「Tactics」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Tactics - (2018/10/08 (月) 22:58:58) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Tactics(戦術) &ref(Tactics.gif,icon) >#contents **概要 打撃攻撃力が上昇する、戦士必須のスキル 基本は、100 まで、ダメージを求めるなら 120 まで割り振ろう。 スキル略称:戦術、タク スキル称号: Tactician プライマリステータス: STR セカンダリステータス: DEX スキル使用: 自動的に使用されます 訓練可能者:Blacksmith、Fighter、Mercenary、Monk、Noble、Ocllo Cashual、Paladin、Pirate、Ranger、Ranger Guildmaster、Sailor、Warrior、Warrior Guildmaster、Weapons Trainer、Weaponsmith スキル習得コマンド: tactic、tactics、fight、fighting、battle スキル上げ難度:&color(blue){★★} スキル上げ費用:&color(blue){★} **効果 スキル値×62.5%の打撃ダメージボーナス。スキル値100以上で、+5%の追加ボーナス **解説 戦術スキルはあなたの戦闘における熟練度を示しています。武器を装備して攻撃を始めれば自動的に使用されます。 このスキルが高いほど相手に多くのダメージを与えることができます。 スキルやステータス、スペシャルムーブ、アビリティや魔法特性のあるアイテムにはダメージボーナスを与えるものがありますが そのうちの幾つかは「対モンスター戦では合計して300%まで」という上限が設定されています。 戦術スキルによって与えられるダメージボーナスは、その上限の対象にはならないボーナスです。 **スキル上げ &s(){通称ゴーレム上げが有名です。} &s(){キャラのスキル値がゴーレムのスキル値±25程度の範囲内でなければスキルが上昇しないので注意する。} &s(){アクセ等でブーストしつつ、細工100のキャラが作ったゴーレムを叩けば良いでしょう。} &color(red){Pub80で出来なくなりました。} [[ウルフスパイダー>>http://www12.atwiki.jp/uo88/pages/515.html]]を毒100&武器で叩いて上げる。 **スキル振り 一般的には100が目安。ダメージに影響するのでスキルに余裕があれば120を狙いたい。 アナトミーより修正率が高いので、余ったらアナトミーではなくこっちに振ること。 **関連スキル・関連装備 -[[Anatomy]]&br()打撃攻撃力の上がるスキル **コメント #pcomment(reply) [[スキル]]に戻る
*Tactics(戦術) &ref(Tactics.gif,icon) >#contents **概要 打撃攻撃力が上昇する、戦士必須のスキル 基本は、100 まで、ダメージを求めるなら 120 まで割り振ろう。 スキル略称:戦術、タク スキル称号: Tactician プライマリステータス: STR セカンダリステータス: DEX スキル使用: 自動的に使用されます 訓練可能者:Blacksmith、Fighter、Mercenary、Monk、Noble、Ocllo Cashual、Paladin、Pirate、Ranger、Ranger Guildmaster、Sailor、Warrior、Warrior Guildmaster、Weapons Trainer、Weaponsmith スキル習得コマンド: tactic、tactics、fight、fighting、battle スキル上げ難度:&color(blue){★★} スキル上げ費用:&color(blue){★} **効果 スキル値×62.5%の打撃ダメージボーナス。スキル値100以上で、+5%の追加ボーナス **解説 戦術スキルはあなたの戦闘における熟練度を示しています。武器を装備して攻撃を始めれば自動的に使用されます。 このスキルが高いほど相手に多くのダメージを与えることができます。 スキルやステータス、スペシャルムーブ、アビリティや魔法特性のあるアイテムにはダメージボーナスを与えるものがありますが そのうちの幾つかは「対モンスター戦では合計して300%まで」という上限が設定されています。 戦術スキルによって与えられるダメージボーナスは、その上限の対象にはならないボーナスです。 **スキル上げ &s(){通称ゴーレム上げが有名です。} &s(){キャラのスキル値がゴーレムのスキル値±25程度の範囲内でなければスキルが上昇しないので注意する。} &s(){アクセ等でブーストしつつ、細工100のキャラが作ったゴーレムを叩けば良いでしょう。} &color(red){Pub80で出来なくなりました。} [[ウルフスパイダー>>http://www12.atwiki.jp/uo88/pages/515.html]]を毒100&武器で叩いて上げる。 **スキル振り &strike(){一般的には100が目安。ダメージに影響するのでスキルに余裕があれば120を狙いたい。アナトミーより修正率が高いので、余ったらアナトミーではなくこっちに振ること。} -高いほうが良いですが、懐具合とキャラの成長具合に合わせて下さい。 -アナトミとどちらか選択する必要がある場合、秒間ダメージの点で比較すればtacticsの方が多いですが&br()包帯スキルがあればアナトミの方が良いでしょう。 **関連スキル・関連装備 -[[Anatomy]]&br()打撃攻撃力の上がるスキル **コメント #pcomment(reply) [[スキル]]に戻る

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: