限界突破

4月6日アップデートで追加された、武器と防具のさらなる強化要素。
「澱みし獣」を狩った時に各マップに対応した「心珠」が手に入り、
それとお金と、使い道がなくなっていた「獣珠」を使用する。

心珠を初めて入手した時にアナウンスが出て、以降金床の「製作する」画面で限界突破強化もできるようになる。

レア度が低く弱い装備ほど素材は少なく、回数は多く強化できる。
武器の場合は物理攻撃力が上がる。
上がり幅は武器によって異なり、弱いほど大きく上がる?
防具の場合は物理防御力が上がる。
上がり幅はどれもほぼ同じで1回につき3~4ほど上がる模様。

限界突破した武器はアイコンの左上に「+1」のような回数表示が出るようになる。
限界突破は破棄も可能で、心珠は全て返却されるがお金と獣珠は一部だけ返却される。

5月16日アップデートで武器の属性値、防具の属性耐性の限界突破強化も追加された。

固有技能変更

5月16日アップデートで追加された新たな強化法。
素材を消費して武器の固有技能を変更・追加できる。
新しい技能はその武器種の固有技能からランダムで決まり、その武器に元からついている技能と現在付いている技能は選ばれない。
変更で付く技能は既存の固有技能より少し小さい値(50%~80%)が上限となる制限がある。
空欄である3枠目にも技能を追加できるが、この場合は効果値がかなり小さく(10%~30%)なる制限がある。
また、3枠目には元から効果値がない技能や一部の技能は抽選されない。

1回あたりの素材は心珠1個、金100、獣珠400とかなり軽い。
抽選後、確定を押すことで変更となる。

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最終更新:2023年05月24日 05:48