暗示パーティ - (2011/05/02 (月) 01:55:50) の編集履歴(バックアップ)
概要
能力上昇をじこあんじで他のポケモンに回すパーティ。
基本的には耐久系の能力を積み上げ持久戦に持ち込むパーティだが、
はらだいこを使用して一気に勝負を決めるモルフパのようなパーティもある。
基本的には耐久系の能力を積み上げ持久戦に持ち込むパーティだが、
はらだいこを使用して一気に勝負を決めるモルフパのようなパーティもある。
耐久系
耐久を上昇させる積み技を用い相手2匹からの集中攻撃も受け切ってしまうようなポケモンを作るパーティ。
1匹の積み要員ではカバーしきれない攻撃属性の少なさ、急所事故での突破をじこあんじでカバーする。
1匹の積み要員ではカバーしきれない攻撃属性の少なさ、急所事故での突破をじこあんじでカバーする。
単独のポケモンで積むことはまず不可能で、積み切る間のサポートは必須。
ダブルには回復技を持っているポケモンが少ない、つまり殴る手段さえあればダメージは小さくとも最終的には倒せると言うことから
このタイプのパーティは攻撃技に対する見方が通常と異なり、技の半減属性の多さなどはあまり重大な事項ではなく、無効の少なさ、PPの多さが重視されやすい。
もちろん技の火力があればそれだけ早く相手を倒せる=急所の試行回数を少なく済ませられるためあるに越したことはない。
このタイプのパーティは攻撃技に対する見方が通常と異なり、技の半減属性の多さなどはあまり重大な事項ではなく、無効の少なさ、PPの多さが重視されやすい。
もちろん技の火力があればそれだけ早く相手を倒せる=急所の試行回数を少なく済ませられるためあるに越したことはない。
弱点としてくろいきりやクリアスモッグによる上昇能力リセット、せいなるつるぎや必中急所技による能力変化無視で押されるとパーティが崩壊する。
最低でも3闘のせいなるつるぎ対策だけはしっかりしておきたい。
最低でも3闘のせいなるつるぎ対策だけはしっかりしておきたい。
積み要員
基本的にある程度の硬さ、優秀な積み技、回復手段があればどんなポケモンも選択肢に入れることができる。
そのため優秀な積み技、特性等でまとめていくことにする。
火力系との兼ね合いのため防御、特防、回避のいずれかが上昇するものに絞った。
そのため優秀な積み技、特性等でまとめていくことにする。
火力系との兼ね合いのため防御、特防、回避のいずれかが上昇するものに絞った。
積み技
てっぺき、とける、バリアー
防御2段階上昇の積み技。覚えるポケモンは非常に多くパーティに合わせてポケモンが選びやすい。
てっぺき…レジスチル、ヤドキング、ヤドラン等
とける…ブルンゲル、ベトベトン、ランクルス等
バリアー…ドククラゲ、ムシャーナ、ユレイドル等
防御2段階上昇の積み技。覚えるポケモンは非常に多くパーティに合わせてポケモンが選びやすい。
てっぺき…レジスチル、ヤドキング、ヤドラン等
とける…ブルンゲル、ベトベトン、ランクルス等
バリアー…ドククラゲ、ムシャーナ、ユレイドル等
コスモパワー、たくわえる、ぼうぎょしれい
防御特防1段階上昇の積み技。お得だが使い手は少ない上にたくわえるは3回までしか積むことができない。
コスモパワー…スターミー、ピクシー、シンボラー等
たくわえる…カバルドン、カビゴン、ユレイドル等
ぼうぎょしれい…ビークイン。
防御特防1段階上昇の積み技。お得だが使い手は少ない上にたくわえるは3回までしか積むことができない。
コスモパワー…スターミー、ピクシー、シンボラー等
たくわえる…カバルドン、カビゴン、ユレイドル等
ぼうぎょしれい…ビークイン。
その他耐久系の上昇がある積み技
ビルドアップ(攻撃防御1段階上昇)…エルレイド、カポエラー、ズルズキン等
とぐろをまく(攻撃防御命中1段階上昇)…アーボック、シビルドン、ジャローダ、ノコッチ、ハブネーク(未作成)。
のろい(攻撃防御1段階上昇素早さ1段階下降)…カビゴン、ベトベトン、レジスチル等
めいそう(特攻特防1段階上昇)…ムシャーナ、ヤドキング、ヤドラン、ランクルス等
ちょうのまい(特攻特防素早さ1段階上昇)…アメモース、ウルガモス、ドレディア等
つぼをつく(ランダムに2段階上昇)…ツボツボ、ドククラゲ、ドラピオン等
ビルドアップ(攻撃防御1段階上昇)…エルレイド、カポエラー、ズルズキン等
とぐろをまく(攻撃防御命中1段階上昇)…アーボック、シビルドン、ジャローダ、ノコッチ、ハブネーク(未作成)。
のろい(攻撃防御1段階上昇素早さ1段階下降)…カビゴン、ベトベトン、レジスチル等
めいそう(特攻特防1段階上昇)…ムシャーナ、ヤドキング、ヤドラン、ランクルス等
ちょうのまい(特攻特防素早さ1段階上昇)…アメモース、ウルガモス、ドレディア等
つぼをつく(ランダムに2段階上昇)…ツボツボ、ドククラゲ、ドラピオン等
優秀な技・特性
固定ダメージ技
安定したダメージソースとなる。輝石持ちなら非常に重宝する。
輝石サマヨール(ちきゅうなげ、ナイトヘッド)、輝石ラッキー(ちきゅうなげ)等
安定したダメージソースとなる。輝石持ちなら非常に重宝する。
輝石サマヨール(ちきゅうなげ、ナイトヘッド)、輝石ラッキー(ちきゅうなげ)等
暗示要員
能力上昇前提なので基本的に何が暗示しても強くはなる。が、それは無事に能力上昇できればの話。
実際は火力上昇が無い場合味方が積みきった後半ば放置され積み要員が落とされることがしばしば。
そのため確実に暗示できるよう素早さや耐久力、相性等案外気を使うことが多い。
実際は火力上昇が無い場合味方が積みきった後半ば放置され積み要員が落とされることがしばしば。
そのため確実に暗示できるよう素早さや耐久力、相性等案外気を使うことが多い。
自己暗示そのものの考察としては、技マシンとしてあるだけに使い手は非常に多い。
しかし使い手のタイプの偏りが結構あり、相性補間するときは要注意。
しかし使い手のタイプの偏りが結構あり、相性補間するときは要注意。
輝石ラッキーやハピナス、カビゴン等極端に耐久が偏っているポケモンを使う場合、暗示要員だけで苦手な相手を倒して相手を詰ませるという擬似的な役割理論ができるようにしておくと便利なことが多い。
高耐久系要員
自己暗示をすることでより硬くなり、相手にダメージを蓄積させていく。元が硬いため安定した動きができる。
配布スイクン
ぜったいれいどと水技による万能の突破性能。
ぜったいれいどと水技による万能の突破性能。
ハピナス
最高の特殊耐久。再生回復。ぼうぎょを暗示するだけで崩しにくい。
最高の特殊耐久。再生回復。ぼうぎょを暗示するだけで崩しにくい。
ポリゴン2
高耐久。そこそこの打点。再生回復。
高耐久。そこそこの打点。再生回復。
ママンボウ
物理方面に硬い。みずびたし+どくどくで特性による毒無効以外は突破可能。
物理方面に硬い。みずびたし+どくどくで特性による毒無効以外は突破可能。
ムシャーナ
アシストパワー習得。
アシストパワー習得。
高速系要員
素早さを活かした先制暗示で事故死を防いだり、速攻や壁張りなどで味方の積みをサポートしていくのが役割。
テラキオン
高速中耐久。高い攻撃と広い範囲を持つ。ミラーマッチ対策にもなる。
高速中耐久。高い攻撃と広い範囲を持つ。ミラーマッチ対策にもなる。
ライコウ
数少ない電気タイプの暗示要員。通りの良い電気技を一致で使える。じんつうりきで格闘にも比較的強め。
数少ない電気タイプの暗示要員。通りの良い電気技を一致で使える。じんつうりきで格闘にも比較的強め。
サポート要員
暗示パーティでは基本的に積んでから動かすためサポート技が必要不可欠となる。
まず挙げられる優秀な技としてこのゆびとまれ・いかりのこながある。ただしこの技を持つ高耐久なポケモンは貴重。
優先度は+3とねこだましと同じだが、使い手最速がワタッコ(種族値110)で抜かれることも多く耐久も不安なため、完全に止めるならスカーフが必須となる。
現状最速ねこだまし使いであるマニューラ(実数値194)を調整スカーフで抜け、進化前の輝石持ちと能力が大きく変わる場合のみ並べるものとした。
トリックや挑発も防げ使い勝手がよいこの指系の技だが全体攻撃には意味が無い。霰パにおけるふぶきといったように天候パに対してはこの指系ではサポートしきれないことも多い。
そのため相手を止めるねこだましや耐久補助の壁技、積みやすくするためのトリックルームやおいかぜも非常に重要となってくる。
また高い火力とすばやさによって相手を縛るポケモンも苦手な相手を牽制してくれるため積みのサポートとしやすい。
夢特性未解禁に関しては未記載。解禁され次第有用なら記述。
まず挙げられる優秀な技としてこのゆびとまれ・いかりのこながある。ただしこの技を持つ高耐久なポケモンは貴重。
優先度は+3とねこだましと同じだが、使い手最速がワタッコ(種族値110)で抜かれることも多く耐久も不安なため、完全に止めるならスカーフが必須となる。
現状最速ねこだまし使いであるマニューラ(実数値194)を調整スカーフで抜け、進化前の輝石持ちと能力が大きく変わる場合のみ並べるものとした。
トリックや挑発も防げ使い勝手がよいこの指系の技だが全体攻撃には意味が無い。霰パにおけるふぶきといったように天候パに対してはこの指系ではサポートしきれないことも多い。
そのため相手を止めるねこだましや耐久補助の壁技、積みやすくするためのトリックルームやおいかぜも非常に重要となってくる。
また高い火力とすばやさによって相手を縛るポケモンも苦手な相手を牽制してくれるため積みのサポートとしやすい。
夢特性未解禁に関しては未記載。解禁され次第有用なら記述。
トゲキッス、輝石トゲチック
非常に使いやすい優秀なこの指使い。高耐久で暗示や再生回復も持っているため暗示要員も兼ねれる。調整スカーフでねこだましを完封できる。
スカーフエアスラでの怯みもサポートとして優秀。
非常に使いやすい優秀なこの指使い。高耐久で暗示や再生回復も持っているため暗示要員も兼ねれる。調整スカーフでねこだましを完封できる。
スカーフエアスラでの怯みもサポートとして優秀。
エレキブル、輝石エレブー(両方ともXD技)
タイプが電気のみと弱点が少なく優秀なこの指使い。調整スカーフでねこだましを完封できる。ただしXD技のため非常に厳選が困難。
タイプが電気のみと弱点が少なく優秀なこの指使い。調整スカーフでねこだましを完封できる。ただしXD技のため非常に厳選が困難。
モロバレル
このゆび・粉使いの中で最も遅い粉使い。また非常に優秀なサポート技キノコのほうし使いでもある。トリル展開して積むパーティならこちらだろう。
このゆび・粉使いの中で最も遅い粉使い。また非常に優秀なサポート技キノコのほうし使いでもある。トリル展開して積むパーティならこちらだろう。
輝石モンジャラ
数値上この指・粉使い最高峰の物理耐久を誇る粉使い。夢特性さいせいりょく。高耐久で暗示や再生回復も持っているため暗示要員も兼ねれる。
数値上この指・粉使い最高峰の物理耐久を誇る粉使い。夢特性さいせいりょく。高耐久で暗示や再生回復も持っているため暗示要員も兼ねれる。
ルカリオ
耐久は薄めだが半減の多い鋼タイプのこのゆび使い。特性せいしんりょく。アタッカーとしての能力の高さやフェイント・てだすけも覚えるためスターミー等でスイッチ気味に動かしたい時に。調整スカーフでねこだましを完封できる。
耐久は薄めだが半減の多い鋼タイプのこのゆび使い。特性せいしんりょく。アタッカーとしての能力の高さやフェイント・てだすけも覚えるためスターミー等でスイッチ気味に動かしたい時に。調整スカーフでねこだましを完封できる。
カポエラー
威嚇持ち。ねこだまし、ワイドガードによるサポート。対砂パの相性が良い。
威嚇持ち。ねこだまし、ワイドガードによるサポート。対砂パの相性が良い。
ドーブル
耐久は低いが、このゆびとまれ、ねこだまし、ダークホール、ワイドガード等が全て使える。
スカーフやきあいのタスキからのダークホール警戒で放置できないポケモンであるため、みきりをするだけでも相手の火力を分散させやすい。
耐久は低いが、このゆびとまれ、ねこだまし、ダークホール、ワイドガード等が全て使える。
スカーフやきあいのタスキからのダークホール警戒で放置できないポケモンであるため、みきりをするだけでも相手の火力を分散させやすい。
エルフーン
雨パに対して先制でにほんばれを使える。おいかぜによる先手積みなどのサポートもからめやすい。
おうじゃのしるし投げつけるによって擬似的にねこだまし要員としても使用可能。
その他トリックルーム返し、あまえる、おきみやげなど。
雨パに対して先制でにほんばれを使える。おいかぜによる先手積みなどのサポートもからめやすい。
おうじゃのしるし投げつけるによって擬似的にねこだまし要員としても使用可能。
その他トリックルーム返し、あまえる、おきみやげなど。
参考パーティ集
シンプルビームパーティ
耐久を積む方法としてシンプルビームによる補佐を行うもの。
シンプルビーム要員、積み要員のすばやさの低さからトリックルームからの始動となる事が多い。
シンプルビーム要員、積み要員のすばやさの低さからトリックルームからの始動となる事が多い。
サンプルパーティ
よこどりコットンパーティ
味方の積み技をよこどりして積んでいくパーティ。
他の積み技でもできないことは無いが、エルフーンによるいたずらごころから優先度+1で出される防御3段階上昇のコットンガードが優秀なため現状他の積み技ではあまり見ない。
その為防御に不安のあるポケモンがよこどり要員となりやすい。
よこどり要員…エルレイド、カビゴン、サーナイト、ハピナス、輝石サマヨール、輝石ラッキー等
他の積み技でもできないことは無いが、エルフーンによるいたずらごころから優先度+1で出される防御3段階上昇のコットンガードが優秀なため現状他の積み技ではあまり見ない。
その為防御に不安のあるポケモンがよこどり要員となりやすい。
よこどり要員…エルレイド、カビゴン、サーナイト、ハピナス、輝石サマヨール、輝石ラッキー等
サンプルパーティ
ポケモン名 | もちもの | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | とくせい | 能力値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハピナス | たべのこし | よこどり | ちいさくなる | どくどく | まもる | てんのめぐみ | 331-×-68-×-155-107 | |
エルフーン | きあいのタスキ | コットンガード | ちょうはつ | まもる | みがわり | いたずらごころ | 167-×-106-×-95-184 | |
ムシャーナ | ラムのみ | じこあんじ | アシストパワー | どくどく | ねむる | よちむ | 223-×-105-162-115-61 | |
ポリゴン2 | しんかのきせき | じこあんじ | じこさいせい | トライアタック | めざめるパワー炎 | トレース | 191-×-111-143-121-102 | |
スイクン | カゴのみ | じこあんじ | ねむる | ねっとう | ぜったいれいど | プレッシャー | 207-×-148-110-165-97 | |
トゲキッス | オボンのみ | じこあんじ | このゆびとまれ | エアスラッシュ | はねやすめ | てんのめぐみ | 190-63-116-189-136-102 |
よこどりが回復技の代用となるためハピに回復技は無し。
初手ねこだましを警戒し両まもるから入れるようハピにまもるを持たせた。
暗示要員に付いては要検討。トゲキッスは霰パのゴウカザルにも対応できるようこごかぜミロカロスとかで良いかも。
初手ねこだましを警戒し両まもるから入れるようハピにまもるを持たせた。
暗示要員に付いては要検討。トゲキッスは霰パのゴウカザルにも対応できるようこごかぜミロカロスとかで良いかも。
火力系
はらだいこやふくろだたき+せいぎのこころで一気に上昇した攻撃系の能力を他のポケモンに回すパーティ。
火力が極端に高いため、タイプ一致の先制技程度でも縛りが作りやすく、相手の攻撃を受ける事は無いため、
暗示をする1ターンを耐えるだけの耐久さえあれば良いというようなポケモンも組み込めるのが強み。
暗示をする1ターンを耐えるだけの耐久さえあれば良いというようなポケモンも組み込めるのが強み。
モルフパ
WCS2007の優勝パーティをベースとしたもの。
1ターン目:トリックルーム&トリックルームの補佐
2ターン目:先手のポケモンの退場
3ターン目:はらだいこ&じこあんじ
という流れで確実にはらだいこを決め、トリックルームが切れた後も暗示要員の先制技で場を離さない。
勝利への道筋が明確かつ1本道で、最も美しいパーティという声もある。
行動がパータン化されているため読みにかける負担が無く、誰が使っても一定以上の強さが保証されているのも魅力。
1ターン目:トリックルーム&トリックルームの補佐
2ターン目:先手のポケモンの退場
3ターン目:はらだいこ&じこあんじ
という流れで確実にはらだいこを決め、トリックルームが切れた後も暗示要員の先制技で場を離さない。
勝利への道筋が明確かつ1本道で、最も美しいパーティという声もある。
行動がパータン化されているため読みにかける負担が無く、誰が使っても一定以上の強さが保証されているのも魅力。
サンプルパーティ
ポケモン名 | もちもの | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | とくせい | 能力値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドーブル | きあいのタスキ | このゆびとまれ | ねこだまし | ダークホール | がむしゃら | マイペース | 12-5-6-×-6-7 | レベル1 |
ヨノワール | メンタルハーブ | トリックルーム | いわなだれ | じこあんじ | かげうち | プレッシャー | 152-125-185-85-169-45 | ラティのジュエル流星耐え、205グロスのコメパン確3 |
カビゴン | オボンのみ | おんがえし | ほのおのパンチ | はらだいこ | まもる | あついしぼう | 266-133-127-85-130-31 | ゴウカザルのインファイトをHP75%で耐える |
メタグロス | オッカのみ | バレットパンチ | いわなだれ | アームハンマー | じこあんじ | クリアボディ | 185-188-151-115-128-67 | |
ムクホーク | こだわりスカーフ | いのちがけ | ブレイブバード | インファイト | フェザーダンス | いかく | 192-141-90-63-70-167 | |
カポエラー | だっしゅつボタン | ワイドガード | ねこだまし | けたぐり | いわなだれ | いかく | 157-128-115-55-165 67 | ラティのジュエル流星耐え |
コメント欄
- 試験的に暗示パ専用のページを作成。賛同が多いようならその他コンボのページから分離という形にしたい。 -- 名無しさん (2011-04-25 08:43:21)
- モルフパの所だけどモルフさんってWCS09優勝じゃなくね?間違ってたらごめん -- 名無しさん (2011-04-25 22:07:59)
- 07か。 -- 名無しさん (2011-04-26 01:12:55)
- ↑↑↑thx -- 名無しさん (2011-04-26 07:12:23)
- 報告遅れたが輝石ラッキーとテラキ追加。エスパーだけだと寂しいし対物理格闘以外ならラッキーは十分詰める。テラキは先制暗示の保険ができるし対悪やミラーマッチでプレッシャーをかけられる。 -- 名無しさん (2011-04-26 10:14:58)
- ↑修正、詰める→積める -- 名無しさん (2011-04-26 10:15:52)
- この指・粉要員を入れておいた。何かあったらよろしく。 -- 名無しさん (2011-04-26 20:38:01)