ジル
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プロフィール

本名 ジル・バレンタイン 戦いの最中、クリスをかばってウェスカーと共に崖から転落してしまう。
遺体が発見されなかったことから死亡扱いになっていたが、
生き残っていたウェスカーに回収され、ウロボロスウィルス作成の実験体として使われた後、
洗脳薬品の投与によって操り人形となっていた。

DLCキャラクター。
職業 対バイオテロ部隊(B.S.A.A.)北米支部隊員
声優(日本語) 湯屋敦子
声優(英語) Kari Wahlgren
専用BGM Sad But True (Bird lady Boss Battle)(バイオハザード5)
初登場 BIOHAZARD



ステータス

体力 850,000 imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
重さ 軽い
歩行速度 3/50位
ダッシュ スライド
タイプ スピード
スピードキャラに分類されてはいるものの、空中ダッシュも多段ジャンプも持たない地上戦主体キャラ。
最大の特徴は特殊構えの「獣性」で、コマンドで構える他に特殊技や必殺技からの派生が可能。
この「獣性」からの高速移動を使い、ひたすら表裏上下の揺さぶりをかけまくるのが基本的なスタイルとなる。
コンボ火力に乏しい代わりに断続的にダメージを積み重ねていけると言う、火力頼りになりがちな本作においては極めて異色のキャラクターで、
ムラは大きいが無敵時間と攻撃範囲に優れるHC「マシンガン掃射」もこの独特の戦闘スタイルに一役買う。
一方で空中制動や牽制能力に乏しいため、まず相手を地上に引きずりおろすのが一苦労だったり、
地上戦に持ち込んでも攻めが断続的ゆえに暴れ・コスリの強いキャラが苦手だったりと性能面の穴は多い。
本人のアシスト性能がイマイチなので、先鋒に置いてアシストとの連携を駆使したい。
なおHCLv3「獣性暴走」は、普通の人間にはまともに扱えないので封印推奨。

Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F)
Lv1 125% 115% 10秒間(600)
Lv2 140% 130% 15秒間(900)
Lv3 155% 145% 20秒間(1200)


コマンド表

※飛びかかと落とし、円転脚、車輪脚、地掃脚、獣性暴走は技後に獣性へ移行。獣性状態はS(ニュートラル)で中断。 (獣性暴走発動時は中断不可)
分類 技名 コマンド 備考
特殊技 後ろ回し蹴り +強
飛びかかと落とし +強 中段
必殺技 円転脚 +弱 浮かせ
車輪脚 +中 地面バウンド
疾風脚 +強 壁バウンド
両膝落とし 空中で+攻 中段 強版:よろけ
(空中ヒット時)中・強版地面バウンド
落石架 +弱 打撃投げダウン拾い下段
首絡め +中 打撃投げ
背後取り +強 投げ技
獣性 +S 構え
高速移動  ├ ,,,, 移動技
地掃脚  ├ 弱 下段
雷刃脚  ├ 中 壁バウンド
弧円脚  └ 強 ジャンプキャンセル浮かせ
ハイパーコンボ マシンガン掃射 +攻攻 無敵強制ダウン
螺旋葬送脚 +攻攻 ロック
Lv3ハイパーコンボ 獣性暴走 +攻攻 強化無敵

タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション
α 円転脚 マシンガン掃射
β 疾風脚
γ 弧円脚

アルティメットでの変更点
  1. ダメージ時のやられの浮きが全体的に高くなるように調整。
  2. しゃがみ中の前進距離を若干短く。
  3. すべてのジャンプ攻撃の判定を若干小さく。

技名の表記違い

日本版 海外版 カタカナ読み
円転脚 Flip Kick フリップキック
車輪脚 Carwheel kick カーホイールキック
疾風脚 Arrow Kick アローキック
両膝落とし Double knee Drop ダブルニードロップ
落石架 Fallen Prey フォーリンプレイ
首絡め Ensnarement エンスネアメント
背後取り Position Exchange ポジションエクスチェンジ
獣性 Feral Crouch フィーロクラッチ
地掃脚 Low Sweep ロースウィープ
雷刃脚 Jumping Roundhouse ジャンピングラウンドハウス
弧円脚 Somersoult Kick サマーソルトキック
マシンガン掃射 Machine-Gun Spray マシンガンスプレー
螺旋葬送脚 Raven Spike レイヴンスパイク
獣性暴走 Mad Beast マッドビースト




技解説

通常技 攻撃力 補正値 属性 解説
立ち弱 33,000 0.75-0.20 手刀で打ち払う。発生が早く、連発可能。
主な使い道は対空だが、上への判定が少なく感じるのであまり使う場面はない。
立ち中 45,000 0.80-0.20 少し前進して攻撃する。端でのコマ投げ後の拾いのお供。
この技を必殺技などでキャンセルすると若干移動して必殺技が出せる。
立ち強 63,000 0.85-0.20 ガードさせても微不利程度
70,000 0.90-0.20 エリアル始動 反撃確定なので入れ込みは注意
しゃがみ弱 30,000 0.75-0.20 下段 連発可能。
しゃがみ中 43,000 0.80-0.20 下段 癖が無く、リーチも長めと非常に使いやすいスライディング。低姿勢なのでドゥームのプラズマビームを避けれる。
コンボの起点の一つにしたいところ。
コマ投げからの追撃のパーツに使う場合は引きつけないとSが当たらないので注意。
しゃがみ強 60,000 0.85-0.20 下段ダウン 立ちS同様にバージルのしゃがみ弱が確定するくらい不利
ジャンプ弱 35,000 0.75-0.20 連発可能。
ジャンプ中 50,000 0.80-0.20 2連発可能。
ジャンプ強 65,000 0.85-0.20 空対空で中両膝落としにキャンセルしてダメージを取りに行くのに使う。
投げ失敗時に出る技としてはそこそこ使えるかも。
ジャンプS 68,000 0.85-0.20 ジャンプ強とほぼ同じモーションの技。
飛び込み等に
地上投げ(前) 50,000 + 30,000(80,000) 1.00 強制ダウン 落石架とマシンガン掃射で追撃可能。
地上投げ(後)
空中投げ(前) 50,000 + 30,000(80,000) 1.00 強制ダウン 落石架とマシンガン掃射で追撃可能。
空中投げ(後)

特殊技 攻撃力 補正値 属性
後ろ回し蹴り +強 63,000 0.85-0.20
コンボパーツ用で、単品ではまず使わない。主に弧円脚に繋ぐために使う。
一応ガードさせても微不利程度
飛びかかと落とし +強 65,000 0.85-0.35 中段
下段すかしの中段技。通常技からチェーンで出せる。発生は若干遅いが、接近するのに最適。
技後は「獣性」状態になる。また、両膝落としでキャンセルできる。
ガードさせた後に下段の地掃脚と無敵技の弧円脚が連続ガードではないが飛べない。
アシストと同時押しなどで近づいたり崩しに使ったりと用途は豊富。しゃがみMから派生で出すと暴れ潰しにもなる。ジルの主力技。

必殺技 攻撃力 補正値 属性
円転脚 +弱 70,000 0.90-0.20 浮かせ
技後は「獣性」状態になる。獣性でキャンセル可能。
ガードされると結構不利だがその不利フレームを活かして弧円脚を入れ込むと無敵で切り返せることも。
車輪脚 +中 80,000 0.90-0.20 地面バウンド
技後は「獣性」状態になる。獣性でキャンセル可能。
疾風脚 +強 100,000 0.90-0.20 壁バウンド
ジルの重要な接近手段。ヒット時以外は獣性でキャンセル可能。
この技を出してある程度近づいたところで獣性でキャンセルし獣性移動で近づく。相手にガードさせて獣性キャンセルから獣性移動で崩しにいけるのも強み。
もちろんガードされたときに獣性でキャンセルしないとかなり不利なので注意。
両膝落とし 空中で+攻 【弱】70,000【中】80,000【強】90,000 0.90-0.20 中段 強版:よろけ
(空中ヒット時)中・強版地面バウンド
弱を昇りで使うことによって中段として使えないこともない。
スーパージャンプから使ってめくりに使ったりタイミングをずらすのに使える。
落下地点により敵のよろけ具合が違う。例として低空弱版だと屈弱に繋ぐのがやっとだが、SJ頂点から出して当てた場合は立ち中も楽に繋がる。
落石架 +弱 35,000 + 70,000(98,000) 0.90-0.28 打撃投げダウン拾い下段
技後に受け身方向を読んで飛びかかと落としで攻めれる。
また、置き型のアシストを使えば追撃ができるようになる。
首絡め +中 35,000 + 70,000(98,000) 0.90-0.28 打撃投げ
画面端に投げれば立ち中で追撃が可能。
背後取り +強 --- --- 投げ技
技後は目押しで立ち弱のみ入る。
追撃は立ち弱立ち中と繋ぐのが安定しておすすめ。
獣性 +S --- --- 構え
地面に這いつくばり、まるで獣のように前屈みの構えになる。
各種必殺技に派生可能で、ジルの要となる技。Sで解除することが出来る。
高速移動  ├ ,,,, --- --- 移動技無敵
技後は「獣性」状態が解除される。無敵があるが頼れるほどはない。斜めに高速移動し、空中H,Sを使うとめくりを狙える。
地掃脚  ├ 弱 45,000 0.90-0.20 下段
唯一技後も「獣性」状態は維持される。ガードされると8F不利。
必殺技と立ちSでキャンセル可能。
雷刃脚  ├ 中 85,000 0.90-0.20 壁バウンド
技後は「獣性」状態が解除される。獣性でキャンセル可能。
弧円脚  └ 強 90,000 0.90-0.20 ジャンプキャンセル浮かせ
技後は「獣性」状態が解除される。無敵があるのでメテオスマッシュや兜割りなどを迎撃したりと対空に使える。

ハイパーコンボ 攻撃力 補正値 属性
マシンガン掃射 +攻攻 11,000 x 1~40HIT(11,000~303,100) 0.97-0.3 無敵ダウン拾い
暗転後、飛び上がりながらグルグル回転しつつマシンガンを撃ちまくる。発動時に20Fの無敵があるので、暗転返しに使える。
技の特性上、相手の大きさによってダメージに大きくバラつきが出る。並の大きさのキャラクターにはせいぜい18~26HIT程度しか当たらない。
ダウン拾い属性がついているが、ダウンしている相手には8~16HIT程度しかしないので、ダメージは伸びにくい。
センチネルやドクター・ドゥームのアシストと一緒に使うと接近手段と相手を地上に引きずり落とすのに使える。
螺旋葬送脚 +攻攻 290,800 0.9-0.3 ロック
暗転後飛び蹴りをかまし、ヒットするとロックして演出に移る。
暗転前後は無敵はついていないが、暗転後はすぐに攻撃が発生する為、割り込みにも使えないことはない。
他にも相手を通り越すので、アシストと挟み込む1発ネタに使えないこともない。
主な用途はコンボの締めに使う。
獣性暴走 +攻攻 --- --- 強化無敵
発動中は常に獣性の体勢となり、移動は全て「高速移動」になる。さらに技の全体フレームも減少する。
通常の「獣性」状態とは異なり、派生技は使用することが出来ない。
また、ジャンプも「高速移動」となる為、ジャンプすることが出来ない。その代わりに「高速移動」で空中に移動後、8方向に「高速移動」(2回まで)することが出来るようになる。
撹乱・崩し強化・逃げ・コンボにと様々な使い道はあるのだが、如何せん通常の操作体系からは大幅にかけ離れた操作体系に変化する為、
まともに動かすだけで一苦労も二苦労もする難儀な技。
3ゲージ消費してまで使うからにはそれだけの価値を見出したいところだが、扱いこなすには相当な修練が必要となる。
ただ、使いこなせたとしても消費ゲージに見合ったダメージはほとんど出ないのでネタや魅せコン用。
発動時間は600F(10秒間)。

ヴァリアブルアシスト 攻撃力 補正値 属性 解説
α 車輪脚 80,000 0.9-0.2 地面バウンド コンボ用。
β 疾風脚 100,000 0.9-0.2 壁バウンド コンボ用。
γ 弧円脚 90,000 0.9-0.2 浮かせ コンボ用。
ヴァリアブルカウンターでは無敵がつくため切り返しとして有用。





コンボ

コンボ ダメージ
弱>中>強>強>強>S>J中>J中>J強>中 両膝落とし(>中)>強(>強)>S>J中>J中>J強>JS>落石架 402,600(420,000)
小足始動基本コンボ。画面端の場合は括弧内を足しても安定して繋がる。1回目のエリアルはジャンプの大体頂点くらいからJ中>J中~と繋ぐこと。
特に通常技毎にディレイはいらない。


コンボ ダメージ
弱>中>強>強>強>疾風脚>強 両膝落とし>強>強>S>J中>J中>J強>弱 両膝落とし>落石架 430,900
画面端限定基本コンボ。上記と大してダメージは変わらないので、お好みで。


コンボ ダメージ
弱>中>強>強>車輪脚>弧円脚>jc>J強>JS>J中>J中>J強>JS>J中>J中>J強>JS>S>J中>J中>J強>JS>落石架 482,600
ジャンプキャンセル後は最速で繋ぐと拾えないので、JSはなるべくジルが地表付近にいるときに出す。


コンボ ダメージ
弱>中>強>強>強>円転脚>弧円脚>jc>J強>JS>J中>J中>J強>JS>中>強>強>車輪脚
├ >地掃脚>S>J強>JS>落石架
├ >獣性c 8移動>JS>強>強>S>J強>JS>落石架
└ >弧円脚>マシンガン掃射(or 螺旋葬送脚) 1ゲージ

482,900
512,700
~641,300
1回目のジャンプは、2回目はにすると車輪脚が裏回りせず、安定して繋がる
2回目のJS>中~ はわずかにディレイを入れる必要のあるキャラもいる。
S後のJ強>JSのタイミングによって着地地点が相手を越してしまう場合があるので注意。


コンボ ダメージ
弱>中>強>強>強>円転脚>弧円脚>獣性c 雷刃脚>獣性c 高速移動>中>強>強>車輪脚
├ >地掃脚>S>J中>J中>J強>JS>落石架
├ >獣性c 8移動>JS>強>強>S>J強>JS>落石架
└ >弧円脚>マシンガン掃射(or 螺旋葬送脚) 1ゲージ

476,000
478,800
~622,600
画面端に持っていける場合は下の似たようなコンボ、無理ならこちらと使い分けられるので便利。
S後のJ強>JSのタイミングによって着地地点が相手を越してしまう場合があるので注意。


コンボ ダメージ
弱>中>強>強>強>円転脚>弧円脚>獣性c 雷刃脚(>獣性c 高速移動)>(画面端背負い)中>強>強>首絡め>中>強>強>車輪脚
├ >地掃脚>S>J強>JS>落石架
├ >獣性c 8移動>JS>強>強>S>J強>JS>落石架
└ >弧円脚>マシンガン掃射(or 螺旋葬送脚) 1ゲージ

504,600
534,400
~663,000
画面中央以降限定。シビアな目押しが 首絡め>中 しかないため、コンボミスしにくい。
画面端始動の場合、~雷刃脚>獣性c 高速移動>JS>強>強>首絡め~ にするとダメージがわずかに伸びる


コンボテクニック

  • 獣性キャンセル
    例:弧円脚>S>弧円脚
    円転脚や地掃脚等々を獣性でキャンセルできる。技の終わりを獣性でキャンセルすることにより、普通では繋がらない技同士も繋がるようになる。
    ジルを使用する上でぜひ会得しておきたいテクニック。
    尚、弧円脚は出始めのみキャンセルできる。

  • 獣性後の派生技について
    例:円転脚>弧円脚
    獣性後の行動はボタンを押しっぱなしにすることでも出すことができるので
    例のようなタイミングが若干難しい繋ぎでも押しっぱなしにすることで簡単に出すことができる。
    ジルを使用する上で知っておかなければならない。



参考動画







カラー、アレンジコスチューム

この画像は公式発表によるものです。

COLOR 1 COLOR 2 COLOR 3
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※基本カラー 想鐘(鐘紡)サキ ヴァネッサ(P.N.03)
COLOR 4 COLOR 5 COLOR 6
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B.O.Wカラー ピンク ヴァネッサ(P.N.03)
COLOR DL
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BIO HAZARD 3版(洗脳装置はそのまま)






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  • とにかく近づくのが大変だな・・・。 -- 2012-08-31 21:18:28
  • 最近使い始めたんだがアシスト強いのつけてないときついな -- 2012-09-05 14:31:14
  • TAから両膝落としして着地硬直を獣性でキャンセルすればTA継続するネタが見つかったね。 -- 2013-01-12 14:16:36
  • コンボレシピの上から4つ目、2回目のJSの後のJ強って間違いじゃない?動画の方にもそう書いてあるけどJ強入ってないよね。 -- 2013-02-24 20:02:42
  • 誰だって間違うことはあるさ 修正しといた -- 2013-02-25 11:25:40
  • 獣性暴走のコンボ動画がかっこよすぎる -- 2013-08-22 22:01:38
  • テメエ -- 2024-02-10 20:45:47
  • 小作朝子糞しつけえ -- 2024-04-24 20:40:28
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最終更新:2024年10月13日 08:22