「Imbuing(練成)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Imbuing(練成) - (2018/05/03 (木) 12:35:43) の編集履歴(バックアップ)


Imbuing(練成)

概要

Imbuing [練成]を習得すれば、マジックアイテムから魔法素材を抽出したり、その魔法素材を使ってアイテムに魔力を練成することができます。

スキル略称:練成
スキル称号:Artificer
スキル上げ難度:★★★
スキル上げ費用:★★★

効果

魔法特性の練成、抽出
一部の神秘魔法,SPMの効果を高めるPassiveスキル

抽出

  • マジックアイテムから抽出できるのは、次の3つの魔法素材です:
    
  魔法の残骸
(Magical Residue)
    
  魔力化エキス
(Enchanted Essence)
    
  レリックの破片
(Relic Fragment)

  • プレイヤーが魔法素材を抽出したいマジックアイテムを選ぶと、次のどちらかの結果が発生します:
・抽出に失敗し、何も魔法素材を得られない。
・抽出に成功し、一つかそれ以上の魔法素材を得ることができる。抽出元のアイテムは破壊される。
  • 最小限のImbuing [練成]スキルがあれば、マジックアイテムから抽出することができます。しかし、より強力な魔法素材を抽出するためには高いスキル値が必要になります。
  • Item ID [鑑定]スキルはどの素材が抽出できそうか調べるのに役立ちます。

スキルの使用方法

①ソウルフォージの近くに立ち、練成スキルを使用します。ソウルフォージはロイヤルシティに
設置されているほか、Carpentry [大工]スキルで調度品として作製することもできます。

ソウルフォージ(テルマー)

②練成メニューが表示されるので、「魔力を抽出」を選択します。
③魔力を抽出したいアイテムを選択します。
④抽出が成功すると抽出対象となったアイテムは破壊され、魔法素材がバックパックに入ります。

魔法素材の抽出に必要なImbuing [練成]スキルの値

魔法の残骸: 0
魔力化エキス: 45.1
レリックの破片: 90.1
  • 強力なマジックアイテムほど、より強力な魔法素材を抽出できる可能性が高まります。

ガーゴイルの種族ボーナス

  • ガーゴイルはその種族ボーナスにより、同じ性能のマジックアイテムから抽出した場合でも、ヒューマンやエルフよりも
    上位の魔法素材を入手できることがあります。

練成

  • 練成とは、ソウルフォージの力を使って武器や防具に魔法素材の魔力を埋め込み、魔法特性を付与することです。
  • 練成スキルの習熟度が上がるにつれ、より多くの魔法特性をより強力な威力で付与できるようになります

練成方法

①ソウルフォージ(Soul Forge)の近くに立ち、練成スキルを使用します。
②練成メニューが表示されるので、「魔力を練成」を選択します。

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Imbuing_Menu.jpg)
③練成対象のアイテムを選択します。
④練成可能な魔法特性が表示されるので、その中から練成したい特性を選びます。

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Imbuing_Menu2.jpg)
⑤強度が調節できる魔法特性の場合には、「<<」「<」「>」「>>」ボタンを押して強度を調節します。

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Imbuing_Menu3.jpg)
⑥必要な材料を確認し、材料が揃っていたら、「はい、このアイテムを練成します」のボタンを押します。
⑦結果が表示されます。

練成素材

  • 練成時に必要とされる素材には次のようなものがあります:
・マジックアイテムから抽出することで得られる魔法素材 (魔法の残骸、魔力化エキス、レリックの破片)
・通常宝石 (琥珀やアメジストなど / モンスターや宝石NPCから入手可能)
・特殊宝石 (輝琥珀やファイアルビーなど / 採掘、伐採、釣りで入手可能)
・希少素材 (ボウラの毛皮やデーモンの爪など / モンスターや新ダンジョンで入手可能)

練成の特徴:

  • 練成の特徴は次の通りです
・最大5つの魔法特性を付与することができます。
・強度の合計値による限界が設定されています。
・盾の合計強度の限界は通常品質で400%、高品質で450%です。
・魔法特性はそれぞれ補正率を持っており、その値に応じて補正後の強度が変化します。
・練成先のアイテムに付与されている魔法特性の数が多いほど、練成難易度が上昇します。
・高い強度を付与しようとするほど、必要な素材の種類と数が増え、練成難易度が上昇します。
・練成に失敗しても練成を試みたアイテムが壊れることはありませんが、素材は消費されてしまいます。

スキルボーナス練成時の注意事項

  • 以下の表で同一グループのスキルは、練成時に別個の魔法特性として付与することができません。
グループ番号 スキル名
グループ01 Swordsmanship [剣術]
Fencing [槍術]
Mace Fighting [棍術]
Magery [魔法]
Musicianship [音楽]
グループ02 Wrestling [格闘]
Tactics [戦術]
Taming [調教]
Provocation [扇動]
グループ03 Stealth [隠密]
Parrying [受け流し]
Meditation [瞑想]
Animal Lore [動物学]
Discordance [不調和]
Focus [集中]
グループ04 Stealing [窃盗]
Anatomy [解剖学]
Evaluating INT [評価]
Veterinary [動物学]
Necromancy [霊媒]
グループ05 Healing [治療]
Resistance [耐性]
Peacemaking [沈静化]
Archery [弓術]
Chivalry [騎士道]

成功率ボーナス

  • ガーゴイルの種族ボーナス: 成功率*10%
例1: ベースの練成成功率が5.0%の場合、ガーゴイルの練成成功率は5.5%。
例2: ベースの練成成功率が70%の場合、ガーゴイルの練成成功率は77%。
  • プレイヤーが作製したアイテム: 成功率*10%
  • 高品質のアイテム: 成功率*20%

注意事項:

・練成に成功したアイテムは、強化したり補強の粉末(Powder of Fortification)を使用したりすることができなくなります。ただし、
修理することはできます。
・「自己修復」の魔法特性を練成することはできません。
・自己修復の魔法特性を持っているアイテムを練成する場合、練成後にアイテムから自己修復の魔法特性が無くなることについての
警告メッセージが表示されます。
・練成されたアクセサリ類は、255/255の耐久度を持つようになります。通常のアクセサリ類は耐久度を持たないままです。
・ガーゴイルだけが練成されたイヤリングとネックレスを身に付けることができます。これはガーゴイルの装備品に欠けている頭装備
と首装備を補うためです。
・一つのアイテムを20回以上練成すると、それ以降の練成ではスキルの上昇が起こりにくくなります。
・アーマーセットのパーツやアーティファクト、マイナーアーティファクトを練成することはできません。

スキル上げ



スキル振り

120

関連スキル・関連装備

  • Mysticism
    一部の神秘の効果を高める
  • Throwing
    一部のSPMの効果を高める

関連リンク


コメント

  • 25以上は吹き込みのみの作業 -- 名無し (2009-10-05 19:57:36)
  • orc弓上げ説は本当か? -- 名無しさん (2009-10-05 19:58:06)
  • 一応、抽出のみでも120まで上がります。マジックを持てるだけ持ってひたすら抽出。青チラシがあれば2、3日で伝説までいけます。 -- 名無しさん (2015-08-18 11:28:27)
名前:
コメント:

スキルに戻る