アクション系
スリップストリームとリングゲットダッシュの重複上限
| 種類 | 速度上昇効果 |
| スリップストリーム | +20 |
| リングゲットダッシュ | +14 |
| リングゲットダッシュミニ | +7 |
| スピードマシンキットのリングゲットダッシュ効果 | +7 |
これらは同時に発動した場合効果が加算されるが、リング100枚時の最高速からどれだけ加速できるか上限が存在する。
| マシンタイプ | 速度上昇上限 |
| パワータイプ | +30まで |
| それ以外のタイプ | +20まで |
このため、パワータイプマシン以外は所持リングが100枚以上ならスリップストリームとリングゲットダッシュ効果が同時に発動してもスリップストリームのみ発動している状態と速度に変化はない。
所持リングが99枚未満であれば、どのマシンタイプでもスリップストリームのみ発動している状態より加速する。
所持リングが99枚未満であれば、どのマシンタイプでもスリップストリームのみ発動している状態より加速する。
エアトリック高速化ガジェットに関する軽い検証(1)
| + | 検証ルール |
| 単体 | +高速 | +超高速 | +高速+超高速 | |
| なし | 6 |
8 (約1.33倍) |
11 (約1.83倍) |
13 (約2.17倍) |
| ダッシュキャラキット | 11 (約1.83倍) |
12 (約2倍) |
14 (約2.33倍) |
14 (約2.33倍) |
| 水上強化キット | 11 (約1.83倍) |
12 (約2倍) |
14 (約2.33倍) |
14 (約2.33倍) |
| ダッシュキャラ+水上強化 | 14 (約2.33倍) |
- | - | - |
この結果から確認できること
- エアトリック高速化効果は全て重複する
- ダッシュキャラキットと水上強化キットは超高速エアトリックと同程度の効果量
エアトリック高速化ガジェットに関する軽い検証(2)
(1)と類似しているが、こちらはエアトリック高速化ガジェット重複させた際にどれだけの効果を得られるかを重視した検証。
ガジェットを付けていない状態を0として、「高速エアトリック」を1、「超高速エアトリック」「ダッシュキャラキット」「水上強化キット」を2として扱い、合計値によってどれだけ高速化するのか、水上ジャンプで何回トリックできるかをそれぞれ調査した。
ガジェットを付けていない状態を0として、「高速エアトリック」を1、「超高速エアトリック」「ダッシュキャラキット」「水上強化キット」を2として扱い、合計値によってどれだけ高速化するのか、水上ジャンプで何回トリックできるかをそれぞれ調査した。
| + | 検証ルール |
| ガジェット 合計値 |
速度目安 | 水上ジャンプ |
| 0 | 7 | 1 |
| 1 | 9 | 1 |
| 2 | 13 | 2 |
| 3 | 14 | 2 |
| 4 | 16 | 2 |
| 5 | 16 | 2 |
この結果から確認できること
- 速度の上り幅と水上ジャンプでのトリック回数の増加から、合計値2となるようにエアトリック高速化ガジェットを積むのが効率が良い。
- 速度上昇の限界は合計値4で、それよりエアトリック高速化ガジェットを積んでも意味がないと思われる。
(※現状、合計値6となるようにガジェットを積めないためあくまで予想)
アイテム系
アイテム召喚とアイテムストックトレードを併用した場合の挙動
見出しのガジェット2種はガジェットボタンを押すことで効果を発動できる。では、併用した場合の挙動は?
※下記検証ではそれぞれアイテム召喚を「召喚」、アイテムストックトレードを「トレード」と略して呼称する。
※下記検証ではそれぞれアイテム召喚を「召喚」、アイテムストックトレードを「トレード」と略して呼称する。
- ①アイテムを持っていないor1個持っている場合
召喚が優先される。トレードはアイテムを2つ以上持っていないと発動できない。
- ②アイテムを2つ持っている場合
トレードが優先される。召喚はアイテムストックに空きがないと発動できない。
- ③アイテムストックが3つで、アイテムを2個以上持っている場合
そもそも、この状況にはならない。アイテムストックプラスは2スロのため、2スロの召喚と3スロのトレードで埋まったガジェットプレートには入らない。