• フォルテカラーというかX2のブラックゼロが元ネタじゃないの? -- 2011-11-20 23:41:57
  • ↑*2 前作でも出てた質問だけど、細部のカラーが黒ゼロとは違う。それと、これは公式発言の筈だからフォルテカラーは間違いない。 -- 2011-11-21 12:00:40
  • ブラックゼロならデフォの赤い部分を黒に白い部分はそのまま、あとコアの色統一していない -- 2011-11-21 15:17:50
  • BGMをXVSZEROにしてほしかったなぁ、Xでないの確定したので悲しきかな・・・ -- 2011-11-28 01:40:20
  • ロックマンゼロも出てくれないかなー -- 2011-12-02 19:29:55
  • ↑便乗する意味で、エグゼ(流星)が出してほしいけど権版的意味で無理なんだろうな? -- 2011-12-03 01:46:09
  • エグゼはマヴカプに出れるような人気じゃない だから鬼武者無頼伝止まり -- 2011-12-14 18:53:23
  • アブソリュートゼロ出して欲しいです -- 2012-01-04 02:54:37
  • シグマブレードも付けて欲しいです -- 2012-01-05 11:58:00
  • エグゼのフォルテでてもおもしろくない? -- 2012-01-09 01:02:41
  • アブゼロ出すならエグゼのフォルテの方が良いわ -- 2012-01-16 22:51:57
  • できたらダウンロードコスチュームはX1の姿が良かったなー -- 2012-01-17 22:10:53
  • どなたかゼロの必殺技、記入をお願いできませんか? -- 2012-01-24 09:29:08
  • 編集乙 あと双幻夢に無敵はないよ -- 2012-01-25 10:28:39
  • ムック見る限り双幻夢は無敵ある。けど無敵活用できるような長さじゃない -- 2012-01-25 21:17:34
  • 対ゼロで暗転ゲンムされてディレイドでソウゲンムつかったらよけれたw ちなみに前作で -- 2012-01-26 16:52:41
  • 糞キャラすぎバスターキャンセル削除しろ -- 2012-03-29 11:25:56
  • そう思うなら使ってみなさい。いかに難しいかわかるから。 -- 2012-03-29 13:43:08
  • ワイリーナンバーって公式で言ってたっけ?うやむやなままだったような -- 2012-03-30 13:53:40
  • ナンバリングタイトルでは言ってないな。コマミだと公言されてる -- 2012-03-30 17:35:06
  • 『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』のエンディングで開発途中のゼロが登場するほか、カプコン出版の攻略本にて記載されている。イナフキンのブログでもゼロがワイリーによって造られたことを明記している。ttp://k-inafune.exblog.jp/14218073/ -- 2012-03-30 22:33:43
  • 技の欄にもあるけど、立ち強を屈にするだけでもコンボ威力もけっこう変わってくるのな。まだ立ち強の人も多いけど -- 2012-06-09 05:54:59
  • さすがにヒット確認は難しいし雷光ループできれば全然問題ないしね -- 2012-06-14 20:21:37
  • 2Hはエリアルが地味にやりにくくなるんだよな -- 2012-06-15 03:00:34
  • ゼロ使う人の大半は、コンボや立ち回りの為にダンテとバージルを入れるよね。 -- 2012-06-24 22:45:39
  • ゼロは糞キャラではない。糞キャラとか言ってるやつはここに来ること自体間違っている。 -- 2012-07-19 17:01:54
  • ゼロは糞キャラ -- 2012-07-23 01:47:22
  • さすがにコンボ書きすぎじゃないか?すごいけど実用性ねえし -- 2012-07-29 04:41:45
  • 他のwikiでもこれぐらいあるくね -- 2012-07-29 15:13:06
  • 無いよりはあったほうがいいと思う。ただあまりに膨大になるなら専用のページを作ったほうがいいかも -- 2012-07-29 19:53:06
  • むしろこんなのは全然少ない。雷光ループが安定しない人のためにバスターキャンセル使わないような双幻夢コンボをもっとずっと増やしてほしいんだけど -- 2012-07-29 21:04:29
  • 自分でコンボ開発する気は"ゼロ"か。ハハッワロス -- 2012-07-30 06:18:45
  • 夏厨シネ -- 2012-07-30 17:54:01
  • ネタコン多すぎだろ。必要なコンボが分からなくなるからJS始動とかまず無いコンボは削ってしまいたい -- 2012-08-14 01:29:40
  • 全然難しくないコンボだし、実用性あると思うけど? -- 2012-08-14 18:28:00
  • 実戦向けのコンボとネタコンボでカテゴリー分けすれば良い。 -- 2012-08-14 23:32:28
  • 実用性高いのは殆ど上にあるし別にいいわ とりあえずコンボレシピにミスがあったので直しといた -- 2012-08-15 00:36:31
  • 双幻夢本当に一瞬だけ無敵あるのな。偶然マグニのビームが貫通して初めて実感できたわ。ほとんど意味ねー -- 2017-05-09 02:23:54
  • ロックマン -- 2024-02-10 20:26:59
  • 0点 -- 2024-04-13 19:20:26
最終更新:2024年04月13日 19:20