ニャオニクス
No.678 タイプ:エスパー
特性:するどいめ(相手に命中を下げられない・相手の回避率を無視する)
すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・みがわりを無視して攻撃できる)
隠れ特性:♂ いたずらごころ(補助技を優先度+1で撃てる)
♀ かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる)
体重:8.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
入手可能ソフト:XY/GO/SWSH/SV(藍)/ZA
| 雌雄異型 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 猫 |
74 |
48 |
76 |
83 |
81 |
104 |
| 雉 |
80 |
115 |
80 |
65 |
55 |
93 |
| 海月 |
100 |
60 |
70 |
85 |
105 |
60 |
| 獅子 |
86 |
68 |
72 |
109 |
66 |
106 |
| 兎(オス) |
81 |
102 |
77 |
85 |
75 |
85 |
| 兎(メス) |
90 |
92 |
87 |
75 |
85 |
76 |
| 蛍(オス) |
65 |
73 |
75 |
47 |
85 |
85 |
| 蛍(メス) |
65 |
47 |
75 |
73 |
85 |
85 |
| 執事 |
60 |
65 |
55 |
105 |
95 |
95 |
| メイド |
70 |
55 |
65 |
95 |
105 |
85 |
| 豚(オス) |
110 |
100 |
75 |
59 |
80 |
65 |
| 豚(メス) |
115 |
90 |
70 |
59 |
90 |
65 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
むし/ゴースト/あく |
| いまひとつ(1/2) |
かくとう/エスパー |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
--- |
にゃんぱすー
↑ミラクル交換でそのニックネームがついたマイペースニャスパーが送られてきたのん
第6世代で登場。
♂♀で進化後の姿が違う。それだけではなく隠れ特性も違う。公式情報では覚える技も違うとのこと。
技の違いを、本家の情報を元に纏めてみた(タマゴ技やマシン技は違いはないらしい)
| レベル |
オス |
メス |
| 1 |
ファストガード |
アシストパワー |
| 1 |
くろいまなざし |
さきどり |
| 1 |
てだすけ |
マジカルリーフ |
| 28 |
あまえる |
チャージビーム |
| 31 |
ミラクルアイ |
シャドーボール |
| 35 |
リフレクター |
じんつうりき |
| 40 |
ふういん |
シグナルビーム |
| 50 |
ミストフィールド |
みらいよち |
| 53 |
ファストガード |
アシストパワー |
※灰字は技マシンで同じ・もしくはほぼ上位互換を覚えられる技
オスはダブル向け・メスはシングル向けとなっている感じ…だが、
メス技のほとんどがマシンでおkもしくは使えない技ばかりなのは気のせいか
↑本家でも「♀は他のエスパーよりも♂との差別化に苦労する」とか言われてたり。かちきをどう生かしてくかだな。
↑ていうかさ、♀って攻撃系の技を得意とするらしいじゃん?
だから大文字吹雪雷気合玉とかそういう大技覚えさせても良さそうなもんなんだが…どうしてこうなった
7人目のジムリーダー・ゴジカの切り札にもなっている。
↑ライバルがとっくにお披露目している上、終盤なのに種族値も低く、かなりインパクトが薄かったと思う。
ゴジカの怪しげな風貌から
カラマネロを予想した人も多かったはず。
↑そういえばカラマネロ使わなかったなあ。使うと思ってたのに。
↑どうでもいいけどゴジカってビジュアル的に出演作間違ってるよね。スターオーシャンにこんなんいた気がする
↑アニポケではニャオニクス♂♀とのダブルバトルだった。しかも♂はアニポケでは珍しく隠れ特性の悪戯心。
♀はストーリーにおいてかなり使い勝手がいい。
進化すればその時点ではかなりのすばやさととくこうを持つ上、攻撃範囲がかなり広い。
シグナルビームやチャームボイスも覚えるので弱点にも対策でき、ダンジョンでの先発に最適。
難点を挙げるなら一致で弱点を突ける範囲が狭いのと、技のPPが全体的に少なめなことだが、
後者は今作は至るところに回復ポイントがあるのであまり気にならない。
↑レベルが上がれば上がるほど種族値の貧相さが目立ってくるけど、
それでも弱点突ける事が多かったから結局クビになる事無く最後まで手持ちに残った。
対戦で使いたいけど使いこなす自信が無いのならストーリーのお供にするのもありかも。
あくタイプを多用するフレア団とのダブルバトルの際、やたら相棒が先手として出す。猫いじめよくない。
なお、ゴジカのは♀、相棒のは本人の性別と同じなので、
女主人公を選ぶと自分でニャオニクスを育てなくとも道中で♂♀ともに見ることができる。
クリア後のハンサムストーリーでは進化前のニャスパーが浮浪少女のマチエールと共に重要キャラとして登場する。もこお可愛い。
↑ミアレシティをはじめとするカロス地方の各地でその姿を見せ、
ハンサムストーリーのもこおがトドメとなり色違いを探そうとポケトレ片手に生息地へ向かうものの、
そこに広がるのはポケトレ不可能の深い草むら…凄まじいゲーフリの悪意を感じた
↑さあ外国産のニャスパーを入手して国際孵化するんだ。今作は国際孵化も確率上昇したという噂があるぞ
↑国際孵化するなら、
Dittoでもいいんじゃないですか?
わずか8.5kgのかわいい小動物でありながら、Xの図鑑説明文は…
「きけんが せまると みみを もちあげ
10トン トラックを ひねりつぶす
サイコパワーを かいほうする。」
…(゜Д゜)
ちなみに進化前のニャスパーはゴニョニョと耳の構造が同じ。奇遇だろうか。
先行発表で名前を見たとき、
チゴラスがティラノサウルス、
アマルスがアマルガサウルスなら、
こいつはデイノニクスモチーフの化石ポケモンかと思った
是非とも♂♀ペアで使いたいところ…だが、ランダムマッチなどだと同一ポケモン禁止ルールにひっかかる。
見た目だけならともかく技や特性もこんなに違うなら、ニドランみたいに別種扱いでも良かったような気も。
↑新規参入一般ポケ数減らしたいとか文字数が足りなかった……んだとしても、オスメス分岐進化の方が良かったよなあ
案の定、ねこのてを遺伝できる。したがって、♂は
レパルダス二世になれる。
格闘に弱くなりがちな猫パーティの救世主になれる…か?
↑
エーフィ「私じゃ力不足かしら?」
ペルシアン・
マニューラ・
エネコロロ・
ブニャット・
レパルダス・ニャオニクス
やっとまともな猫パが組めるようになった。しかもこいつは唯一格闘を半減できる。
ウインディ・
ドーブル・
ヘルガー・
グラエナ・
ムーランド・
トリミアンの犬パを倒そう!
↑猫型のポケモンが全ての世代で一匹ずつ登場してるとは知らなかったなぁ…(マニューラは進化前が第二世代デビュー)
↑第七世代でも猫ポケモンはちゃんと登場するぞ。やったね!ただし進化しても猫かどうかは知らん。
↑↑↑グラエナのモチーフであるハイエナは犬じゃなくてネコなんだが
↑↑
2足歩行のドラ猫になりましたが、やっぱり格闘弱点。でも威嚇は刺さる。
↑全 第8世代でも
ニャイキングが登場。でもやっぱり格闘弱点。
↑全 第9世代でも
マスカーニャが登場。やっぱり格闘弱点だが特性で格闘弱点を消せる。
ダブルにおいて自分も相手も先発ニャオニクスで両者1ターン目にファストガードってのがよくあった。
実は正式に♂♀で見た目違うポケモンが"姿違いのポケモン"として分類されるのは第6世代のポケモンからで、
ポケモンHOMEでも
ソーナンスや
ケンホロウ、
ブルンゲルあたりは"オスのすがた"等の表記は無い。
カロスを舞台とするZAにも登場。もこおもあの頃の姿のまま。
♂の方は何故か急に設置技に目覚め、まきびし・どくびし・ステロを一気に獲得。
ネタ型
物理型
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻252 素252
技:ねこだまし ふいうち グロウパンチ しっぺがえし おんがえし しねんのずつき アイアンテール等
ここはあえて物理で攻めてみる型。グロウパンチを使えるため、もしかしたら物理でもいけなくもないような気が…する。
ORASにて教え技復活、ようやくタイプ一致の物理技を習得した
♀アシストパワーバトン型
性別:♀限定、♂との差別化に意味がある
特性:すりぬけ/かちき
性格:ひかえめ推奨
努力値:特攻252、素早さ調整、残りHP
持ち物:しろいハーブ/火力強化アイテム
確定技:アシストパワー、シグナルビーム
選択攻撃技:10まんボルト/エナジーボール/シャドーボール/あくのはどう/ねこだまし
選択補助技:みがわり/めいそう/さきどり
ニャオニクス♀が♂の劣化だという空気を吹き飛ばすために考えた型。
種族値は同じなので差別化できず、夢特性も使いづらい勝気と悪戯心では圧倒的な差がある。
すりぬけでの運用なら♂を使って悪戯心警戒させた方が強いので技で差別化するしかない。
そこで、なんとか実戦で運用できそうなアシストパワーを主軸にして考えてみたが、
自力で威力がアシストパワー>サイコキネシスにするためには瞑想を2回積まないといけない。
平均程度のこの耐久でそれは苦しいのでバトン型にするしかない…という考えの下に考案。
サクラビスや
ハンテール、
ドーブルからの殻を破るをバトンして
威力140、タイプ一致で威力210で特攻2段階上昇からのアシストパワーの圧倒的火力で攻める。
持ち物はバトン元に白いハーブを持たせるなら火力強化アイテムを、
タスキなどを持たせるなら白いハーブを持たせて落ちた耐久を補う。
特攻種族値83でも大抵のポケモンを持ち物無しで1撃粉砕できるので安定性重視なら白いハーブか。
威力重視で命の珠を持たせれば特防振り
ハピナスが高乱数2発になる。
また、素早さは4振りで100族スカーフと同値、20ほど振ればスカーフガブが抜ける。
技範囲、威力的には
サーナイトの劣化だが物理耐久と特性で一応の差別化はできている。なによりかわいい。
ただしサブウェポンで弱点をつけない悪鋼超タイプが出てくると詰み。
相手に選出されないように控えはこれらのタイプに強くしておこう。
他には不意打ちやタスキに弱いので、身代わりや事前にステロを撒くなりのサポートが必要。
ぶっちゃけ殻を破るバトンは誰に渡しても強いので、どうしてもニャオニクス♀を使いたい人向き。
フリーで使った感じだとバトンさえ渡せれば無双だったがレートで通用するかというと正直難しいと思うのでネタwikiに。
ただ、ニャオニクス♀が相手の強ポケ、伝説ポケを次々と屠っていく様は爽快でした。ニャオニクス♀かわいい。
♀スカーフトリック型
性別:♀限定、♂との差別化に意味がry
特性:すりぬけ
性格:ずぶとい
努力値:HP252、素早さ128、残りお好み
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:トリック
選択技:サポート技・妨害技など
いたずらごころサポーターとして現環境で
錠前と共に猛威を振るっている雄猫に対して
どうにか♀でもサポート面で活躍できないかと考えた型。
♂の方が安定することは決して言ってはならない
もともとスカーフトリック戦法が強力なので決まれば相手の行動を安定して制限できる。
長期戦になりがちなダブルバトルなら♂との差別化として残りの努力値を特攻に振って♀限定のみらいよちを覚えさせると、
スカーフトリック後にも多少は戦力として期待できる
型の役割とはズレるがさきどりがあるとスカーフを渡しにくい霊や龍のアタッカーに打撃を与えることが出来なくはない。
覚える技
レベルアップ
| SV |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
| ニャスパー |
ニャオニクス ♂ |
ニャオニクス ♀ |
| - |
1 |
- |
くろいまなざし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
| - |
- |
1 |
マジカルリーフ |
60 |
- |
くさ |
特殊 |
20 |
| 1 |
1 |
1 |
ひっかく |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
| 1 |
1 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
| 3 |
1 |
1 |
ねこだまし |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
| 6 |
1 |
1 |
チャームボイス |
40 |
- |
フェアリー |
特殊 |
15 |
| 9 |
9 |
9 |
ねんりき |
50 |
100 |
エスパー |
変化 |
25 |
| - |
12 |
- |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
| - |
- |
12 |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
| - |
15 |
- |
あまえる |
- |
100 |
フェアリー |
変化 |
20 |
| - |
- |
15 |
チャージビーム |
50 |
90 |
でんき |
特殊 |
10 |
| 18 |
18 |
18 |
ほしがる |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
25 |
| 21 |
21 |
21 |
サイケこうせん |
65 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
| - |
24 |
24 |
ふいうち |
70 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
| - |
29 |
29 |
なりきり |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
| 30 |
34 |
34 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
| 30 |
34 |
34 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
| 33 |
39 |
39 |
サイコショック |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
| - |
44 |
- |
ふういん |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
| - |
- |
44 |
じんつうりき |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
| - |
49 |
- |
ファストガード |
- |
- |
かくとう |
変化 |
15 |
| - |
- |
49 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
| - |
54 |
54 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
| - |
59 |
- |
ミストフィールド |
- |
- |
フェアリー |
変化 |
10 |
| - |
- |
59 |
みらいよち |
120 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
技マシン(SV)
| No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
| 技02 |
あまえる |
- |
100 |
フェアリー |
変化 |
20 |
Lv15(♂。♀も習得可) |
| 技03 |
うそなき |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
|
| 技07 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技16 |
サイケこうせん |
60 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
Lv21 |
| 技19 |
チャームボイス |
40 |
- |
フェアリー |
特殊 |
15 |
Lv1 |
| 技20 |
くさわけ |
50 |
100 |
くさ |
物理 |
20 |
|
| 技23 |
チャージビーム |
50 |
100 |
でんき |
特殊 |
10 |
Lv15(♀。♂も習得可) |
| 技25 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 技32 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
| 技33 |
マジカルリーフ |
60 |
- |
くさ |
特殊 |
20 |
Lv1(♀) |
| 技41 |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
Lv12(♀。♂も習得可) |
| 技47 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技49 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
| 技50 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
| 技54 |
サイコショック |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
Lv39 |
| 技55 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
| 技59 |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
|
| 技70 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技74 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
Lv34 |
| 技75 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
Lv34 |
| 技82 |
でんじは |
- |
90 |
でんき |
変化 |
20 |
|
| 技85 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
| 技92 |
ふういん |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
Lv44(♂) |
| 技94 |
あくのはどう |
80 |
100 |
あく |
特殊 |
15 |
|
| 技98 |
スキルスワップ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
| 技103 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技109 |
トリック |
- |
100 |
エスパー |
変化 |
10 |
|
| 技114 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
Lv49(♀。♂も習得可) |
| 技119 |
エナジーボール |
90 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
| 技120 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
Lv54 |
| 技126 |
10まんボルト |
90 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
| 技127 |
じゃれつく |
90 |
90 |
フェアリー |
物理 |
10 |
|
| 技129 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
| 技130 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
Lv12(♂。♀も習得可) |
| 技132 |
バトンタッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
| 技138 |
サイコフィールド |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
| 技139 |
ミストフィールド |
- |
- |
フェアリー |
変化 |
10 |
Lv59(♂) |
| 技140 |
わるだくみ |
- |
- |
あく |
変化 |
20 |
|
| 技152 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
| 技161 |
トリックルーム |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
| 技163 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
| 技171 |
テラバースト |
80 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
| 技178 |
じゅうりょく |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
| 技203 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技217 |
みらいよち |
120 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
Lv59(♀) |
| 技218 |
ワイドフォース |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
| 技227 |
みわくのボイス |
80 |
100 |
フェアリー |
特殊 |
10 |
|
| 技228 |
サイコノイズ |
75 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
タマゴ技
| 技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
遺伝経路 |
| あくび |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
ナマケロ(レベル1)、ヒポポタス(レベル8)、ネッコアラ(レベル16)、ホゲータ(レベル17)など |
| くすぐる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
エイパム(レベル15)、チラーミィ(レベル36) |
過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
| 世代 |
覚える技 |
| 第6世代 |
いあいぎり、フラッシュ、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) |
| 第7世代 |
ミラクルアイ(レベル、♂のみ) シグナルビーム、さきどり(レベル、♀のみ) どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、いちゃもん、 エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン) バリアー、ねこのて(タマゴ) いやしのすず、リサイクル、でんげきは、マジックコート、よこどり、テレキネシス(教え技) シグナルビーム(教え技、♂のみ) |
| 第8世代 |
ネコにこばん、いびき、メロメロ、しんぴのまもり、しっぺがえし、 ワンダールーム、マジックルーム、りんしょう、スイープビンタ(マシン、剣盾) アイアンテール、サイドチェンジ、ふるいたてる(レコード、剣盾) |
遺伝
最終更新:2025年10月21日 09:57