基本型
性格
性格 | 補正 | 備考 |
いじっぱり | 攻撃↑ 特攻↓ | 物理アタッカーとして運用するなら |
ひかえめ | 特攻↑ 攻撃↓ | 特殊アタッカーとして運用するなら |
努力値
配分 | 備考 |
H168 A252 D88 | 物理型汎用 |
H168 C252 D88 | 特殊型汎用 |
+ | 実数値 |
特性
特性 | 備考 |
クイックドロウ | 30%の確率で攻撃技が先制で出る かいがらのすずでの運用時は相手に2連攻撃される事に繋がる点には注意 |
マイペース | 混乱状態、特性いかくを無効化 |
さいせいりょく | レイドでは効果がない スキルスワップで渡す用 |
テラスタル
タイプ | 備考 |
どく | アシッドボムや優秀な専用技シェルアームズを活かせる |
エスパー | 一応候補だが、競合との差別化が困難 |
持ち物
持ち物 | 備考 |
かいがらのすず | 与ダメージの1/8回復する 回復手段の候補 |
タイプ強化アイテム | 火力の強化 |
おんみつマント | 追加効果の無効化 |
技構成
技 | 備考 | |
推奨 | なまける | かいがらのすずだけでは十分な回復が見込めないことも多いため技枠に余裕があれば採用したい |
物理必須 | シェルアームズ | 物理毒アタッカーとしてのメインウェポン 特殊か物理が彼我のステータスにより自動的に選ばれる 20%で毒付与のおまけも |
物理必須 | はらだいこ | HP半分と引き換えに攻撃ランクを最大にする 物理アタッカーとして最強の積み技 |
特殊推奨 | ヘドロばくだん | 特殊毒アタッカーとしてのメインウェポン 30%で毒付与 |
特殊推奨 | アシッドボム | 相手の特防を2段階下げる 特殊アタッカーとしてはなるべく採用したい 毒テラスタル後は威力が60となり、攻撃技をアシッドボムだけにするのも選択肢 |
選択 | ドレインパンチ | 与ダメージの1/2を回復する 仮想敵相手の回復量は多く見積もってもシェルアームズ+かいがらのすずと大差なく採用優先度は低い |
選択 | わるだくみ | 自身の特攻を2段階上げる 特殊アタッカーとしての積み技の選択肢 |
選択 | めいそう | 自身の特攻と特防を1段階ずつ上げる 特殊アタッカーとしての積み技の選択肢 |
選択 | スキルスワップ | 自身と相手の特性を入れ替える |
選択 | ひやみず | 相手の攻撃を1段階下げる |
選択 | てっぺき | 自身の防御を2段階上げる |
解説
育成と技構成次第で物理と特殊どちらもこなせる毒アタッカー。
物理アタッカーとして運用する場合は、はらだいこを積み技とし、かいがらのすずやなまけるでHP管理をしつつシェルアームズで殴る。
テツノカイナやガチグマと比較するとはらだいこ込みでも火力がかなり低めなため、珍しい毒物理アタッカーとしての差別化を心がけよう。
テツノカイナやガチグマと比較するとはらだいこ込みでも火力がかなり低めなため、珍しい毒物理アタッカーとしての差別化を心がけよう。
特殊アタッカーとして運用する場合は、わるだくみやアシッドボムで火力を上げ、かいがらのすずやなまけるでHP管理をしつつヘドロばくだんor毒テラスアシッドボムで殴る。
特殊毒アタッカーとしてのライバルにはテツノドクガやモモワロウが存在するが、耐性や物理耐久の他、スキルスワップなどで差別化可能。
また、対特殊型ポケモンに対しては高い特攻と特防で全く同じ型に出来るヤドキング(ガラルのすがた)の方が適性は高い。
こちらも相手が物理か特殊かで差別化可能。
特殊毒アタッカーとしてのライバルにはテツノドクガやモモワロウが存在するが、耐性や物理耐久の他、スキルスワップなどで差別化可能。
また、対特殊型ポケモンに対しては高い特攻と特防で全く同じ型に出来るヤドキング(ガラルのすがた)の方が適性は高い。
こちらも相手が物理か特殊かで差別化可能。
使える相手
毒が抜群で通る相手。
他の毒アタッカーとの差別化として、物理で運用するか対物理ポケモンで運用するのが理想的。
そこそこの物理耐久があるため、相手が物理技主体なら弱点を突かれる場合でもある程度は対応可能。
他の毒アタッカーとの差別化として、物理で運用するか対物理ポケモンで運用するのが理想的。
そこそこの物理耐久があるため、相手が物理技主体なら弱点を突かれる場合でもある程度は対応可能。