アラガネ

基本情報

属性
部位の柔らかさ 部位破壊 備考
★★★★★ あり 牙が折れる
前脚 ★★ あり 爪が折れる(左右前後別)
★★★ あり 背中が壊れる
後脚 ★★★ あり 爪が折れる(左右前後別)
★★★★ あり 尻尾がちぎれる
属性有効度 物理有効度
★★ ★★★ ★★ 無効 ★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★
状態異常有効度
★★★ ★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★
狩猟報酬・手に入る素材(カッコ内は部位破壊でも入手可)
通常 強獣 澱で追加 出やすい護符
嵐金の黄金牙(頭)
嵐金の黄金爪(脚)
嵐金の尻尾(尾)
嵐金の黄金毛(背)
嵐金の剛皮
嵐金の天衣
嵐金の黄金髭
嵐金の黄金核
白帝牙門の涕涙
白帝牙門の獣血
秋颯の巨獣結晶
なし※ 秋昏の要石
秋颯の大獣結晶
嵐金の幻珠
秋昏の幻珠
※要検証
堅守
風強化
回避の達人
掴み上手
反転攻勢
威風ノ構
※「通常」表記だが実際は強獣に相当する(上位から登場)

作れる装備

攻略指南

金の混じった風を操るトラに似た獣。
どの攻撃も強力で避ければわずかに隙があるといった具合で、慣れるまで狩猟は困難。
怒り状態になると連撃が苛烈になり起き攻めが激しくなる。
コンボ連撃の前には吠える動作をするので覚えておこう。
「発」やスライディング、前転回避などの無敵時間を把握して避けられるようになると攻めやすくなるだろう。
「銛撃ち」や「鎖罠」をフル稼働して動きを封じてしまうのも有効。
風での押し出しは「匣」を遮蔽物にすることで強制移動を防げる。

長時間の隙が少なく、からくりによるダウンこそ取りづらいものの、各攻撃後にわかりやすく短い反撃チャンスがある。
無敵時間のある切り抜けや発を使って少しずつダメージを累積していくといい。
本作特有の理不尽に広い当たり判定を持った攻撃や、回避で抜けきれない長フレームの判定を持つ攻撃が少なく、回避で避けやすいので、この手のアクションゲームでフレーム回避に慣れているプレーヤーにとっては戦いやすい相手かもしれない。
装備面で風耐性がとても大切で、即死しないだけでも戦闘がかなり楽になるはず。
おすすめの防具はクロマトイ。風耐性が高く、頭部には咆哮無効もついている。

攻撃モーション

  • ひっかき
振り向きつつ片手でひっかく。
  • 噛みつき
正面に居る相手へその場で斜めに噛みつく。
  • 頭突き
素早く身を引いた後、頭を下げて頭突きを繰り出す。
  • 反転踏みつけ噛み
少し体を持ち上げて振り向きつつ押しつぶすような噛みつき。
  • お手
大きく体を持ち上げた後、右手を力強く叩きつける。
糸張り壁で怯む。
  • 両手叩きつけ
少し体を持ち上げ、素早く両手を振り下ろす。
怒り時は更に風を起こして追加攻撃する。
  • ステップ突進
体を持ち上げた後、斜め前→逆斜め前に素早く突進する。
真正面に居ればほぼ当たらない。糸張り壁で怯む。
ステップ後に距離が近いと尻尾振り攻撃を行う。
  • 跳びかかり突進
伏せて(尻尾フリフリ)狙いをつけた後、低空ジャンプで突進する。
怒り時は風を纏い、2連続で出す。
壁にぶつけると短時間ダウンする。
  • ジャンププレス
少しかがむ動作の後、上方に大きくジャンプして狙った相手に飛びかかる。
糸張り壁に当てる(踏ませる)と一応怯む。
背を向けている状態から振り向かずにジャンプして狙ってくることもある。
空中から降下し始めたあたりでスライディングで回避できる。
  • 風弾ばらまきブレス
口元に風を集め、上方へ向けて多数の風弾を吐き出す。
時間差で周囲に散らばって着弾する。
着弾した弾は時間差で爆発するが、攻撃判定は意外と狭い。
密着していればほぼ安全。
  • 風弾ブレス
口元に風を集めながらステップで位置調整して、風の弾を吐き出す。
着弾した場所で爆発するが攻撃判定はかなり狭め。威力は高い。
怒り時は3方向へ連射し、風玉叩きつけに繋げることが多い。
  • 螺旋丸 風玉叩きつけ
上空へ向け風玉を吐き、ジャンプして空中で風玉を手に纏い、叩きつける。
ジャンププレスよりも範囲が広く、回避のタイミングも違うので注意。
空中から降下し始めたあたりでスライディングで回避できる。
  • 回転尻尾振り
身をかがめて尻尾を立てる動作の後、素早く一回転して尻尾で薙ぎ払う。
後ろから攻めている場合は一周して戻ってきた尻尾にも要注意。
  • 尻尾風刃
下半身を振り上げる動作の後、尻尾を振って風の刃を飛ばす。
かなり遠くまで飛び速度も速いが、出てからはただ真っ直ぐに飛ぶ。
  • 押し出しの風
顔を上げ吠えるような動作で風を吹き出し、相手を遠ざける。
匣を遮蔽物にすれば押されるのは防げる。
押し出した後は尻尾風刃に繋げることが多い。
  • 吸い寄せの風
顔を上げ吠えるような動作で風を巻き上げ、相手を吸い寄せる。
匣を遮蔽物にすれば吸い込みは防げる。
吸い込んだ後は回転尻尾振りやジャンププレスに繋げることが多い。
  • 3連コンボ①(ジャンププレス→回転尻尾振り→尻尾風刃)
顔を少し上げて吠える動作の後に3種の攻撃を連続で出す。
  • 3連コンボ②(風弾ブレス(単発)→跳びかかり突進→ジャンププレス)
顔を少し上げて吠える動作の後に3種の攻撃を素早く連続で出す。
ブレスの弾とほぼ同時に跳びかかってくるので意表を突かれる。
  • 怒り3連コンボ(ジャンププレス→ジャンププレス→風玉叩きつけ)
咆哮で動きを止めた後に狙った一人へ大技の連撃を繰り出す。
ジャンププレスを食らうと起き攻めされるのでなんとしても避けたい。
ジャンププレスに糸張り壁を踏ませれば中断できるが、位置によっては壁ごと踏まれるので注意。
このコンボ始動時の咆哮も「馬耳東風」スキルで無効化できる。
回避に余裕ができるので付けていくのがオススメ。
  • 大風玉
怒り時のみ使用。
立ち上がって頭上で風の大玉を作り投げつける。
しっかり狙ってくるが弾速は遅め。
大きな爆発を起こすがほぼ魅せ技。
使用後は大きな隙ができる。
  • 怒り移行
風を纏い引き寄せ、弾き飛ばして攻撃する。
怒りだした時に離れていれば匣を遮蔽物にすれば吸引を無効にできる。
吸い込まれてしまった場合は外側へ向けて走り、吸引が弱まった瞬間にスライディングしよう。

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最終更新:2023年04月25日 20:38
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