1番手 | メリット | 2つのアシストをフルに活用して立ちまわることができる。 |
デメリット | 反面相手のアシストにこちらも対応しなくてはならない。ダークスペルを溜めるまでの布石が必要 技の発生が全体的に遅くイニシアチブを握るまでが不安 | |
2番手 | メリット | 2つの優秀なDHCを活用して登場できる。ダークスペルが活用できるシークエンスも多い。 |
デメリット | 大将のアシによって得手不得手なキャラが大きく左右される。 | |
3番手 | メリット | XFの恩恵を受ける事ができればある程度立ち回れるようになる。 火力も高く出現攻めも一人で十分強力。 |
デメリット | 切り返す技に乏しいので、一度相手に接触されると延々引きずり回されることになる。 |