モード life1000 AILvによる防御補正なし|
|[[ドラゴン>恋するドラゴン]]|kayui uma氏/青色⑨号氏|AILv7 12P チャンスメイク頻度11&br()ダウン回避使用切り替えスイッチon absolute = 1なし&br()life回復 gametime % 5 = 0|
|[[ゼノン・裏>ゼノン・ゼシフィード]]|緋錬氏|atk80 闇の宴lifeadd(-20→16 20→8)&br()コスメティックストーム(lifeadd -37→-30 37→15)&br()ガンマ・レイ damage = 9, 4→9, 2&br()FVar(10) = 0.2-(0.2*Life/LifeMax)&br()ZenonAI1.cns&br()power5000&br()AI用ジエンド・オブ・ザ・ワールドNEO off ガード率7|
|[[セシリア]]|ハイパーヒロロ氏/el氏|AILv9 シルファリア使用率9 ジャストガード率999 基本コンボループ回数99&br()atk110&br()シルファリアでのゲージ消費( 呼び出し-2  他は半分 )&br()十字断罪 damage = 178, 0→300, 0|
|[[Nナインボール=セラフ>ナインボール=セラフ]]|aaa氏|AILv11 1P 地上喰らい抜けなし|
|[[バルバトス・ゲーティア]]|クロガネ氏|鋼体0 AILv99 ガードレベル10 def70&br()チープエリミネイト発動なし|
|[[ソーナンス]]|ニート運送氏|7P life1800 def70 かげふみ random<374→74 |
|[[風祭みやび]]|rakurai氏|ver1.7 AILv3 直前ガード 虹法結界-赤-率10 atk120 Power2000&br()大リーグボール4号使用(power >= 2000で使用) damage    = 6,3→9,4|
|[[エルクゥ]]|yuki氏|ライフ回復 0.01 →0.005&br()パワー自動上昇  value = 0.02 * (1700 - (Life))|
|[[悠久のユーフォリア]]|IF氏/Silvan氏|AILv3 12P atk85 defenceMulSetなし&br()相手のゲージを減らす量8割まで低下|
|[[範馬勇次郎]]|tokage氏|裏モード・本気の構えなし life1000 def110 DefenceMulSetなし&br()気絶モーションから強制復帰なし|
|[[Gusta Munchausen>グスタフ・ミュンヒハウゼン]]|Zelgadis氏|life1200 def120|
|[[Psyqhical]]|Zelgadis氏|life1200 def120|
|[[Lord Ravenous]]|Ex-Inferis氏/風見氏|AILv9 ブロッキングレベル2 キャラ元仕様 DefenceMulSetなし def110|
|[[CLOUD AWE]]|Rikard & Dark Cloud氏/EFB氏|EFB Special 2&br()軽量級限定スーパーアキラメロン可否 -1&br()タコ殴り永久可否 99&br()回避制限3&br()他の設定は全て最大値|
|[[SACHIEL]]|Rikard & Dark Cloud氏/kokuryu氏|kokuryu氏AILv5(ver1.16) 一括設定スイッチon atk85|
#endregion

***関連大会
[[凶〜狂下位4vs4トーナメント>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20114480]]
**コメント
#region(ネタバレ注意)
- なんとなくサムネが台パンっぽく見える  -- 名無しさん  (2013-08-30 00:12:09)
- 狂中位いますやん  -- 名無しさん  (2013-08-30 01:08:20)
- 楽しみな大会  -- 名無しさん  (2013-09-07 18:40:39)
- 狂中位いるか?  -- 名無しさん  (2013-09-07 18:41:00)
- 設定次第で狂中位は多いが、今回の設定では師範くらいじゃね?  -- 名無しさん  (2013-09-07 20:19:12)
- 設定次第で中位以上なキャラも細かく調整されてるから多分問題ない、師範も回復無しだから・・・個人的には金グロはAI11固定でよかったんじゃないかってちょっと気になるけどまぁ大丈夫だろう。  -- 名無しさん  (2013-09-07 21:01:31)
- LV12固定だと狂中位門番くらいだけど11→12なら狂下位上層で済むんじゃないかな?まあ11固定でも十分狂下位ではあるんだが  -- 名無しさん  (2013-09-08 14:15:10)
- 11で下位強め~中位門番大会に出てる辺り12だと中位中堅+だと思う、今回固定じゃない上に回復&根性無しがどれほど響くか分からんから何とも言えないけど。あとK'のAIって数字によって精度が増すタイプで12以上だとちょっとだけ無駄が減ったような…?これは違ってたらすみません  -- 名無しさん  (2013-09-08 20:32:47)
- 風見氏AIの飛竜はちょっとラグナロク使い過ぎだと思う。使わない方が絶対強いハズ  -- 名無しさん  (2013-09-08 21:05:22)
- 逆にラグナロクを使わないと勝てないような相手(主に食らい抜けを多用してくる奴)も居るんだから仕方ない。 ↑×2 金グロは12でも狂中位門番よりぎりぎり下くらいだよ。なんだかんだで中位張るには性能が全然足りない。  -- 名無しさん  (2013-09-08 21:20:33)
- 中位門番っていうと誰辺りになるの?オリゼロボス、裏ゼノン、力斬鉄とかその辺?  -- 名無しさん  (2013-09-09 19:38:33)
- オリゼロじゃね?  -- 名無しさん  (2013-09-12 17:55:46)
- ページ作成乙です  -- 名無しさん  (2013-09-12 17:56:20)
- ナンスって凶上位だったんだ  -- 名無しさん  (2013-09-15 18:19:49)
- やっぱりユーフィやばいな。あいつがちょっとでもまともに動いたらほとんど誰も勝てない  -- 名無しさん  (2013-09-15 18:28:20)
- ナンス見れる大会こんぐらいだからうれしい  -- 名無しさん  (2013-09-19 20:57:36)
- 今更だが、説明書によると葉桜氏のK'はAILV11で超反応、12はキャンセルルートやAI専用技の追加、ミニッツループの復活などが強化されるらしい。  -- 名無しさん  (2013-10-12 15:14:52)
#comment
#endregion

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**マイリスト
&nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/38492409" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/mylist/38492409">マイリスト</a></iframe>)

&hiduke(2013/08/29)
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