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| + | 目次 |
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| 本名 | ウェイド・ウィルソン | 末期の肺ガン治療のために、ミュータント能力の人工移植実験に参加したウェイドは、その副作用で全身が醜く焼けただれたような姿になり、さらに精神にも異常をきたしてしまう。 陽気で軽口を好むが、深い狂気にむしばまれているためその内容は理解できないことも多いといわれる。 傭兵らしく銃や刀、手榴弾など様々な武器を扱うことが出来る。またウルヴァリンと同様にヒーリングファクターを持つのみならず、サノスによって不死の呪いまでかかっている為、まさしく不死身の傭兵である。 デッドプール最大の特徴は「第4の壁(演劇における物語の人物と観客の間にある見えない空間)破壊」と称されるメタ能力で、 これのお陰で読者に話しかけたりナレーションと会話したりコマを無視したり作者に殺されても復活したりとやりたい放題できている。ちなみにデッドプールだけ台詞のフキダシが黄色く、これも本人に見えている。 X-MENに入りたがったり、スパイダーマンをストーカーしてみたりちゃんと傭兵の仕事してみたりと忙しい人物。 何でもありのお茶目キャラクターと思いきや、前述の重すぎる設定から時折ドシリアスになったりもする。 知らない人にはスパイダーマンに似てると言われるが、そもそもデザイナーがスパイダーマンのような 目の大きいキャラクターが作りたいという動機から出来たキャラクターなので似ていても不思議ではないのである。 …っと ヘイ!そこのお前!あんまりキャラクターのプロフィールで遊ぶなよ! |
| 職業 | 傭兵 | |
| 声優 | Nolan North | |
| 専用BGM | Deadpool's Theme (Marvel vs. Capcom 3) | |
| 初登場 | THE MEN MUTANTS #90 (1990) |
| 体力 | 900,000 | imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
| 重さ | 普通 | |
| 歩行速度 | 19/50位 | |
| ダッシュ | スライド | |
| タイプ | シューティング | |
| オールラウンダー | ||
| 全ての技が綺麗にまとまっている、全距離対応オールラウンダー。先発~中堅での起用がベターだが、ラス1XF使用時の爆発力もかなりのもの。 真上以外の方向に対応できる優秀な飛び道具を持っており、真上をカバーするアシストと組み合わせれば、相手キャラによってはそのまま完封できる。 割と速めの通常スピードに、2段ジャンプで機動力もそこそこ。必殺技からキャンセル可能なテレポートに地上中段と崩し手段も揃っている。 アシストも貴重なダウン拾いに下段攻撃と使い勝手が良い。強力なアシストに比べると見劣りはするが、十分使えるレベル。まさに至れり尽くせり… と思いきや、体力と全体的な火力が若干低いという欠点がある。高威力のコンボこそあるものの、ラグのあるオンではかなりの高難易度になっている。 優秀なワープにも、3回に1度必ず自爆モーションになる特徴があったりと、中々一筋縄ではいかない。 基本的な扱いやすさは初心者向け。上を目指すのは上級者向けと、味わい深いスルメのようなキャラクター。 …ハッピーでエキサイティングなUMVC3ライフを送りたいなら、チームに1人は俺ちゃんことデッドプールさんで決まりだゼッ! | ||
| Xファクター | 攻撃力 | 速度 | 効果時間(F) |
| Lv1 | 125% | 115% | 10秒間(600) |
| Lv2 | 145% | 125% | 15秒間(900) |
| Lv3 | 165% | 135% | 20秒間(1200) |
| 分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
| 特殊技 | 三角跳び | 空中、画面端で 方向キー前 |
移動技 |
| 2段ジャンプ | 空中で |
移動技 スーパージャンプ中も可 | |
| マッドホイール | 中段 | ||
| 必殺技 | トリガーハッピー | 空中可飛び道具 | |
| ニンジャギフト | └ 攻 | 飛び道具 [強]:捕縛 | |
| クイックワーク | 下段空中復帰不可 | ||
| チミチャンガス!! | └ 強 | 壁バウンド | |
| カタナラマ! | [強]:ダウン拾い | ||
| チミチャンガス!! | └ 強 | 壁バウンド | |
| テレポート | ワープ [爆発時]:ダウン拾い | ||
| ハイパーコンボ | ハッピーハッピートリガー | 空中可連打強化可飛び道具 | |
| カッティングタイム | ロック | ||
| Lv3ハイパーコンボ | 4.W.C | 全段当て身 |
| タイプ | Vアシスト | Vカウンター | Vコンビネーション |
| α | 弱 クイックワーク | ハッピーハッピートリガー | |
| β | 強 カタナラマ! | ||
| γ | 強 トリガーハッピー | ||
| 通常技 | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | 解説 |
| 立ち弱 | 43,000 | 0.75-0.10 | 連打キャンセル可 | デッドプールの技の中で1番出が早いが、リーチは控えめ |
| 立ち中 | 35,000 x 2HIT(63,000) | 0.80-0.10 | そこそこリーチのある2段攻撃技 | |
| 立ち強 | 80,000 | 0.85-0.10 | ダウン | ヒットした相手が横に吹っ飛ぶ。 中・強クイックワークで追撃可 |
| S | 80.000 | 0.90 | エリアル始動 | 昇龍拳もどき ガードされると隙が大きい。jcc以外のキャンセルは不可能。 なお、ゲームオリジナルではなく原作でも「SHORYUKEN!」を使うシーンがある。 |
| しゃがみ弱 | 37,000 | 0.75-0.10 | 下段連打キャンセル可 | 出の早い足蹴り。連打可能で、いわゆる擦りが出来る。 コンボ始動技として非常に有効。 |
| しゃがみ中 | 60,000 | 0.80-0.10 | 下段 | ヒットした相手が若干浮く そのまま立ち強かSが繋がる |
| しゃがみ強 | 70,000 | 0.85-0.10 | 下段ダウン | リーチがあるスライディング。密着ガードで反確だが、必殺技でキャンセル可能。 しゃがみ中を遠目から当てると繋がらないことがある。 |
| ジャンプ弱 | 44,000 | 0.75-0.10 | 2段Jキャンセル中段 | 下方向に放つパンチ。空対地前提の判定となっている。 短い間隔で2発連続で出すことができ、着地際に出すと相手のしゃがみガードに刺さることも。 |
| ジャンプ中 | 60,000 | 0.80-0.10 | 2段Jキャンセル中段 | 横蹴り。デッドプールの空中攻撃では1番リーチが長く、空体空にも使える。 後ろにも若干判定があるが、狙ってめくるのは難しい。 |
| ジャンプ強 | 75,000 | 0.85-0.10 | 中段 | ひざ蹴り。判定がそこそこ強く、後ろの判定もジャンプ中より長め。 |
| ジャンプS | 80,000 | 0.85-0.10 | 中段 | 相手を叩きつけるハンマーパンチ |
| 地上投げ(前) | 80,000 | 1.00 | 強制ダウン | 相手の足に刀を指して拳銃を放つ。 前投げはヒット後に強カタナラマで追撃可能。後ろ投げは画面端背負い限定。 |
| 地上投げ(後) | ||||
| 空中投げ(前) | 80,000 | 1.00 | 強制ダウン | すれ違い様に刀で切る。 着地後に強カタナラマで追撃出来るが、地上投げに比べてタイミングがシビアになる。 |
| 空中投げ(後) | ||||
| 挑発 | 10,000 | 0.85-0.10 | 吹き出しで攻撃する。必殺技でキャンセル可能。 |
| 特殊技 | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | |
| 2段ジャンプ | 空中で |
--- | --- | 移動技 |
| マッドホイール | 35,000 x 2HIT(63.000) | 0.80-0.10 | 中段強制ダウン | |
| 中段攻撃。ヒット後に強カタナラマで追撃出来る。 攻撃時には浮いているため、下段をすかして攻撃することができる。 | ||||
| 必殺技 | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | |
| トリガーハッピー | 15.000 x 10HIT(97,300) | 0.90-0.10 | 空中可飛び道具 [空中 弱]:ダウン拾い | |
| 弱で下段。中で正面。強で対空。 空中は弱で下方向。中で正面方向。強で上方向となる。 出が早く優秀な飛び道具。逃げ回ってこれをばら撒くだけでも相手によっては非常に有効。 | ||||
| ニンジャギフト | ├ 弱 | 40,000 x 3HIT(108,300) | 0.90-0.10 | 飛び道具 |
| ├ 中 | 80,000 | 飛び道具 | ||
| └ 強 | 10,000 | 飛び道具捕縛 | ||
| トリガーハッピー始動前に対応ボタンを押すと発動。 発動時に斜め後方へ飛び上がるため、反撃を受けにくい。が、中と強は技後のガード不可時間がかなり長いので注意。 弱:3WAY手裏剣。空中で出すと弾が散り、相手の動きを抑えられる。 中:手榴弾。相手に触れるか、一定時間経過後に爆発。こちらを捕まえようとする相手への抑止力になる。なお爆発部分の弾強度はMクラス。 強:拘束弾。主にコンボパーツとして使用。至近距離で当てれば中・強クイックで追撃出来る。 | ||||
| クイックワーク | 【弱】90,000 | 0.90-0.10 | 下段空中復帰不可 | |
| 【中】110,000 | ||||
| 【強】130,000 | ||||
| チミチャンガス!! | └ 強 | 70,000 | 0.9-0.10 | 壁バウンド |
| 下段突進技。弱、中、強で移動距離が変わる。強はほぼ画面全域をカバー。 ヒット後に強で相手を吹き飛ばす派生へ移行。舞い上がった相手が落ちかけた時に強を連打すれば出ることが多い。 | ||||
| カタナラマ! | 70,000 | 0.90-0.10 | [強]:ダウン拾い地面バウンド | |
| チミチャンガス!! | └ 強 | 70,000 | 0.90-0.10 | 壁バウンド |
| 弱で対空。中で正面。強で下段。技のモーション中に強で相手を横に吹っ飛ばす派生技へ移行。 強はダウン後の追撃技として非常に優秀。デッドプールのコンボの要。 | ||||
| テレポート | 100,000(爆発時) | 0.90-0.10(爆発時) | ワープ [爆発時]:ダウン拾い | |
| 弱で画面左。中で画面中央。強で画面右にワープ。 2回使用後にもう1度使用するとワープ失敗で爆発。以降も、2回使用→爆発が繰り返される。 失敗時の爆風にはダメージ+ダウン拾い効果があり、更に空中ハッピーハッピートリガーにキャンセル可能。画面端以外ではカス当たりになる。 但し、爆風は自身にも若干のダメージがある。うっかりこの技で自爆KOするとあけぼのフィニッシュ演出になるのは前作そのまま…。 今作より通常技等からキャンセルが可能に。不利な状況を強引に回避したり、小技からワープで表裏の2択を仕掛けるといった使い方が出来る | ||||
| ハイパーコンボ(Lv.) | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | |
| ハッピーハッピートリガー(Lv.1) | {10,000 x 20HIT} x 2丁(238,400) [連打時]:{12,000 x 20HIT} x 2丁(286,200) |
0.97-0.40 | 空中可連打強化可飛び道具 空中版:ダウン拾い | |
| 正面に拳銃を連射。空中は斜め前方に発射する。 トリガーハッピーやチミチャンガスヒット後にコンボの〆と、確定場面が非常に多い優秀な技。 相手のビームHCとカチ合うと一方的に負けてしまうので注意 | ||||
| カッティングタイム(Lv.1) | 50,000 x 4HIT + 230,000(322,800) | 0.90-0.40 | ロック | |
| 低い姿勢で前方に高速で突進。ヒット後にロックし、乱舞演出へ。クイックワークから確定で入る。 素の攻撃力がハッピーハッピートリガーより高いが、補正値がきついため、コンボの〆には不向き。 | ||||
| 4.W.C(Lv.3) | 400,000 | 1.0 | 全段当身技 | |
| Lv3HC。ピンクのオーラを纏いながらしばらく前進。動作中に相手の打撃が当たるとロックし、乱舞演出へ。 強カタナラマで追撃でき、そこからコンボを叩きこめばかなりの威力に。 | ||||
| ヴァリアブルアシスト | 攻撃力 | 補正値 | 属性 | 解説 | |
| α | 弱 クイックワーク | 90,000 | 0.90-0.10 | 下段空中復帰不可 | 出すと同時にジャンプ攻撃で簡易2択。 ヴァリアブルカウンターで出すと非常に長い無敵時間がつく。 |
| β | 強 カタナラマ! | 70,000 | 0.90-0.10 | ダウン拾い地面バウンド | リーチ長めの優秀なダウン拾い技 |
| γ | 強 トリガーハッピー | 15,000 x 10HIT(97,300) | 0.90-0.10 | 飛び道具 | こちらの飛び道具をジャンプで避ける相手に |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| ├ >(中トリガーハッピーor強クイックワーク)>ハッピーハッピートリガー 1ゲージ | 580.000前後 |
| ├ >(ダッシュ) |
623.100 |
| └ >(レベル2以上)XF>中クイックワーク×n | ~即死 |
| オレちゃんことデッドプール様が解説してやるッ! 初心者向け基本コンボだ。画面端の場合はダッシュの必要が無ぇゾ。 だがクイックお手玉コンボはチミチャンガス!!を画面中央付近で当てた場合のみだ。1度入ればそのまま殺せるゾッ! | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| ├ >強カタナラマ!~チミチャンガス!!>強クイックワーク>ハッピーハッピートリガー 1ゲージ | 651.900 |
| ├ >強カタナラマ!~チミチャンガス!!>(ダッシュ) |
650.200 |
| └ >テレポート(失敗)>(空中ハッピーハッピートリガー)1ゲージ | 375.000 |
| 操作に慣れたら次はこっち!ダメージもゲージ回収も基本コンボより優秀だ! チミチャンガス後に相手と離れてたらクイック、クイックが外れるほど近けりゃ2強と状況で切り替えナー。 1番下は安全にテレポートがリセットできるゾ。更に画面端ならそのままキャンセルハピハピでダメージ600.000前後までアップだ! ちなみに中クイック>Sを強クイック>(ダッシュ)Sにすればダメージが10.000程上がる。拾う猶予が少なくなるけどナー♪ | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| ├ > |
728.800 |
| └ >強ニンジャギフト>強クイックワーク>(ダッシュ)S>JS>空中ハッピーハッピートリガー1ゲージ | 790.700 |
| いわゆるクイックループコンボだッ!クイックからのダッシュは最速でやらねえと繋がらないゾ。 高い威力でゲージ回収も問題ナシ!が、ぶっちゃけ難しい。前作に比べてタイミングがシビアになっててヤバイ。 下はミッション10と一緒。更に画面端背負いかつキャラ限と条件も割とシビアで超ヤバイ。パネェ。 | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 584.700 | |
| ├ 強クイックワーク>弱クイックワーク>ハッピーハッピートリガー 1ゲージ | 835.400 |
| └ 強クイックワーク>弱クイックワーク>カッティングタイム1ゲージ | 816.200 |
| └ マッドホイール>アシスト>ワープ(失敗)>ハッピーハッピートリガー1ゲージ | 841.200 |
| ワープキャンセルを使ったクイックループコンボだ!上のコンボよりも簡単で高威力!だがワープできる回数を覚えておかないと途中で自爆するから注意しとけよ。 カッティングタイムで決めれば威力は下がるが、刀だけを使ったスタイリッシュコンだ!最終段が壁際ならチミチャンガス!!も入って13回斬る。ダーク13な俺ちゃんカッコイイ!! アシストさえ合うならワープ失敗を使ったコンボもオススメ!ワープ回数も仕切りなおせてイイコト尽くめだ!!その代わり画面背負い始動じゃ繋がらねーからそこだけは注意な。 言い忘れてたがワープはどっちに飛んでも強があたるゾ! | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 各種投げ>強カタナラマ!~チミチャンガス!! | |
| ├ >(中トリガーハッピーor強クイックワーク)>ハッピーハッピートリガー 1ゲージ | 393.500前後 |
| └ >(中テレポートorダッシュ)> |
438.600 |
| おいそこのお前!投げが入ったのにボーッとしてんじゃねえゾ!カタナを使えッ! 上にも書いてあるけど後ろ投げは地上と空中両方とも画面端背負いな。ちなみに 中央からの投げは一瞬歩かないと届かないのでご注意くださーい。空中投げからはあまり必要無いけど最速気味にやれ! | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 4.W.C>(ダッシュ)強カタナラマ!~チミチャンガス!! | |
| ├ >強クイックワーク>ハッピーハッピートリガー 1ゲージ | 822.000 |
| └ >(ダッシュ) |
850.000 |
| その場でカタナを出すなッ!ダッシュしろ! ガードキャンセルXFから出せば即死コンボに早変わり!確実に殺れる手段の1つとして覚えておけ! | |
| コンボ | ダメージ |
|---|---|
| 中or強クイックワーク>中クイックワーク×n | ~即死 |
| Xファクター(レベル2以上)状態限定のループネタのお手玉コンボだ。奇襲クイックワークやコンボ途中から即死まで持っていけちゃう! レベル2の場合は距離調整が必要だがレベル3の場合はほぼ必要なしだ。 殺しきる前にXファクターが切れてしまう場合はハッピーハッピートリガーで鉛玉を無料配布行いまーす♪ | |
| COLOR 1 | COLOR 2 | COLOR 3 |
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| ※基本カラー!いつものオレちゃんだ! | ネイションX! | デスウィッシュ!! |
| COLOR 4 | COLOR 5 | COLOR 6 |
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| X-MENスーツ! | これはWeapon X版! | X-Force!別バージョン! |
| COLOR DL |
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| ※アレンジコスチューム! ケーブル・プール様ダァ! |