デンリュウ
No.181 タイプ:でんき
特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)
夢特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。シングル・ローテーションバトルでは発動しない)
体重:61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
・メガデンリュウ
タイプ:でんき/ドラゴン
特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる)
体重:61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD/DPt/HGSS/W/BW2/XY/USUM
序盤電気組 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
種族合計 |
タイプ |
特性 |
デンリュウ |
90 |
75 |
85 |
115 |
90 |
55 |
510 |
電 |
せいでんき/(プラス) |
ライボルト |
70 |
75 |
60 |
105 |
60 |
105 |
475 |
電 |
せいでんき/ひらいしん/(マイナス) |
ライチュウ |
60 |
90 |
55 |
90 |
80 |
110 |
485 |
電 |
せいでんき/(ひらいしん) |
レントラー |
80 |
120 |
79 |
95 |
79 |
70 |
523 |
電 |
いかく/とうそうしん/(こんじょう) |
ゼブライカ |
75 |
100 |
63 |
80 |
63 |
116 |
497 |
電 |
ひらいしん/でんきエンジン/(そうしょく) |
エレザード |
62 |
55 |
52 |
109 |
94 |
109 |
481 |
電/無 |
すながくれ/かんそうはだ/(サンパワー) |
↑統一性を持たせてみた。何か気に入らなかったらコメントしてくださいな。
※第六世代にてBが10アップ
パルパル仲間 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
パル パルルッ! |
90 |
75 |
85 |
115 |
90 |
55 |
ぱるぱるぅ! |
90 |
120 |
100 |
150 |
120 |
100 |
……パルパル |
100 |
150 |
120 |
120 |
100 |
90 |
ぱーるる |
35 |
64 |
85 |
74 |
55 |
32 |
がんそパル |
50 |
95 |
180 |
85 |
45 |
70 |
途中にパル1 |
97 |
165 |
60 |
65 |
50 |
58 |
途中にパル2 |
64 |
88 |
50 |
88 |
50 |
106 |
パルパルモーン! |
91 |
72 |
90 |
129 |
90 |
108 |
メガ比較 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
デンリュウ |
90 |
75 |
85 |
115 |
90 |
55 |
メガデンリュウ |
90 |
95 |
105 |
165 |
110 |
45 |
デンリュウ |
でんき |
メガデンリュウ |
でんき/ドラゴン |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
じめん |
ばつぐん(2倍) |
じめん/ドラゴン/こおり/フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
でんき/ひこう/はがね |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/みず/くさ/ひこう/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
いまひとつ(1/4) |
でんき |
こうかなし |
--- |
こうかなし |
--- |
あけおメリープ!今年もよろシープ!
↑十二支でその動物モチーフの最終進化系がいないのって羊だけなんだよね。
猪も微妙だけど。
↑
牡羊座担当「えっ」
↑
猪「まあまあ落ち着き給え、猪が俺じゃない時点で大体察せるだろう」
新作XYにてメガシンカなる進化方法を成し遂げる事が発覚
進化後はメガデンリュウとなる模様、タイプにドラゴンが追加され、特性がかたやぶりになる模様。
↑メガシンカのおかげで消えてしまった羊毛が復活したぞ!おめでとう!
↑↑でも戦闘時のみ進化という仕様らしいから、流星群を覚えられなさそうなのは痛い。
デンリュウ時に新たな特殊竜技を覚えるのだろうか?
↑↑↑フェアリータイプが出るって時にドラゴン追加されても正直複雑な気分だな。ステータスアップは嬉しいけどね。
かたやぶりってことは電気タイプ以外の電気無効特性持ち(アズマオウとか)が増えるってことか?
↑とは言っても龍だらけの今追加されたとしても複雑だと思うぞ。
フェアリーと龍の勢力がどうなるかは分からんが、耐久高いこいつに耐性増えることはいいことだとは思う。
あと個人的には今回のメガシンカ5体の中では一番変化がシンプルで好きだ。もふもふ
全↑割とどうでもいいが進化後にドラゴンが追加されるため、とうとう「りゅうせいぐんを覚えないドラゴンタイプ」が誕生するわけだ。
りゅうせいぐんを覚えさせる条件が変わることを祈るがさすがに無理そうか。
というかこいつ、今の所りゅうのはどうも覚えない。けど逆鱗は覚える…ってことは…
全↑大半が気付いているだろうが、メガデンリュウやメガバシャーモは戦闘時ではあるが
全作初「3進化」するポケモンである事に注目して頂きたい。
これによって既に2進化してるポケモンに「メガワンチャンあるで!」という事である。
コイル→レアコイル→ジバコイル→目がコイル…なんて事も。
一番↑おい、ちょっと待てよ……でんき/ドラゴン複合で特性貫通の特性持ち…今作に誰かいなかったっけ?
↑今作
バリバリやってたけど、ああ名前が出てこない!
↑4 公式サイトによると今作で「りゅうのはどう」習得だぁ!やったぜ!
↑全 耐性増えてコットン積めたら相当硬いだろうけど、持ち物なしだと回復技がないのが欠点。パラボラチャージがあれば…
フェアリーに電気が有効かどうかが
バリバリとこの子の命運を握るか
メガデンリュウのCは165もあり、どう見ても特殊アタッカーである。果たしてりゅうせいぐんは覚えられるのか?
某ブイズのフレアドライブ並みに注目されるところだろう。
ちなみに似た立場の
メガリザードンXはAも高いので技に困ることはないっぽい。
またXYでは素の状態での防御種族値がちょっとだけ上昇している。
りゅうせいぐんは習得不可能。ちなみにじばそうさを思い出せるため、夢特性がシングルでも死に特性ではなくなった。
無理矢理特殊受けにする時には使えるか?
XYよりNNを6文字で入力出来るようになったため、ついに「アカリちゃん」と名付けることが可能になった。
歓喜しているのは俺だけだろうか…
Pokemon GOでは何を間違えたのかレアポケに。進化前のメリープがかなり見つけづらいポケモンとなっている。
そこからアメ124個を要求されるこいつはカイリューに匹敵するレベルのかなりレア度の高いポケモンだろう。
今度のイベントでばらまかれる可能性はありそうだが…
初代でのサンダース、エレブー、マルマインと築き上げた電気=素早いという概念を覆す遅さをもつ。
↑確かに現状の電気最終進化は素早さ種族値90以上が多いけど、素早さ種族値67のランターンは金銀同期。
初代からのレアコイル(種族値70)も遅いわけでもないけど早くはない。
よく出てくるのがずっと「サンダース・ライコウ・サンダー(+雨マルマイン)」だったから
電気=素早いのイメージがついただけじゃないかな。……デンリュウが遅いのは確か。
↑それでも電気特殊最強クラスだ
↑↑ブイズ・三鳥・三犬ともに電気が最速ポジだったからってのもあると思う。でも実際電気は速いのが多いってのも正しいと思う
一番↑
シビルドン「驚きだな。俺より5も速い奴がいるとは。」
一番↑
みんなの人気者「みなさん早いですねー」
↑第五世代でゼブライカ、デンチュラ、エモンガと素早い電気が増えましたぞ。
リメイク金銀ではシナリオでは歴代電気タイプの中で最高に使い勝手がいい。
それなりの耐久と戦闘で見せる器用さは勿論の事、シグナルビームやパワージェムを自力で覚え、
炎のパンチや気合玉など優秀な攻撃技、電磁波でゲット要因も任せられる。
おまけにポケウォーカーを除けば入手が一番が早く、最後まで手持ちに入れてた人も多いはず。
↑気合玉を使えるのは嬉しいな、岩やら鋼やら狩れるし。それに比べて
コイツは……
↑ブイズ一族の宿命ですね
さあ、皆も今日から充電からの雷を決めるんだ!…ネタにすぎんが、ロマンがある
↑コイツ金銀時代のエースだったんだけどな~(いやストーリー進行上のみだけどw
アカリちゃんの事を覚えている者はどれぐらいいるんだろうか。
↑ひでんのくすりが再登場したから思い出した人なら多そう
↑そういえばミカンも再登場してたよな。もしかしてシロナにひでんのくすり渡したのは…
↑↑↑連れてきたデンリュウ♂を置いて一晩…なんて想像したのは自分だけで…アカリちゃんすまん。
放電の習得レベルが電気でもトップクラスの早さ。進化前ならレベル27と電気で最も早い。
コイツはシナリオ要員と割り切られているのか?
↑一応
電気ウナギの進化前・
ものひろいの29レベが2位か
↑↑その癖にGBAでもDSでも全国図鑑入手後じゃないと現れないという
↑いや、XDでは俺の主力だった
↑コロシアムでもお世話になった。どっちも特攻下がる性格だったけどね。
↑&↑↑XDはサンダースを使えるからまだしも、深刻な電気不足のコロシアムではありがたい存在だよな。
どこぞのおっさんからもらえる
片翼を失ったウサギなんて目じゃないぜ。
↑ほうでんがDPからの技ってこと忘れてない?
電龍なのにドラゴンタイプではない。
もし仮にでんき/ドラゴンタイプだったとしたら、本来得意なはずの水ポケに凍り漬けにされてしまうが、
炎と草に耐性を持つことによって光の壁とあわせてかなり優秀な特殊受けとしてランターン並に活躍していただろう。
↑別にタイプは今のままでも良くないか?てか氷に弱くなるのは辛い。
↑↑ゼクロムさんに持っていかれちゃいましたorz
↑相手が新規伝説だから割り切る以外ない。てか鈍足のこいつが電気ドラゴンになっても先制で弱点突かれて倒れる可能性が高い。
お零れで不一致で竜の波動使えるようになる方が有用だと思う。
一番↑割とマジなことを言うと「電流」の方じゃないのか?
↑逆鱗を覚えるから、両方とも正解、ダブルミーニングなんだろうな。
ちなみにコロシアムとXD共にリライブ後LVを1つ上げただけでモココやデンリュウにすぐ進化出来たりする。
何と何と、大好きクラブの特別企画でこいつのタマゴが貰えるぜ!
大好きクラブ産とあっちゃきっと特別な仕様のメリープが生まれるはずだぜ!ボルテッカー持ちとかれいせい6V固定とか!
さぁ!早速孵して最強のデンリュウに育て上げて見せるZE! ……あれ?
↑逆に考えるんだ!
ハジメお兄さんは普通のポケモンを普通に大切に育てられてこそ大好きクラブの一員だということを伝えたかったんだ!
HGSSの教え技でいやしのすずを覚えられるようになったため、GBA教え技を生かしたい場合以外はXDで粘る必要はなくなった。
HGSSでこいつを手持ち最前にしたときに、主人公の後ろを歩く短足に萌えたのは俺だけでいい
↑かわいいよなw
BWで防御を3段階上げる積み技コットンガードを習得。
ついでに遺伝技で高速移動も習得。あまり目立たないけど強化だと思う。
↑高速移動はともかく、ガブの鉢巻き地震が1積みの耐久無振りでも確3になるコットンガードが地味と申すか
↑地震ばら撒かれちゃったから積む前におとされることが多いって事で地味なんじゃないの?
↑↑↑こいつが身に纏うのはどう考えてもコットンではなくウール…そもそも最終進化した時点で全て刈り取られるけどね。
↑↑わざわざ物理アタッカーの前で積まんでもw 特防上げて流し際に積んだほうがいい。
BWではリフレクターを遺伝できないので注意!
↑もちろん技マシンも使えない。何でだろう?逆に
ひかりのかべを技マシンで覚えられるようになった奴とかはいるのに
↑↑BWで遺伝できるようになった高速移動と併用してくる敵トレーナーが出てきそうで怖い
BW2では怪しい光を習得。遅いので使いづらいかもしれないが、ストーリーでは電磁波→怪しい光はなかなかの鬼畜
XYでタマゴ技にかいでんぱ(とくこう2段階↓)が追加。金銀世代なだけに電波塔ジャックを思い出させるな
微妙に実用性ある型をポケ録に移転
荒ぶる羊型
性別:♂
性格:凶暴そうな奴で
個性:ちのけが おおい
努力値:無論、攻撃素早さ252 あとは特攻か特防で
持ち物:金銀の「はかいのいでんし」があればな… くろいてっきゅうorするどいキバ
確定技:やつあたり/はかいこうせんorげきりん
選択肢:なげつける/いばる/いやなおと/ほうでん/ギガインパクト/とっしん
凶暴なデンリュウ。八つ当たりしたり逆鱗で大暴れしたり破壊光線で破壊しまくったりとやたら凶暴。
ハマちゃん型【モココ】(ポケモンAG)
性別:♂
性格:二重人格(バトル時豹変したから
個性:ちのけが おおい
努力値:無論、攻撃or特攻or素早さ252
持ち物:金銀の「はかいのいでんし」があれば……
確定技:ばくれつパンチ/アイアンテール/でんきショック
作ろうとしたら上の「荒ぶる羊型」が酷似する部分が多いので流用させてもらった。
ポケモンAGの75話で、サトシのバッジケースを奪った巨大ナマズン
そのナマズンを釣って捕まえようとする老人釣り人スズムラことスーさん。
そのNNが「ハマちゃん」と考えると100%元ネタが釣りバカ日誌だ…
ナマズンは水/地面タイプだから相性上では不利なはずなのに、いきなり超破壊力のばくれつパンチをぶちかまし
ナマズンの攻撃をかわして強力なアイアンテールを繰り出す等。…スーさん、あんたはポケモンリーグ目指した方がいいよ。
この回のラストは痛快なので一度見ることを薦める。
↑ナマズン「マスターボールウマー」
↑↑しかしなぜモココだったのかという疑問が残る。ハマちゃん(元は違うが)繋がりで
ヤドキングとか、
アニメ版の声優繋がりで
カモネギとかでもよかったような…
Emバトルフロンティア型
その1
性格:のんき
努力値:HC255
持ち物:じしゃく
技:かみなり/あまごい/でんじは/メロメロ
雨パ型。麻痺とメロメロで行動を止めて必中雷を連発してくる。持ち物補正もあって強烈だが地面タイプがいれば止められる。
その2
性格:がんばりや
努力値:AC255
持ち物:ひかりのこな
技:かみなりパンチ/ほのおのパンチ/きあいパンチ/でんじは
きあパン型。麻痺と粉で攻撃をかわし渾身の一撃を叩き込む。色々な相手に刺さる炎のパンチも何かと便利。
その3
性格:がんばりや
努力値:AC255
持ち物:きあいのハチマキ
技:10まんボルト/メガトンキック/アイアンテール/かわらわり
両刀型。攻撃種族値が低いので物理技は大した火力は出ない。
その4
性格:ひかえめ
努力値:BC255
持ち物:ラムのみ
技:10まんボルト/ほのおのパンチ/でんじは/リフレクター
他の型と違いこちらは特にクセのない普通の特殊アタッカー。不一致地震くらいは素で耐え壁で後続のサポートも可能。
DPバトルタワー型
その1
性格:おっとり
努力値:BS252
持ち物:どくどくだま
技:でんじは/からげんき/なげつける/ねむる
毒になった後威力2倍の空元気で攻撃したり投げつけて相手も毒にしたりして危なくなったら眠って回復。
一致技がないしデンリュウでやる必要どこにもないよね?能力も滅茶苦茶だし…
その2
性格:しんちょう
努力値:AD252
持ち物:ひかりのねんど
技:リフレクター/かげぶんしん/きあいパンチ/かみなりパンチ
きあパン型。攻撃が低いので決まっても痛手は負わない。
むしろ8ターン残る壁のほうが厄介。
その3
性格:ずぶとい
努力値:HBD170
持ち物:カゴのみ
技:でんじは/チャージビーム/シグナルビーム/ねむる
攻撃を耐えつつチャービで火力を上げて眠ったあと攻撃を仕掛ける。
素の火力が控えめで技威力も低いので火力は出にくい。
その4
性格:れいせい
努力値:HC252
持ち物:フォーカスレンズ
技:かみなり/きあいだま/チャージビーム/パワージェム
後攻を活かし命中不安の大技をガンガン当てる。
火力は4つの中でダントツで高い。
PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:ひかえめ
努力値:CD255
持ち物:シュカのみ
技:10まんボルト/パワージェム/ひかりのかべ/でんじは
地面対策にシュカ持ち、鈍足は電磁波で補い壁張って後者のサポート…後は普通に攻撃。
技だけを見るとぶっちゃけその3よりも安定して使いやすいと思う。
その2
性格:しんちょう
努力値:AD255
持ち物:クラボのみ
技:かみなりパンチ/ほのおのパンチ/きあいパンチ/でんじは
三色拳型。冷パン覚えないので気合拳で代用。
電磁波撒いて動けない所を攻撃するがいかんせん攻撃種族値(75)が低いので火力がほとんどない。
その3
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:カゴのみ
技:チャージビーム/はかいこうせん/でんじは/ねむる
バトルサブウェイに出現した型。
その4
性格:れいせい
努力値:HC255
持ち物:フォーカスレンズ
技:かみなり/きあいだま/シグナルビーム/パワージェム
バトルサブウェイに出現した型。
サブウェイ型
その1
性格:おっとり
努力値:HCD170
持ち物:シュカのみ
技:ほうでん/チャージビーム/パワージェム/でんじは
電気技を2つも掲載。気合玉未掲載なので鋼で止まる。シュカの意味がないのは気のせいかな?
その2
性格:ゆうかん
努力値:HAB170
持ち物:ラムのみ
技:かみなりパンチ/かわらわり/いやなおと/かぎわける
物理型。攻撃低いわ技の威力も低いわで火力不足です。それ以外言う事無いです。
その3
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:カゴのみ
技:チャージビーム/はかいこうせん/でんじは/ねむる
ファクトリ使い回しその1。チャージビームで電気をためて一休みし万全の体制から放つ破壊光線…ロマンだな。
その4
性格:れいせい
努力値:HC255
持ち物:フォーカスレンズ
技:かみなり/きあいだま/シグナルビーム/パワージェム
使い回しその2。遅さを利用する型。特に言うこともなく強い。
サブウェイ型
その1~その3は全てサブウェイと一緒。
その4
性格:れいせい
努力値:HC255
持ち物:デンリュウナイト
技:かみなり/きあいだま/りゅうのはどう/あやしいひかり
メガシンカ型。サブウェイその4より火力はあがったものの電気技の命中は不安定になった。
デンリュウの歴史
第1世代
まだ登場していなかったが、第2世代のポケモンの中では、ホウオウ・ドンファン・ヤドキングと共に早くから公開された。
その当時、ミニリュウやライチュウの進化系ではないかと各種雑誌で紹介されていた。
第2世代
初登場。シナリオでは序盤から登場するうえ、数少ない電気タイプなので愛用者も多かっただろう。
一方クリスタルバージョンには野生で出現しない。
なお、アサギのとうだいにいる「アカリちゃん」とはデンリュウのことである。
対戦環境においては鈍足電気タイプという事で、この当時猛威を奮っていたガラガラやカビゴン・ハピナスなどに無力であり目立たなかった。
第3世代
獲得した特性は電気タイプとして当たり障りのないせいでんき。
RSには未登場だったが、ポケモンコロシアムでスナッチして本編に送ることで入手可能に。
その後Emの発売により本編内での入手も可能になり、教え技でほのおのパンチ等のサブウェポンを習得した。
大会の中心であるダブルバトルでは、当時地震が多く使われていたため鈍足のデンリュウはほぼ出番無しと言っていい状態だった。
第4世代
サブウェポンとして新たにパワージェム・シグナルビーム等を自力習得し、技マシンではきあいだまを覚えたりと攻撃範囲が広がった。
また、Pt/HGSSでは教え技としてげきりん・でんじふゆう・いやしのすずを覚えたが使いどころは難しいか。
対戦面では新勢力で環境の中心となる竜地のガブリアスが台頭してきて厳しい場面も多かったが、
豊富なサブウェポンや電気の中では高い耐久を生かし、以前より一段と他の電気とは違った活躍が出来るようになった。
第5世代
レベル技に新技のコットンガード、タマゴ技に高速移動が追加。積むタイミングさえ見極めれば強化が見込める。
素早さの低さを利用して、こちらも新たに習得したボルトチェンジで後続の無償降臨をするなどの戦法も取れるようになった。
その一方でタマゴ技からリフレクターが没収された。コットンガードを使えという事なんだろうか。
今世代からそれなりの耐久があり、鈍足で浮遊持ちの電気単シビルドンが登場。
サブウェポンや積み技で差別化は容易だが気になる存在ではある。
夢特性はプラス。シングルでは発動機会がほとんど無い、ダブルで活用しようにも相方と弱点が被りがちになるなど使い勝手は悪い。
一応トレース対策にはなるので、静電気をあてにしないなら一考の余地あり。
第6世代
防御種族値が75→85になり、種族値がライコウの完全劣化だった状況は離脱した。
更にメガシンカを獲得。メガ進化することでタイプにドラゴンが追加、特性が型破りになることで
水ロトムやファイアローなどのメイン技を半減で受けつつ、特性蓄電や避雷針を無視できるようになった。
素早さが下がってしまうが、かえってトリパに採用しやすくなるなどの利点が見受けられた。
第7世代
目立った変化点は無し。有利だったファイアローが減少したことでデンリュウも出番が減少してしまった。
また同じく鈍足高火力電気タイプのクワガノンが登場。新たな差別化対象である。
覚える技
レベルアップ
GBA |
4th |
BW |
BW2 |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
メリープ |
モココ. |
デンリュウ |
メリープ |
モココ. |
デンリュウ |
メリープ |
モココ. |
デンリュウ |
メリープ |
モココ. |
デンリュウ |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
1 |
- |
- |
1 |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
1 |
1 |
1 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
1 |
1 |
1 |
なきごえ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
でんきショック |
40 |
100 |
でんき |
特殊 |
30 |
|
16 |
18 |
18 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
4 |
4 |
4 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
|
9 |
9 |
9 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
8 |
8 |
8 |
でんきショック |
40 |
100 |
でんき |
特殊 |
30 |
|
23 |
27 |
27 |
19 |
20 |
20 |
19 |
20 |
20 |
11 |
11 |
11 |
わたほうし |
- |
100 |
くさ |
変化 |
40 |
|
- |
- |
- |
23 |
25 |
25 |
23 |
25 |
25 |
15 |
16 |
16 |
じゅうでん |
- |
- |
でんき |
変化 |
20 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18 |
20 |
20 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28 |
31 |
33 |
22 |
25 |
25 |
エレキボール |
- |
100 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
25 |
29 |
29 |
あやしいひかり |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
- |
- |
30 |
- |
- |
30 |
- |
- |
30 |
- |
- |
30 |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
- |
- |
- |
41 |
47 |
59 |
50 |
59 |
71 |
29 |
34 |
35 |
パワージェム |
70 |
100 |
いわ |
特殊 |
20 |
|
- |
- |
- |
28 |
31 |
34 |
37 |
42 |
48 |
32 |
38 |
40 |
ほうでん |
80 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32 |
36 |
40 |
36 |
43 |
46 |
コットンガード |
- |
- |
くさ |
変化 |
10 |
|
- |
- |
- |
32 |
36 |
42 |
41 |
47 |
55 |
39 |
47 |
51 |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
30 |
36 |
42 |
37 |
42 |
51 |
46 |
53 |
63 |
43 |
52 |
57 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
37 |
45 |
57 |
46 |
53 |
68 |
55 |
65 |
79 |
46 |
56 |
62 |
かみなり |
120 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技16 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技24 |
10まんボルト |
95 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
技25 |
かみなり |
120 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技49 |
エコーボイス |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技57 |
チャージビーム |
50 |
90 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技72 |
ボルトチェンジ |
70 |
100 |
でんき |
特殊 |
20 |
|
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技93 |
ワイルドボルト |
90 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
BW |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
技23 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
タマゴ |
技34 |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
× |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
タマゴ技
GBA |
4th |
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
○ |
○ |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
|
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
BW:技20 |
○ |
○ |
○ |
いやなおと |
- |
85 |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
○ |
○ |
|
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
かぎわける |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
○ |
○ |
○ |
じゅうでん |
- |
- |
でんき |
変化 |
20 |
|
|
○ |
○ |
おだてる |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
|
|
○ |
○ |
すなかけ |
- |
100 |
じめん |
変化 |
15 |
|
|
○ |
○ |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
おさきにどうぞ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
|
|
○ |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
※BWでは「リフレクター」を遺伝できないので注意!
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
BW |
○ |
○ |
|
|
|
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
○ |
○ |
|
|
|
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
|
|
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
Lv./技73 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技90 |
|
○ |
|
|
|
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
× |
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技87 |
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
× |
|
○ |
|
|
|
|
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
Lv. |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
Lv. |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
でんじふゆう |
- |
- |
でんき |
変化 |
10 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
げきりん |
120 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
Lv. |
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
いやしのすず |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
おさきにどうぞ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
タマゴ |
|
|
|
|
|
○ |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
タマゴ |
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
いやしのすず |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
XD |
でんきショック |
40 |
100 |
でんき |
特殊 |
30 |
PDW |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
PDW |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
PDW |
遺伝
タマゴグループ |
怪獣/陸上 |
孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
遺伝先
◆怪獣グループ
個体値判定
Lv8メリープ
H:31(9)
A:12/14/15(1)
B:12/14/15(1)
C:16/18/19(1)
D:14/16/17(1)
S:12/14/15(7)
()内はクスリの使用数。この個数でステータスがこの値ならV確定。
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