アーレルスマイヤー流直剣術
[解説]
自由都市同盟に於いて、かつて遠い過去の時代には騎士の家柄であったと言う武の名門、アーレルスマイヤー家に伝わる武術。
源流はアルカディア帝国のアルカディア正統剣術にあるらしいが、いつ頃に分派したかは定かでは無い。
少なくともデューカリオン・コーバックが帝国を離れ、自由都市アマルーナ(現在の中央都市アマルーナ)を建設した際には、既にアーレルスマイヤー流を名乗っていた事が、口伝により遺されている。
自由都市同盟に於いて、かつて遠い過去の時代には騎士の家柄であったと言う武の名門、アーレルスマイヤー家に伝わる武術。
源流はアルカディア帝国のアルカディア正統剣術にあるらしいが、いつ頃に分派したかは定かでは無い。
少なくともデューカリオン・コーバックが帝国を離れ、自由都市アマルーナ(現在の中央都市アマルーナ)を建設した際には、既にアーレルスマイヤー流を名乗っていた事が、口伝により遺されている。
なおこの流派は、習得するのも上達するのもかなり難しい。
聖華暦834年現在において、アーレルスマイヤー家当主であるアレクシア・アーレルスマイヤー大尉ですらも、中級レベルの技を習得するのがやっとであり、奥義には至っていない。
現時点でアーレルスマイヤー流直剣術の技を全て会得しているのは、先代当主であるアリスター・アーレルスマイヤー翁のみであり、彼は既に老齢ではあるが今なお師範として道場を運営している。
聖華暦834年現在において、アーレルスマイヤー家当主であるアレクシア・アーレルスマイヤー大尉ですらも、中級レベルの技を習得するのがやっとであり、奥義には至っていない。
現時点でアーレルスマイヤー流直剣術の技を全て会得しているのは、先代当主であるアリスター・アーレルスマイヤー翁のみであり、彼は既に老齢ではあるが今なお師範として道場を運営している。
この流派は特に秘匿されている流派では無く、別に一子相伝でも無いため、広く一般から門下生を募っている。
しかし精神修養を含めた修業の厳しさと、前述した通りの習得や上達の難しさから、人気がある流派とは言い難い。
けれども聖華暦834年3月に勃発した、帝国の自由都市同盟侵攻により、危機感を抱いた同盟軍人たちの入門者が増加。
彼らは必死になって戦闘技術を磨いている。
しかし精神修養を含めた修業の厳しさと、前述した通りの習得や上達の難しさから、人気がある流派とは言い難い。
けれども聖華暦834年3月に勃発した、帝国の自由都市同盟侵攻により、危機感を抱いた同盟軍人たちの入門者が増加。
彼らは必死になって戦闘技術を磨いている。
なお、アーレルスマイヤー流重棍術、アーレルスマイヤー流小剣術、アーレルスマイヤー流格闘術と言う姉妹関係にある武術が存在している。
師範アリスター・アーレルスマイヤー翁は、同時にこれらの師範でもあり、道場ではこれらも教えている。
師範アリスター・アーレルスマイヤー翁は、同時にこれらの師範でもあり、道場ではこれらも教えている。
成り立ち
前述した通り、元々はアルカディア正統剣術から枝分かれした物であるらしい。
だが聖華暦834年現在の時点に於いては、源流であるそれとはかなり大きく違う物になっている。
おそらくは帝国から離れ、自由都市アマルーナとなり、そしてナプトラ王国(旧都ナプトラ)と合流して自由都市同盟を結成するに至り、獣人らを始めとした亜人たちの武術と混ざり合って、今現在の形になった物と思われる。
だが聖華暦834年現在の時点に於いては、源流であるそれとはかなり大きく違う物になっている。
おそらくは帝国から離れ、自由都市アマルーナとなり、そしてナプトラ王国(旧都ナプトラ)と合流して自由都市同盟を結成するに至り、獣人らを始めとした亜人たちの武術と混ざり合って、今現在の形になった物と思われる。
使用される武具
片手剣、片手半剣、両手剣などの直剣類を使用する。
基本的に重い刃を活かした、それこそ重い斬撃を重視した剣術であり、小剣や短剣はこの流派では用いられない。
基本的に重い刃を活かした、それこそ重い斬撃を重視した剣術であり、小剣や短剣はこの流派では用いられない。
型(技)
○第一の型
回避を放棄、全てを斬撃の威力に注ぎ込む技。
回避を放棄、全てを斬撃の威力に注ぎ込む技。
○第二の型
回避を放棄し、複数の斬撃を一度に敵に叩き込む技。
回避を放棄し、複数の斬撃を一度に敵に叩き込む技。
○第三の型
回避を放棄せず、斬撃の威力もまた向上させる技。
この場合、巧みな身のこなしにて回避運動のスピードをそのまま斬撃に上乗せしている。
回避を放棄せず、斬撃の威力もまた向上させる技。
この場合、巧みな身のこなしにて回避運動のスピードをそのまま斬撃に上乗せしている。
○第四の型
回避を放棄せず、斬撃の数もまた増加させる技。
この場合、巧みな身のこなしにて回避運動のスピードを転化し、斬撃の数を増やしている。
回避を放棄せず、斬撃の数もまた増加させる技。
この場合、巧みな身のこなしにて回避運動のスピードを転化し、斬撃の数を増やしている。
○第五の型
回避を放棄して、威力を増した斬撃を複数回敵に叩き込む技。
回避を放棄して、威力を増した斬撃を複数回敵に叩き込む技。
○第六の型
回避を放棄せず、威力を増した斬撃を複数回敵に叩き込む技。
この場合、巧みな身のこなしにて回避運動のスピードを転化、斬撃の威力と数を増加させている。
回避を放棄せず、威力を増した斬撃を複数回敵に叩き込む技。
この場合、巧みな身のこなしにて回避運動のスピードを転化、斬撃の威力と数を増加させている。
○第七の型(終の型)
回避どころか防御も放棄し、更に代償を払う事で、第五の型と同等の攻撃を必中で叩き込む技。
技を放つと自らも大ダメージを受ける代償を負うが、一体の敵に対して必中で大ダメージを与える。
この斬撃は霊体など、物理攻撃が効果が薄いあるいは無い相手に対しても、有効である。
回避どころか防御も放棄し、更に代償を払う事で、第五の型と同等の攻撃を必中で叩き込む技。
技を放つと自らも大ダメージを受ける代償を負うが、一体の敵に対して必中で大ダメージを与える。
この斬撃は霊体など、物理攻撃が効果が薄いあるいは無い相手に対しても、有効である。