2017/5/31 シーズン2バランス再調整アップデート
https://game.capcom.com/cfn/sfv/systemfault/131577
(カプコン公式)

昇龍拳(無敵対空)の仕様の変更

弱が投げ無敵
中が空中属性の技に対して無敵
強が3F目から完全無敵(1,2Fは隙がある)+飛び道具無敵

中がぎりぎりまで引き付けても対空可能に(ジャンプ中の相手なら)
めくりも落とせる
強の無敵対空が斬空波動拳を楽に抜けれるように

ジャンプグラップ(投げ抜け)が出来なく

ジャンプグラップが出来なくなった。または弱体化。
上方向に入力しているときの投げ抜けを受け付けなくなった。
ジャンプグラップ自体はジャンプしてすぐ上入力を戻して投げ抜けすればたぶん出来るが、難しいor実用性が低くなった。

タメ技を出しやすく

後ろタメ前で、前入力→ボタンまでの猶予が短かったが若干伸びて出しやすくなった。
ソニックサマーもやりやすくなった。
(後ろタメ→前→前下→Pでソニックを出す前から下タメを始めるテクニック)

立ち弱P対空が弱く

立ち弱P対空が弱くなった。

Vリバーサルの細かい変更

しゃがみガードからだとVリバが1F遅れていた(?)のを修正

各キャラの体力調整、各種性能調整

一部キャラに体力調整、新技追加、性能調整など。
https://game.capcom.com/cfn/sfv/systemfault/131577
(カプコン公式)