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最新のページコメント
>>95
ありがとうございます、そうするとブラックホールの大きさも大きくした方がいいですね
>>107
ジェムはカード枠4-5の次にキャッシュ、コイン、敵のバランスが出るまで上のやり方でリセマラ
カードも出て枠も4-5まで上がったら研究所を全部空けるまで我慢
コインは項目にある絶対防御型を参考に
研究所はゲームスピード、研究スピード、攻撃スピードなど、これも項目の研究所を参考に
>>3
本wiki記載の最大ヘルス型とBlenderで内容が重複しちゃってるんですよね。海外コミュニティだと、ライフスティールによるhp吸収をVampire、オーブとノックバックによる敵の除去をBlenderと呼称しているようです。
>>94
ブラックホール内です。
オーブで倒すのは最大ヘルス型の範疇だと思ってたんだけどこれがBlenderになるとしたら純最大ヘルス型って何で雑魚処理するんだろ…?
>>142
ありがとうございます!
はじめたばかりの初心者ですが、ジェムやコインは最初何に使う(レベル上げ)のがいいですか?
>>92
半日もあればいけそう
忘れました。
>>144
ありがとうございますm(*_ _)m
>>139
クリティカルファクターだと思います。言語を英語にして確認してみてください。
>>138
自分の経験ですが、ひたすらT1で4000wいけるまで周回したほうが効率良かったです。紫パーク(コイン1.8)とコインボーナス全部取得で。
その後は短期戦ではT4、長期戦ならT1でさらに長く。T2,T3は早い段階でプロテクターが溜まって時給効率悪かったです。
>>22
名前だけだったら日本語訳版は下記がゲーム内表記としては正しいから違うモジュールと勘違いするかもしれないけれど、
能力が違うとなると何なのでしょうね。
根絶者→全滅すること
アストラルデリバランス→アストラルの救出
ネガティブマスプロジェクター→負の質量プロジェクター
シンギュラリティハーネス→特異性ハーネス
ギャラクシーコンプレッサー→Galaxyコンプレッサー
>>141
範囲拡大してなければ、地雷、オーブ、毒沼なんかで頑張ってます。どうせ倒せるのは最初の20waveくらいなので何度もリトライしまくって運ゲーです。
ブラックホールのコインボーナスは「ブラックホールのダメージで敵を倒した時のボーナス」なのか「ブラックホール内で敵を倒した時のボーナス」どちらなのでしょうか
>>7
今のところtear15までです
T1最高1700T2は600止まり
カード枠7研究所3でカード枠を最大までするまでダイヤを貯めているんですがコイン周回で伸び悩んでます。
T1でコインを稼いでワークショップのヘルスに注ぎ込んで少しずつ伸ばすかカードを回して伸ばすかT2周回するか
装備しているカードは「攻撃スピード」「キャッシュ」「ヘルス」「敵のバランス」「コイン」「プラズマ砲」「エクストラ防御」です。
他に所持しているカードは「無料アップグレード」「インナーオーブ」「砦」「ヘルス回復」「ダメージ」です。
課金はパックと広告解除のみ。
ご教授お願いします。
ボスをタワーの範囲外で(3/?/15)体撃破するがクリアできません、範囲外への攻撃手段は何がありますか
>>23
自分は育てています。
ただ、研究時間と相談して他のコインボーナスを優先する場合があります。
> 全部買えば9倍
無課金なら9倍長く遊べるとも
広告はたまにフリーズするので
広告だけは一考の余地ありかな
でも1500円は高い…
Blenderの命名に関し、英語圏のプレイヤーに確認したところ複数のプレイヤーからミキサーに見立てているとの回答があったため修正しました。