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最新のページコメント
>>6
なるほど!ありがとうございます!
GTのCTを150sから100sに持っていくのが重い・・・
>>66
ランドマインスタンとアルティメットクリティカルはアンロックしない方が良さそうですね〜(私はスタンを解放しちゃいましたが…)
パッケージチャンスはギャラコンとの相性が良くて稼ぎ効率が上がるので、早めに解放して育てた方が良いかもですね。
>>62
ビルドやゲームの進捗にもよると思いますが、Devoを使っているときはあんまりデメリットは気になりませんね〜
無料アプグレ:カンストできるからOK(敵レベルのスキップが遅れるのは少し嫌かも)
シールド:使ってない
リカパ:Devo だと要らない
レベル上げ遅れる:最初は外しておいて、攻撃速度等と同じタイミングでつける
あと、メリットは時短以外にもあって、入手コインが増える点が強いです。
スキップすると、飛ばした前のwaveの1.1倍のコインとキャッシュがもらえるのですが、これは本来そのwaveで稼げたであろうコインより多いので稼ぎが増えます。
時短+入手量増加でかなり効率が良いです。
ライトスピードショットって負荷軽減もあるけどバッテリーの減り軽減もありますかね?
>>26
下記に書いてありますよ~
https://w.atwiki.jp/the_tower/pages/35.html
>>5
紫色のパーク
xxは上がるが、xxは下がる(トレードオフ)
の効果が上がります。
例として、
コイン×1.80、ただしタワーの最大ヘルス-70.0%
が最大(10%)まで育てると
コイン×1.98、ただしタワーの最大ヘルス-70.0%
になります。
ゲームスピードが「ゲームの最大スピードがアップ+1.00」取得後
…→x5.0→x6.0→x6.1
まで上がるようになったのですが、何かの影響(研究等)でしょうか?
>>66
言葉使いには注意しましょう。
上の人の発言もOM出たけどいらねぇって煽りに捉えられても仕方ない気もする
マイルストーンのカードって最終的には使うものが多いけど序盤に使うかと言われれば微妙なものが多いので
最初はアンロックしない方が他のカードが早く埋まって良いかもしれないですね
T2:W750:Recovery Package Chance
T7:W250:Land Mine Stuns
T14: W50:Ultimate Crit
チェーンライトニングに麻痺効果なんてありましたっけ?
トレードオフ特典の効果アップってどういう事なんでしょうか?
>>7
理論上は無課金でもいけるが実時間がかかる
時間さえかければ現行環境の最新と同等の状態にさえできる
(何年かかるか知らんけど
このゲームの課金は極論すると時短要素
>>38
GTボーナス:25
GT時間:20
BHボーナス:20
SLボーナス:20
>>36
わかる
自分も基本的に 1週間以上の枠が殆どなので2,3日のモノがあればたまにやっちゃう
>>66
このゲームも普及してきたということか...
>>159
失礼しました。昨日のは「ヒット」でした。
「ワークショップの地雷で敵を N 体倒す」って昨日(3/8)もありましたよね?
簡単なのでいいですがメダルちゃんと2回分くれるんでしょうか? (^_^;
>>157
カードを引けも、コインで強化せよもお題が来てから、実施される事をおすすめします
課金して、その後強制的にクラウドに保存を押したら、課金してないデータが保存されちゃったぽくて、そのまま課金が反映されなくなったんですけど、これってどうにかなりますかね?