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| + | 目次 |
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| 本名 | 天照大神 | 白狼の姿を取る、日本神話に謳われる太陽の慈母神。 百年前、オロチとの戦いに勝利するが、傷ついて実体を失ってしまう。 その後、精霊の力で守護神像に宿って復活するが、奇跡の力をすべて失っていた。 アマテラスは少しずつ力を取り戻しながら、世界に命を蘇らせる旅へ出る。 普通の人間には何の変哲もない白狼に見える。 |
| 職業 | 太陽神 | |
| 専用BGM | 太陽は昇る(大神) | |
| 初登場 | 大神(2006) |
| 体力 | 800,000 | imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
| 重さ | 普通 | |
| 歩行速度 | 3/50位 | |
| ダッシュ | ランニング | |
| タイプ | フォームチェンジ | |
| テクニカル | ||
| それぞれ用途の違う三種の神器を切り替えて使い分けるテクニカルキャラ。 今作ではシステムの変更点の影響もあり、かなりのマイルド調整となってしまったが、 空中で器替えが可能になり立ち回りの幅そのものは広がった。 状況や相手に応じた器替えが必要、操作が忙しい、体力が低く甘えが利かない、と上級者向け要素の塊のようなキャラで、 使いこなすには充分な慣れと練習、そしてキャラ愛が要求される。 アシストは拘束時間の長いβが無難だが、αとγも個性的でチーム構成次第では使い道あり。 | ||
| Xファクター | 攻撃力 | 速度 | 効果時間(F) |
| Lv1 | 120% | 120% | 10秒間(600) |
| Lv2 | 140% | 130% | 15秒間(900) |
| Lv3 | 160% | 140% | 20秒間(1200) |
| 分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
| 特殊技 | 空中ダッシュ | 空中で (空中で |
移動技 |
| 鏡業 壱洸 | 鏡装備時 |
連打強化可 | |
| 剣業 壱斬 | 剣装備時 |
連打強化可タメ可 | |
| 剣業 鳥船 | 剣装備時 空中で |
タメ可 | |
| 玉業 壱撻 | 勾玉装備時 |
連打強化可 | |
| 必殺技 | 筆しらべ 一閃 | ||
| 神業 石頭 | 空中で |
||
| 器替え | 空中可構え | ||
| 鏡業 陽鏡 | 鏡装備時 |
当て身 | |
| 剣業 草薙 | 剣装備時 |
タメ可 | |
| 剣業 雲裂 | 剣装備時 空中で |
||
| 玉業 凍星 | 勾玉装備時 |
連打強化可 | |
| ハイパーコンボ | 筆しらべ 荒神楽 | 空中可 | |
| 筆しらべ 霧隠 | 空中可 | ||
| Lv3ハイパーコンボ | 遍業 三種の神器 | 無敵連打強化可 |
| タイプ | Vアシスト | Vカウンター | Vコンビネーション |
| α | 鏡業 陽鏡 | 筆しらべ 荒神楽 | |
| β | 玉業 凍星 | ||
| γ | 筆しらべ 桜花 | ||
| 通常技 | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | 解説 | |
| 立ち弱 | 30,000 | 0.75-0.10 | [共通]前足で殴る。こちらは連打キャンセルが効かない。 | ||
| 立ち中 | 50,000 | 0.80-0.10 | [共通]頭突き。 | ||
| 立ち強 | 鏡 | 60,000 | 0.85-0.10 | ジャンプキャンセル | 鏡で殴打。鏡業 壱洸に派生可能。 |
| 剣 | 80,000 | 袈裟斬り。 | |||
| 勾玉 | 25,000 x 4HIT(79,500) | キャンセル不可 | 勾玉を振り下ろす。しゃがみ強でのみキャンセル可。 | ||
| S | 70,000 | 0.90-0.10 | エリアル始動 | 相手を空中に打ち上げる。 | |
| しゃがみ弱 | 28,000 | 0.75-0.10 | 下段連打キャンセル可 | [共通]前足で殴る。こちらは連打キャンセルが効く。 | |
| しゃがみ中 | 50,000 | 0.80-0.10 | 下段 | [共通]頭突き。 | |
| しゃがみ強 | 鏡 | 60,000 | 0.85-0.10 | 下段浮かせ空中復帰不可ジャンプキャンセル | 鏡で足元を払う。鏡業 壱洸に派生可能。 |
| 剣 | 80,000 | 下段浮かせ空中復帰不可 | 横斬り。 | ||
| 勾玉 | 25,000 x 4HIT(79,500) | 下段浮かせ空中復帰不可キャンセル不可 | 前方を薙ぎ払う。 | ||
| ジャンプ弱 | 35,000 | 0.75-0.10 | 中段 | [共通]後ろ足で蹴り上げる。2連打可能。 | |
| ジャンプ中 | 48,000 | 0.80-0.10 | 中段 | [共通]両足で蹴る。ジャンプの昇りで出すと大抵のキャラのしゃがみにヒットする。 | |
| ジャンプ強 | 鏡 | 60,000 x 3HIT(154,300) | 0.85-0.10 | 中段連打強化可 | 鏡を叩きつける。2回まで派生可能。 |
| 剣 | [通常]:90,000 [最大タメ]:110,000 | 中段タメ可通常版:キャンセル不可 [最大タメ]:強制地面バウンド |
剣を斬り下ろす。通常版はチームエリアル始動攻撃でのみキャンセル可。 | ||
| 勾玉 | 25,000 x 4HIT(79,500) | 中段 | 勾玉を振り下ろす。 | ||
| ジャンプS | 70,000 | 0.85 | 中段空中復帰不可 | [共通]後ろ足で相手を地面に叩き落とす。 | |
| 地上投げ(前) | 40,000 x 2HIT(80,000) | 1.0 | 強制ダウン | 筆調べ 疾風で風を巻き起こし、相手を前方に吹き飛ばす。ダッシュからの立ち中や荒神楽で追撃可能。 | |
| 地上投げ(後) | 相手を後方に吹き飛ばす。荒神楽以外での追撃は難しい。 | ||||
| 空中投げ(前) | 40,000 x 2HIT(80,000) | 1.0 | 強制ダウン | 地上版と同じ動作だが相手の落下速度が地上版より速いので追撃は若干シビアになる。 | |
| 空中投げ(後) | こちらも地上版とほぼ同じ性能だが落下速度が速い。 | ||||
| 特殊技 | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | |
| 空中ダッシュ | 空中で (空中で |
--- | --- | 移動技 |
| 前方3方向へ移動できる空中ダッシュ。画面端との距離に応じてワイヤー部分が縮みきるまではいくらでも移動できる一風変わった性質を持つ。 初速は遅いが中断するまでは常に加速し続けるのでキャンセルするタイミングによって慣性の乗り方が大幅に変わる。低空で | ||||
| 鏡業 壱洸 | 鏡装備時 |
60,000 x 5SET(222,400) | 0.85-0.10 | 連打強化可 |
| 鏡専用技。連打する事で弐洸~伍洸まで派生可能。S又は必殺技でキャンセル可。空中ヒットした場合は最後まで繋げにくい。 | ||||
| 剣業 壱斬 | 剣装備時 |
通常:80,000 x 4SET(254,900) 最大タメ:100,000 x 4SET(318,600) |
0.85-0.10 | 連打強化可タメ可キャンセル不可最大タメ地上ヒット:よろけ 最終段:強制地面バウンド |
| 剣専用技。連打する事で弐斬~四斬まで派生可能。それぞれがタメ可能で性能も変わる。 | ||||
| 剣豪 鳥船 | 剣装備時 空中で |
[通常]:90,000 [最大タメ]:120,000 | 0.80-0.10 | タメ可ダウン拾い空中復帰不可空中ヒット時:地面バウンド |
| 剣専用、空中専用技。剣に乗り斜め下に滑空。貴重なダウン拾い技だが地面バウンドを消費するため使い所は限られる。 | ||||
| 玉業 壱撻 | 勾玉装備時 |
{25,000 x 4HIT} x 4SET(163,900) | 0.85-0.10 | 連打強化可キャンセル不可 最終段:浮かせ空中復帰不可 |
| 勾玉専用技。連打する事で弐撻~伍撻まで派生可能。空中ヒットした場合は最後まで繋げにくい。端でのノックバック無効効果有り。 | ||||
| 必殺技 | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | |
| 筆しらべ 一閃 | 80,000 | 0.90-0.20 | 飛び道具 | |
| 布石型飛び道具。〔弱〕前方奥に展開[中]前方空中に展開〔強〕アマテラスの頭上に展開 空中に紙を出現させ、触れると「斬」の文字と共にダメージ。出現攻や隙消しなどに使える使い勝手のいい技。 | ||||
| 神業 石頭 | 空中で |
70,000 | 0.9 | 強版のみ:地面バウンド空中復帰不可 |
| 空中専用技。〔弱〕斜め上に突進〔中〕横に突進〔強〕下に突進 地面バウンド効果を持つ強版をコンボに、弱中版を移動用にそれぞれ使っていく事になるだろう。 | ||||
| 器替え | --- | --- | 空中可構え | |
| 〔弱〕:真経津鏡〔中〕:都牟刈太刀〔強〕:足玉の三種類の装備を切り替える。 アマテラスを象徴する技であり立ち回りの要。 専用の必殺技が使えるだけでなく、通常技も強ボタン以上の技の性能が大きく変化する。 硬直がとても短いので隙あらば切り替えて各神器の弱点を補い合いたい。 | ||||
| 鏡業 陽鏡 | 鏡装備時 |
150,000 | 1.0 | 上中段当て身ロック強制ダウン |
| 鏡装備時 |
150,000 | 下段当て身ロック強制ダウン | ||
| 鏡装備時 |
--- | --- | 飛び道具反射 | |
| 鏡専用技。〔弱〕上段、中段:当て身〔中〕下段:当て身〔強〕:飛び道具反射、相殺 ボタンを押している限り展開し続けられる特殊な性質を持つ当て身技。展開中は見かけによらず鼻の頭から尻尾の先まで全身に当て身判定が存在。 ゲーム中の他の当て身技と比べてもとても高性能だが、システム上アシストの打撃は取れないので過信は禁物。 弱中版は打撃当て身。成立すると相手をロックし地面に叩きつける。浮いてる最中は荒神楽で、ダウン後も鳥船のダウン拾いでそれぞれ追撃可能。 強版は飛び道具当て身。基本的に特殊な性質を持つ弾やビーム系は無効化だけで終わり、それ以外の反射可能な飛び道具は反射される。 アシストの飛び道具も無効化や反射が可能なのでシューティング対策にはバツグン。ただしハイパーコンボ相手には無効化も反射もできないので注意。 | ||||
| 剣業 草薙 | 剣装備時 |
[通常]:100,000 [最大タメ]:150,000 | 0.90-0.20 | タメ可 [最大タメ]:浮かせ空中復帰不可 |
| 剣専用技。〔弱〕前方に攻撃〔中〕斜め上に攻撃〔強〕真上に攻撃 基本的に弱版をコンボに使用。 | ||||
| 剣業 雲裂 | 剣装備時 空中で |
10,000 x 0~7HIT + 30,000 x 1~3HIT (30,000~90,700) | 0.90-0.20 | [最終段以外]:浮かせ強制ダウン [最終段]:飛び道具浮かせ |
| 剣専用、空中専用技。相手の高さによってヒット数にムラが生じやすい。 もっぱら鳥船から繋いでコンボの〆に使われる。 | ||||
| 玉業 凍星 | 勾玉装備時 |
20,000 x 8HIT(113,600) | 0.90-0.20 | 連打強化可飛び道具 |
| 勾玉専用技。〔弱〕前方に連射〔中〕斜め上に連射〔強〕ジャンプして斜め下に連射 ボタンを連打することで最大8連射まで可能。弾強度は最弱クラスなので撃ち合いは控えよう。 | ||||
| ハイパーコンボ(Lv.) | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | |
| 筆しらべ 荒神楽(Lv.1) | 70,000 + 10,000 x HIT数 + 7,000 x HIT数 + 80,000 | 0.98-0.30 | 空中可飛び道具 初段:浮かせ空中復帰不可 二段目以降:強制ダウンダウン拾い | |
| 画面全体を筆調べで攻撃。投げからの追撃・アシ狩り・DHCなど大変使い勝手が良い。 当たり方によってダメージにバラつきが出やすく総ダメージはあまり安定しない。 | ||||
| 筆しらべ 霧隠(Lv.1) | --- | --- | 空中可 | |
| 相手の動きを遅くする特殊なハイパーコンボ。のけぞりや落下時間も長くなる為、通常では繋がらない連携も可能。 ジョーのビューティフルゴッドハンドとは違い相手の状態を問わず確実に相手に効果を与えられ、交代にもかまわず持続するが、 発動時の硬直が長く有効時間も短いといった欠点もある。とはいえ強力な技である事は間違い無いので、主に立ち回りの補助として機を見極めて使いたい。 | ||||
| 遍業 三種の神器(Lv.3) | 400,000 [連打時]:440,000 |
1.0 | 無敵ロックダメージ補正無視空中復帰不可連打強化可 | |
| 乱舞技。鏡を振り上げ、当たると演出へ移行。発動後に外れると鏡に、当たると剣に自動で器替えされる。 3ゲージ技としては並のダメージだが貴重な無敵技。ここぞという時に。 | ||||
| ヴァリアブルアシスト | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | 解説 | |
| α | 鏡業 陽鏡 | --- | --- | 飛び道具反射 | 飛び道具を反射、相殺する。シューティング対策に。 |
| β | 玉業 凍星 | 20,000 x 8HIT(113,600) | 0.90-0.20 | 飛び道具 | 強版凍星を連射。攻撃時間が長いので固めに有効。 |
| γ | 筆しらべ 桜花 | --- | --- | ゲージ回復 | HCゲージを0.3本増加させる。 同効果の他のキャラのアシストと比べると増加までは早いが若干動作が長い。 |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 295,000 | |
| ├>JM>JM>JH×3>H石頭>M>S>荒神楽 | 575,900 |
| ├>JM>JM>JH×3>H石頭>三種の神器 | 757,400 |
| ├>JH×3>J器替え(剣)>JM>剣業 鳥船>剣業 雲裂>J荒神楽 | 575,900 |
| └>JM>JM>JH×3>JS>着地器替え(剣)>剣業 鳥船>剣業 雲裂>J荒神楽 画面端 | 545,300 |
| 1つ目のM>S>荒神楽は地上Sをジャンプキャンセル(キャンセルハイジャンプの出がかりをさらにキャンセルして出す)。 とは言っても特に難しく考える必要はなく、荒神楽を | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| JH> M>H> |
467,500 |
| └>荒神楽 | 約640,000 |
| アマテラスを初めて触る人にオススメなコンボ。始動がJHになっているが、 ポイントはL草薙後のLやSのタイミング。草薙が終わる時の「キン」という音を目安にすると良い。 | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 501,400 | |
| ├>荒神楽 | 712,300 |
| ├>三種の神器 | 901,400 |
| Sからの繋ぎは全て最速で出す事をを意識すると繋がりやすい。 | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 鏡(中央&端) | |
| ├>M>H> |
433,900+HC |
| └>M>H> |
475,600+HC |
| 剣(中央&端) | |
| └>JH>M>H> |
514,100+HC |
| 剣(端) | |
| └>JH>M>H> |
最大1100,000 |
| 鏡のコンボは 端のみ〆のH> 剣のコンボは始動部分のSの前に2L、または5Lを目押しで挟むことでその後の繋ぎは全て最速でよくなる。 L剣業 草薙>M>Sは距離、キャラ限定かつ高度調整が必要になるので難度高め。 | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 鏡業 陽鏡 | |
| └>器替え(剣)>空中ダッシュ>剣業 鳥船>剣業 雲裂>荒神楽 | |
| └>器替え(剣)>空中ダッシュ>剣業 鳥船>剣業 雲裂>M>S>荒神楽 | |
| └>器替え(剣)>空中 |
315,000+荒神楽 |
| └>空中ダッシュ>JM>JM>着地>M>H>器替え(剣)>M>H>L剣業 草薙>M>S>荒神楽 | |
| コツは当身後に即器替えをし、空中 | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 中央前投げ(鏡) | |
| └>ダッシュ5M> |
271,400+HC |
| 中央前投げ(剣) | |
| └>ダッシュ5M> |
277,700+HC |
| 端前投げ(鏡) | |
| └>H>器替え(剣)>M> |
282,000+HC |
| 端前投げ(剣) | |
| └>H>ディレイ |
290,600+HC |
| 鏡は器替えに自信がなければダッシュM>S>エリアルでも可。 後ろ投げは端のみ追撃可能で、中央ではギリギリ荒神楽が間に合う程度 | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
> |
716,900 |
| ├>荒神楽 | 835,400 |
| └>三種の神器 | 1,156,900 |
| アシストを使った壁際限定の高威力コンボ(上記のダメージはダンテα、ロケットラクーンγをアシストに使用した際のもの)。指が忙しくなるが、ノーゲージ70万は魅力的。 チームによってはアシストに合わせる必要があるので、コンボの内容は多少変化する。 タイミングが全体的に難しく、特にH最大貯め>L最大貯め草薙> オンで安定して出すためには、火力は少し劣るがH最大貯めの後、前ダッシュ> | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| M>S>JM>JH>H石頭>落下中JH>着地M凍星(1hit)>荒神楽 | 461,300 |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| SJ>JH>空中器替え(剣)>剣業 鳥船>空中器替え(鏡)>JH>M>H> |
|
| ├>S>荒神楽 | |
| └>三種の神器 | |
| スーパージャンプで高空に逃げる相手に | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 鏡始動 | |
| └>荒神楽>XF(Lv3)>着地ダッシュS>JH>H石頭>空中器替え(剣)>最大タメJH> |
即死 |
| 剣始動 | |
| └>荒神楽>XF(Lv3)>着地ダッシュS>JM>H石頭> |
即死 |
| ハピバ時、またはコンボ中に荒神楽を当てた場合 | |
| └>荒神楽>XF(Lv3)>空中 |
即死 |
| ラス1アマテラス必須の永久コンボ各種でこれは荒神楽からXFを使用する際のもの。 一つ目は鏡、二つ目は剣、三つ目はハピバ時または長めのコンボから荒神楽を当てるとき。 紅の∞エフェクトが消えきる少し前に氷が発生保障になるため、そこにXFを使うことで余裕をもって追撃が可能になることを利用したパーツ。 | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 鏡始動 | |
| └>M>H> |
即死 |
| 剣始動(端) | |
| └> |
即死 |
| 剣始動(中央) | |
| └> |
即死 |
| 当身始動 | |
| └>鏡業 陽鏡(打撃当身)>空中器替え(剣)>空中 |
即死 |
| ゲージを使わない始動。 出現攻めが強力になるのでなるべく端で倒すのが望ましい。 | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| XF(Lv3効果中)+鏡始動 | |
| └>M>H> |
即死 |
| XF(Lv3)効果中+剣始動+端 | |
| └> |
即死 |
| XF(Lv3)効果中+剣始動+中央 | |
| └> |
即死 |
| 剣の中央は草薙を当てたあとに位置変えが起こる可能性があるため、S>JM>H石頭で安定感を上げている。 距離近めでL草薙をあてた場合は元いた方向へ一瞬ダッシュしてS、距離が遠ければそのままS。 | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| XF(Lv3)効果中+剣始動 | |
| ├>ハイジャンプ投げ仕込みJH>JL>剣業 鳥船>S>最大タメJH> |
即死 |
| └>空中前投げ>空中ダッシュ>剣業 鳥船>S>最大タメJH> |
即死 |
| ハイジャンプでこちらのXFをやり過ごそうとする相手用。 補正が軽いとき限定でS>最大タメJHが繋がるのを利用している。 JHを当てた後に相手が自分より下ならJL>剣業 鳥船、上なら直接剣業 鳥船。 勿論空対空JMから直接剣業 鳥船でもいい。 | |
| COLOR 1 | COLOR 2 | COLOR 3 |
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| ※基本カラー | 義狗こと竹ノ介 | 忠狗ことハヤブサ |
| COLOR 4 | COLOR 5 | COLOR 6 |
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| 仁狗こと梅太郎 | 石像時 | 柴犬 |
| COLOR DL |
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| ※アレンジコスチューム ガロン(ヴァンパイア) |