アイアントの議論が平行線を辿りましたなwww原因の一つに「であいがしら」についての見解の不一致が見受けられましたぞwww
このため一度であいがしらへの見解をここでまとめていただきますなwww
なお、あくまでもであいがしら単体での話なのでアイアントが使用する場合はこの場ではあえて考慮していただかないようにお願いしますなwww
主だった出会いがしらについての議題としては
- ハチマキであいがしらについて(であいがしら後にダイマックスしない限り機能停止する点)
- 連発不可な点について(ハチマキ以外の持ち物での場合)
- 受け出しからのであいがしら遂行(先制効果ありきに限る)を有利扱いできるかについて
についての意見をコメントフォームより募集しますなwww
期限としては20日までさせていただきますぞwww
なお、これらについての見識が固まるまではアイアント議論は平行線を辿ると判断したため一度議論をストップしますなwww
また、アイアントについての一連の議論は、議論用ヤャットでの議論は行いませんぞwww 短期間に何度も議論するのは参加者への負担が掛かりすぎますなwww
であいがしらへの見解が固まったのちにこのページにてそれらを踏まえた議論を行い最終的な判定を管理人より下す形で進退を決めますなwww
ちなみにコメントを改行したい場合は改行用の構文「&br()」を挿入すればできますぞwww
括弧内の構文はすべて半角で入力する以外ありえないwww
ハチマキであいがしらについて
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論点ですなwww |
肯定派意見
- 理想的な交代戦においてデメリットは皆無である
- ダイマックスの存在から積みの起点になるのは確定していない
否定派意見
- 守る、身代わり、襷などで役割関係は簡単に覆る
- それらがなかったとしても死に出しからの積み、捨てが不可能な点で不便
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連発不可な点について
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論点ですなwww |
肯定派意見
- 理想的な交代戦においてデメリットは皆無である
- 鉢巻出会い頭とは異なり他の技を撃つ余地がある
否定派意見
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受け出しからのであいがしら遂行(先制効果ありきに限る)を有利扱いできるかについて
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論点ですなwww |
肯定派意見
- 優先度は絶対なので、2回耐えて殴り返すのと1回耐えて上から叩くのは同価値である
否定派意見
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最終更新:2020年02月21日 07:00