• COLOR4はDMC2のディーゼルコスチュームが元ネタでは? -- 2011-11-18 00:39:31
  • 壁際限定(?)『弱>中>強>ヴォルキャンスティンガー>ヴォルケイノ>(壁際なら後ろ)J~J強>エアプレイ>J強>Sp~クレイピジョン~プロップシュレッダー>ハンマーor兜割り>ミリオンカラット>DT>兜割りorハンマー>コールドシャワー~スティンガーLv.2>ボルドムーヴ>ハンマーor兜割り>ヴォルケイノ~ビーハイブ>ヴォルケイノ~ビーハイブ(8hit)>ミリオンダラー』HCゲージ2消費、威力709,000。補足として多分FULL HIT。ヴォルケイノ~ビーハイブは変更上ダメが伸びにくい。DTキャン火力コンボにしては少し火力低めなので追加、変更有ればお願いします。 -- 2011-11-19 00:55:37
  • ↑の追記。クレイピジョンは1,2Hit -- 2011-11-19 10:34:52
  • 基礎コンボのキラービー>S>JH>スカイダンス のスカイダンスは壁際じゃないとつながらなくなってない? -- 2011-11-22 10:57:48
  • ↑JHを遅らせたらつながるよ -- 2011-11-22 20:27:27
  • ボルキャンってたとえばスティンガー中にボルドムーブ入力してボルドムーブ発生するよりも早く別の技を入力するんだよね? 理論はわかるけどこんな超速コマンド入力できるもんなの? -- 2011-11-25 20:29:55
  • 弱>中>S>J中>J強>キラービー>S>J強(少し遅らせる)>スカイダンス>ミリオンダラー これ安定しないんだけど -- 2011-11-26 07:30:37
  • ボルキャンエアトリックがだせない…コツとかありますかね? -- 2011-11-26 15:43:45
  • DMD後の最速入力ダッシュからのコールドシャワーってあたる?なんかちょっと距離が足りないんだが。 -- 2011-11-26 18:43:18
  • ↑↑↑↑理論はあってるよ。ついでに↑↑の人も。コツはスティンガーの動作前に先行入力気味でボルドを入力、スティンガー動作後に必殺技orHCで大丈夫だと思うよ。要するにチェーンコンボから必殺技にキャンセルするみたいに「スティンガー(動作前にボルド入力して)から必殺技にキャンセルする」て入力してみて。指が追いつかないならL2あたりにAt+Spを設定してみては?あとはできるようにひたすら練習。 -- 2011-11-27 01:14:33
  • ↑わかりやすい解説ありがと。練習してみるわ。 -- 2011-11-28 13:32:32
  • 弱>中>強>スティンガー>ヴォルケイノ>J強>エアプレイ>j強>強>S>クレイビジョン>シュレッダー>アシッドレイン>アシッドレイン>s>Js>コールドシャワー>スティンガー>スカイダンス>アシッドレイン>ヴォルケイノ>JS>ヴォルケイノ>ビーハイブ>ミリオンダラー -- 2011-12-01 10:00:56
  • かなり安定しないです -- 2011-12-01 10:02:36
  • 大項目(目次)の[ステータス]の次に、新たに[基本戦術]を追加していただけませんか? -- 2011-12-01 11:45:28
  • ↑の者です。編集者さん、即対応ありがとうございます! -- 2011-12-01 16:53:35
  • ヒットバック増加のせいでコンボ安定しなくなってるね -- 2011-12-13 13:49:59
  • DMC3の服装というよりは、全体的に見てDMC3のダンテなので修正 -- 2011-12-22 08:45:47
  • 「中>強>スティンガー>ボルキャンヴォルケイノ>jc>J中>J強>キラービー>S>クレイピジョン1.2hit>プロップシュレッダー>JSorハンマー>コールドシャワー>スティンガーLv2>ボルドムーヴ(ボルキャンエアトリック)>JSorハンマー>ヴォルケイノ~ビーハイブ>ミリオンダラー」 1ゲージ68~70万(弱始動だと65万程度) 初めのボルキャンさえできれば割と簡単で安定する立ち攻撃始動コンボ 小さいキャラ相手でも特に問題なく繋がりました -- 2011-12-29 15:03:19
  • こっそりと初編集です。独断と偏見で対空技に立ちM、ウィーゼルショットの技説明、ヴォルテックスの技説明について追記するテスト編集しました。何かおかしな編集になってたり、間違ったこと言ってたら遠慮なく突っ込んでください。今後知ってることをちょっとずつ追記するかもしれません。 -- 2012-01-05 11:52:08
  • gj -- 2012-01-05 12:28:11
  • GJ ただ連ガってなんですか? -- 2012-01-06 23:58:58
  • おっと、連続ガードのことです。ダメージやグラップルの編集ついでに「連ガ」→「連続ガード」に修正しておきました。 -- 2012-01-07 11:23:59
  • 各技の属性を追記しました。こう見るとダンテはダウン拾い技多いですね。 -- 2012-01-11 15:19:18
  • ファイアーワークスの項目を更新しました。あれダウン拾えるんですね。 -- 2012-01-17 11:58:33
  • 基本戦術に、ボルキャンの解説項目を追記しました。 -- 2012-01-19 08:57:56
  • お疲れ様です!非常に分かりやすくて助かります。 -- 2012-01-20 14:34:27
  • 普通のコントローラでボルキャン出しにくいのですがなにかコツはありますか?アーケードコントローラーじゃないとやっぱりやりにくいですか? -- 2012-01-21 21:24:07
  • パットでも慣れればかなり安定しますよ -- 2012-01-21 22:46:08
  • コンボレシピ No.7を追記しました。ニコ動にあったソロ即死コンボのレシピです。 -- 2012-01-24 12:25:43
  • 適当>スティンガー>ボルキャンヴォルケイノ>(端:後ろジャンプ)J強>エアプレイ>(中央:ダッシュ)J強>(中央:中>強)>S>クレイピジョン(1~2発)>プロップシュレッダー>アシッドレイン>ミリオンカラット>(端:J強)>コールドシャワー>スティンガーLV2>適当 -- 2012-01-29 12:43:11
  • スティンガーLv.2からのボルキャンで敵を吹っ飛ばした方向と反対を向いてしまう現象がよく起こるのですが、なにがいけないのでしょうか? -- 2012-01-30 20:47:52
  • ↑最壁際でほぼ最速ですると相手より先に自分が壁にたどり着いてしまい、そのせいで逆になってしまう。ほんっっっの少し待ってみたら大丈夫 -- 2012-01-31 15:19:48
  • ↑ありがとうございます。ただ画面中央でも同じ現象が起こり、そのせいでエアトリックが敵と違うところにワープすることがあるのですが、これもタイミングが速いのでしょうか?続けて質問してすみませんが、教えてくださると助かります。 -- 2012-01-31 21:25:52
  • ↑中央で最速入力しても同じような現象が起こりますよ。スティンガーLv.2からのボルキャンエアトリック入力受付の猶予って意外と長いので↑↑の方が言っていたように、ワンテンポ遅く入力すると良いと思いますよ。 -- 2012-02-02 11:13:44
  • No4の即死コンボ、ルート変えればアシ不要じゃない???試してないから分からないですが、コールド>プロップ>ミリオンカラット>ミリオンカラット>S>クレイピジョン>スティンガーLV2>ボルドムーブ>JS>ヴォルケイノ>ビーハイプ>ジェット>ファイアで丁度1ゲージ回収出来る -- 2012-02-10 23:58:15
  • ↑ちょくちょくダンテwiki編集してる者です。なるほどそんな繋ぎ方あるんですね。参考になります。で、一度試してみたのですが、フロップ>ミリオンカラットが安定しません•••。コツとかありますか?あと画面中央でも端でも出来ますかね? -- 2012-02-12 07:35:39
  • プロップを低めで当てて、ミリオンカラット上ギリギリで当てる感じです。画面端だとミリオンカラット二回目後にバックダッシュしてS>クレイピジョンまでは入る事確認してますがスティンガーが入らないかもしれないので、素直にプロップ>ミリオンカラット>JS>コールド>…の方が良いかも知れません。 -- 2012-02-12 11:36:52
  • これで行くとプロップ高めの場合、アシッド×2>ヴォルケイノ>JS>コールド…、中間の場合ハンマー>コールド…、低めの場合ミリオンカラット×2>S>クレイピジョン…ってプロップの位置で選択可能です -- 2012-02-12 11:47:08
  • 回答ありがとうございます。フロップの当てる高さだったんですね。自分のコンボレパートリー増えそうです。練習してみます! -- 2012-02-12 16:33:24
  • こいつ相手チームにいると雑魚くなったからラッキーって思っちゃう。難易度の割に微妙だし -- 2012-02-13 19:09:25
  • スカイダンス最終段はずしからの生交代ってカッコいい以外に何か利用価値ある? -- 2012-02-21 15:21:01
  • M>H>スティンガー>ボルヴォル>JH>エアプ>空ダ>JH>M>S>クレイピジョン>プロップ>ミリオンカラット×2>(端:後ダ)>S>クレイピジョン>スティンガーLV2>(中央:ボルエアトリ)>ハンマー>ヴォル>ビーハイプ>(端:スティンガー>ボルキャン)>ジェット>ファイア>ミリオン 75万弱 -- 2012-02-25 19:21:49
  • ↑の続き、端限定ミリオンカラット×2の後、このコンボでも入る、ヴォル>ビーハイプ>後ダ>S>クレイピジョン>スティンガーLV2>ボルトムーブ>スカイダンス>ヴォルビーハイプ>スティンガー>ボルジェット>ファイア>ミリオン -- 2012-02-25 19:22:08
  • コンボ動画等を見てるとプロップ&シュレッダーの直後にエアトリックしてる時があるのですがあれはどうやってやるんですか? -- 2012-03-09 09:24:11
  • ↑フロップシュレッダー終わり際に、↓↓S↑と入力すればできますよ! -- 2012-03-09 09:51:01
  • ↑教えて頂きありがとうございます。早速試してみます。 -- 2012-03-09 13:47:18
  • タルタルシアン出せや! -- 2012-03-29 14:13:59
  • DTってなんですか(;_;)? -- 2012-04-05 22:14:41
  • わかってて言ってるだろお前みたいなののことだよ -- 2012-04-06 06:16:48
  • こいつだけ異様に技数多いな 技数といえば、2のアイスマンは必殺技二つしか持ってなかったなぁ -- 2012-04-06 09:07:01
  • 画面端でのボルヴォルのときは後ろにジャンプすりゃいいのはわかるんだけど、その判断が実戦では難しい…なんかコツとかないかな? -- 2012-04-15 08:10:28
  • 判断できないなら、ヴォル>jH>エアプ>空ダ>jH>M>S>クレイ>プロップを安定させるか -- 2012-04-15 18:39:24
  • 又は、プロップ諦めてS>後jH>スカダン>S>クレイ>スティンガでバウンドリセットかそのみビーハイプのバウンド使ってコンボかって手もある -- 2012-04-15 18:44:02
  • なるほど。 できるだけ上のほうのコンボ安定させるようにするわ~ ありがと~ -- 2012-04-15 18:57:23
  • いいwikida -- 2012-04-21 02:00:03
  • ↑8デビルトリガーの略 -- 2012-04-22 14:19:00
  • 技解説にスティンガーLv.2の追加お願いします -- 2012-04-26 20:47:39
  • 追加ありがとうございます! -- 2012-04-27 18:18:15
  • パラメーターがネタにしか見えないw贔屓しすぎでは? -- 2012-06-23 19:02:14
  • TAコンだれか書いてくれないかなー -- 2012-07-29 15:06:51
  • 書いて下さい…だろ? -- 2012-07-31 04:37:41
  • (かいてください) -- 2012-08-09 18:04:23
  • こいつ直接脳内に・・・! -- 2012-09-17 11:17:11
  • 2chネタやめれwww -- 2012-09-18 17:02:39
  • ななめH連打前Hからの↓↓Sでのワープの仕方がわかりません誰か教えてくれませんか? -- 2013-01-12 20:15:49
  • 3H連打>→H>ボルトムーヴ(S+攻)>↓↓Sって入力する。原理としてはスティンガーをボルトムーヴでキャンセルして、ボルトムーヴのジャンプ前にエアトリックでキャンセルする。 -- 2013-01-12 21:12:32
  • ありがとうございました!! -- 2013-01-13 00:18:28
  • だれかTAのコンボたのむ -- 2013-03-27 22:42:48
  • TAコン→画面端で上か下ならJM>JH>エアプレイ>2段ジャンプ>JM>JM>JH>JS。その後適当に。 中央は空中前ダッシュ>ハンマー>ヴォルケイノ>ビーハイブ。 画面端で横TAでもうまく前ダッシュ>ハンマーできれば画面端維持できたりもする。もっと高いのあるかもしれないけどしらん。 -- 2013-04-04 14:29:13
  • クレイジーダンス派生タイミングの目安が、リバーブショックは5ヒット目からほんのちょっとディレイをかけて、相手が浮き上がる頂点に達するちょっと前ぐらい -- 2013-04-21 15:18:39
  • リボルバーは、着地の寸前、4ヒット目をキャンセルするい。 -- 2013-04-21 15:29:56
  • ジェットストリームは、6ヒット目直後 相手の浮き上がりの出掛けを抑えこむイメージで入力すれば成功しやすい  ハズだ! -- 2013-04-21 15:35:06
  • アシッドループどうやります? -- 2013-06-22 09:22:46
  • 中央・画面端限定ってどういうことなの? -- 2013-09-15 22:11:32
  • 画面端背負いでは無理って事さ -- 2013-09-27 05:54:25
  • ポケモンソードシールドのラスボスと同じ名前 -- 2024-02-10 21:05:59
最終更新:2024年02月10日 21:05