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最新のページコメント
>>29
半年以上?
長い目で見ていくと時短はやはり必須級なので
研究所時短、攻撃系、コイン系、UW系、←の中から足りないと思っているものの 5枠で研究していましたが
最近だとモジュールシェード系も出てきたので
5枠じゃとても足りない・・・
>>6
モジュールにHeatの影響はないけれど、
モジュール効果の説明の中に ボスは半減とあります
>>14
私も5秒前じゃダメだったので、ウェーブスキップ、イントロ、ウェーブアクセラレータ装備でイントロ最大w数-5秒からスタートしたら程よく上位滑り込めました
ex)イントロ最大30wの時、トーナメント終了25秒前にバトルスタート
>>8
そこまでデスウェーブを強化してるなら、Devoに転向しても問題ないと思いますよ!
>>3
ありがとうございます。読みやすくなった気がします
>>47
BHに入る予定の敵をデスレイが倒してしまうからだと思います。本ページの下記を参照してください。
>BHの主な目的はBHコインボーナスであり、範囲内の敵を倒すためのメインウェポンはインナーオーブである。
ただし、これはデスレイを使わずに長いWaveを耐えられる前提となるため、どちらが自分にとって効率良いかは実際に試してみる必要があります。
>>46
はい。ただしその場合はBHが優先的に強化されるのでネクサス装備が前提となります。
他の(コア)モジュールを装備しない、デスウェーブを取得しないことが条件になると思います。
>>95
どうやるんですか?
禁止された特典ってまだ取得してないのですが、開始時に複数項目選択すると言う感じですか?
>>32
ありがとうございます。
日本語訳に「敵もダメージを軽減」とあったり、英文で確認しても敵が受けるダメージを減らすとも読み取れるようになっていたりで取得を迷ってました。
勝手にですが、大幅加筆させていただきました。
元の内容は『ビルドから考えるステータスの振り方』の方にあります。(内容はほとんど変更していません)
>>30
CF発動中にダメージ軽減してくれます。
とりあえず、解放するだけで10%軽減してくれるのでアンロックだけでもしておくといいかもしれません。
これ端末2つあれば何度もカード引き直すこと可能ですね
スマートミサイルアンロックしてないのになんか撃破カウント進んでると思ったら、スポットライトミサイルでもカウント進むのねこれ
T2まで普通に進んでたから地味に助かる(T3は要求量多いからランダムアンロックでスマミサ引かないと流石に厳しそうだけど)
>>1
弾ダメージやとげのダメージによって敵を倒すようになります。先程wikiに追記いたしました。
>>47
攻撃タイミングが被って絶対防御値を上回っているんだと思います。
基本的にボス以外はタワーに寄られる前に倒すのが大前提です。
ミッションこなしてポイントが350、700と貯まるとスキンがゲットできますが、その中の
「〇%によって重要な要素が増える」
これって、何のステータスがアップするんですか?
>>22
更新があった訳でもないし、そんなもの存在しないと思うが。
とりあえず能力の詳細を。
>>1
防御/絶対防御の次の枠にある「とげのダメージ」で敵を倒す
最初の方にティア14.15はあるけど、ティア○○は何型を目指そうなどのを書いて欲しいです……