登録日:2010/04/01(木) 02:03:39
更新日:2024/01/03 Wed 14:11:27
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「開闢の使者は光と共に、終焉の使者は闇と共に。光と闇が出会う時、世界は混沌に包まれる…。」
※包まれました
なお冒頭の文はこいつらが初登場したパック「混沌を制す者」のCMナレーション。
そのパックのキャッチコピーは「デュエルはカオスフィールドへ」。
今聞くと意味深である。
カオスモンスターは共通点として
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
という召喚条件を持っている。
多くの決闘者が苦しんだ遊戯王OCGの暗黒時代を招いた、最凶のカード群である。
特に開闢と終焉は凶悪を通り越して
極悪で、単体の性能ならばインフレしたと言われるシンクロやエクシーズよりも強い。
(シンクロ、エクシーズが強いと言われるのは状況に応じたモンスターをメインデッキを圧迫せずに出せるのが理由であり、単体として見れば調整はなされている。
DDBなど例外はあるが)
カオスの登場から禁止までの時代、大会はほとんどカオス一色になっており、ゲームの多様性が失われて遊戯王OCGをやめる決闘者が続出した。
そんなこともあって最後のソーサラーが禁止指定され06/09/01でカオスは全滅したが、
色々あってソーサラーの09/03/01での制限復帰を皮切りに14/01/01で復帰は絶望と思われた混沌帝龍がエラッタを経て制限復帰したので現在は全て使える。
【性能】
エラッタ前
《混沌帝龍 -終焉の使者-/Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End》
星8/闇属性/ドラゴン族・効果
ATK3000/DEF2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
1000ライフポイントを払う事で、
お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに
300ポイントダメージを与える。
エラッタ後
《混沌帝龍 -終焉の使者-/Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End》
星8/闇属性/ドラゴン族・効果
ATK3000/DEF2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの効果を発動するターン、自分は他の効果を発動できない。
(1):1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。
お互いの手札・フィールドのカードを全て墓地へ送る。
その後、この効果で相手の墓地へ送ったカードの数×300ダメージを相手に与える。
遊戯王史上最悪のぶっ壊れ。通称「終焉」。
いきなり攻撃力3000のモンスターが現れ大ダメージを受けたと思ったら、
さらに場と手札のカードを全部奪われダメージのおまけまでついてくるという極悪ぶり。
オマケに破壊する・捨てるではなく墓地に送るなので破壊耐性や暗黒界なども役に立たない。
当時はモンスター効果の起動効果は優先権を使って行使できたため奈落も役に立たたず手札誘発も乏しかったため特殊召喚を無効にするぐらいしか対策がなかった。
後述の「
八汰烏」とのコンボはゲームそのものを終焉に追いやる鬼畜なものだった。DDB禁止までは最速禁止記録を持っていた。
効果とのコンボを考えずともコイツ含めて自分のモンスターで総攻撃してメインフェイズ2に効果によるバーンダメージでトドメを刺すだけでも十分強かった。
開闢は帰ってきたが、こちらはメタカードがありふれる現在でさえ出せばほぼ勝利確定なため絶対に帰ってくる事はないと思われる。
…と思われたが、何とエラッタ祭りこと2015年1月のリミットレギュレーションにて制限に復帰。
①特殊召喚モンスターとなり蘇生出来なくなった。
②リセット効果を使うと他のカード効果が使えなくなった(=
ファンカス等での効果コピーも不可)
③相手のカードしか数えないためバーンダメージの減少
と、流石に弱体化してはいる。……他はそのままだがな!
効果を使うと他の効果を使えなくなるため、場と手札を壊滅させた後に何らかの効果を発動してそのターンに相手を詰ませることはできなくなった。
現在ではサーチ手段も増えている上、効果を使わなくても出しやすい・☆8・闇属性・ドラゴン族・3000打点と恵まれ過ぎたステータスを活かせるので悪い予感しかしない。
攻めるには1ターンのラグが発生するとはいえ相手がディステニードローでもしない限りほぼ死刑宣告できるため
征竜との相性は抜群。
単純に何も考えずに使ってもどんな不利な状況もこれ1枚通れば引き勝負に持ち込めるので強力。
効果を考えずともサーチしやすい特殊召喚出来る3000打点のアタッカーとしても十分使いやすい。
《カオス・ソルジャー -開闢の使者-/Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning》
星8/光属性/戦士族・効果
ATK3000/DEF2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ
ゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
●このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。
ぶっ壊れその2。通称「開闢」。
3000という攻撃力で2回連続攻撃というのは、相手の場にモンスターが1体だけならば3500~5000ぐらいのダメージが期待できた。
一気にライフを半分奪える、まさしくフィニッシャーと呼ぶにふさわしい存在である。
さらにもう一つの能力も強力。破壊耐性持ちや裏守備を安全に除去できるのは心強い。
光属性・戦士族なので「戦士の生還」「光の召集」などサルベージの手段も豊富。
何度も襲ってくる恐怖も持っていた。
言うまでもなく
オネストとの相性は抜群。
2011年9月から制限に昇格、長い規制から解き放たれた。
これによって、また環境を破壊しつくす事が危惧された……が、実際に環境を席巻したのは
ダンセルショウカンであった。
開闢「なにこの環境こわい」
だが甲虫装機が闇で当時大流行の
ヴェーラーが光だったため採用されることは多かった。
現在でも昔ほど無理に採用されることはなくなったが属性が噛み合えば良く採用される。
《カオス・ソーサラー/Chaos Sorcerer》
星6/闇属性/魔法使い族・効果
ATK2300/DEF2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを
1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外できる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
通称「皿」。見ればわかると思うが使者2体の下位互換。カオス唯一の無制限カード。
開闢と比べ打点が低く、2回攻撃が出来なくなり、表側表示しか除去できなくなっている。
しかし別に弱いわけではなく相手の場の高攻撃力モンスターも安全に除去できる。
効果も破壊ではなく除外なので「
スターダスト・ドラゴン」も苦にしない。
開闢の調整版に見えるが初出のパックは開闢と同じだったりする。
開闢にない利点としては☆6、魔法使い族、闇属性のため開闢よりエクシーズ素材やシンクロ素材に向いてる事が多い。
一時期この点が評価され効果的には完全下位互換なのに開闢と同じ制限カードになったことがあった。
このカードの全盛期は上2体が禁止になった後の【除去ガジェット】の全盛期とかぶっていたので、
ガジェに対して特に有効な「魔のデッキ破壊ウイルス」の媒体にできる点も評価されていた。
【カオスドラゴン】などのデッキで猛威を振るったためか、2012年9月の制限改訂にて制限カードになってしまった。
その後しばらくはシンクロやエクシーズと相性が良いのもあって、制限と準制限を行ったり来たりしていたが個の存在としては力不足すぎたのか現在は無制限。
カオスの強さは上記の通り単体の性能もさる事ながら、その召喚条件の緩さにある。
墓地のカード2枚を除外するというのはアドバンス召喚よりも軽い。
コストには
光と
闇のモンスターが必要だが、遊戯王はもともと原作が闇をテーマにしたものなので、闇属性はいつの時代も優遇されており、当時も「クリッター」「黒き森のウィッチ」「
魔導戦士 ブレイカー」など、超優秀なモンスターが揃っていた。
光属性も闇ほどではないにしろ「聖なる魔術師」「ブレイドナイト」「
異次元の女戦士」、さらに後期には「
サイバー・ドラゴン」と優秀なモンスターがいた。
つまり、汎用性の高いカードばかりを詰め込んだら、カオスもすんなり入ったという事である。
当然こんなぶっ壊れどもが存在を許されるわけもなく、2004年9月から1年ごとに禁止になっていった(その後皿が無制限に戻っている)。
さらに皿のようにすんなり
ライトロードに組み込めるのでまず戻ってくる事はないだろう……。
……戻ってこないだろうと思っていたのにさらっと開闢が帰ってきた。
無論、終焉の使者が帰ってくるなんて絶対にありえないと思われるが……?
だが14/01/01エラッタと言う意外な形を経て戻ってきた。
大分弱体化したが今後の活躍に注目である。
※ちなみに現在オネストは準制限になってます。
【代表的なカオスデッキ】
ロックという名前が付いているがなんて事はなく【カオス】に「八汰烏」を入れただけである。
しかしその鬼畜さは他の追随を許さない。
《八汰烏/Yata-Garasu》
星2/風属性/悪魔族・スピリット
ATK200/DEF100
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
召喚権が残っており場に「クリッター」か「黒き森のウィッチ」がいる時に終焉の効果を発動。
手札とフィールドが空っぽになったところに持ってきた烏で殴るだけ。相手はドローできずにターンエンド宣言せざるを得ない。
攻撃力200なのでライフが0になる前に相手のデッキが切れるのを願いたいが、カオスを出されたりモンスターを蘇生されたりする。
これを受けてリアルファイトになった決闘者も多いだろう。
現在「クリッター」と「黒き森のウィッチ」、両者も禁止になっているので一生日の目を見る事はないデッキ。
使いたいなら
禁止制限無視が可能な
遊☆戯☆王タッグフォースで。
他の項目にも書いたが、フィールドがら空きでヤタロックが決まるとCPUがサレンダーする。
コンピューターでも突破口を見いだせなくなるってどんだけだよ。
カオス全盛期最後の姿。2005年3月~8月まで大流行していたデッキ。この時は開闢ピン差しが基本だった。
「突然変異」によって安定してモンスターを墓地に送れるのも特徴。
例えば、光属性の「聖なる魔術師」から闇属性の「
サウザンド・アイズ・サクリファイス(以下千眼)」が出てくるのだ。
「月読命」と千眼のコンボで相手のモンスターを除去しつつ殴っていき、最後に開闢でけりをつけるというもの。
この時は大会出場者のほとんどがこのデッキを使っており、この後、このデッキのキーカードはことごとく禁止・制限送りになった。
一方でカオスを入れない【ノーカオス】なるものが存在した。
今でいう【メタビート】の原型である。
カオスを入れないだけでこんなデッキ名が付いたという事を考えると、いかにカオスが環境を席巻していたかがわかるだろう。
『遊戯王ZEXAL』には、「カオスエンド・ルーラー -開闢と終焉の支配者-」というカードが登場した。
《カオスエンド・ルーラー -開闢と終焉の支配者-》
星10/光属性/戦士族・効果
ATK3500/DEF2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する光属性・戦士族モンスター1体と闇属性・悪魔族モンスター1体をそれぞれゲームから除外して特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
1000ライフポイント払う事で相手の手札・フィールド上・墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。
この効果で除外したカードの枚数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
その効果は上記3体すら上回る、OCG化しようものなら即刻禁止確定の代物だった。
というか相手泣くしかねえよ。
素材に「カオスエンドマスター」と「
モリンフェン」が使える事がネタにされたりもしたが……。
これが入ったデッキはハートランドの国宝として扱われ、博物館のガラスケースに入れられている。
できれば未来永劫封印してほしい。
なお、『ZEXAL』には「カオス」という一種の欲望のようなものである概念も登場する。
数千年前、アストラル世界はあらゆる悪や憎しみ、利己的な想いである「カオス」を追放し、純潔の世界を作り上げた。
その結果できたのがカオスに満ちた赤き世界「バリアン世界」である。
さらにアストラル界の住人は世界の象徴である
エリファスを造り上げ、ランクアップをひたすら目指すようになる。
しかしカオスの中には誰かを守りたい、生きていきたいという願いや、生きる力そのものである原始的な欲求も含まれていたため、みるみるうちにアストラル世界は弱体化してしまう。
住民もなんとかしようと試みるが、自らが造ったランクアップのみを目指す存在であるエリファスに阻まれ、どうする事もできずにいた……というもの。
エリファスが放ったそのセリフはこのカオスたちにも適用……されそうで怖い。
追記・修正は自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外してお願いします。
- ルーラーは普通にやったらカード9枚除外して殴るだけで終わるんだよなぁ……。つか先行1ターン目でも立ったら終わるか。ヴェーラー無しなら -- 名無しさん (2013-11-22 18:29:43)
- >「通常召喚をしていない状態でクリッターか黒き森のウィッチを出し」って所なんだが「召喚権が残っていてなおかつクリッターかウィッチが場に出ている所で終焉の~」って表記にした方がいい気がする。 -- 名無しさん (2014-07-20 00:26:19)
- ↑ちょっと修正しておいたよ。 -- 名無しさん (2014-07-20 00:43:17)
- 八咫ロック中に墓地発動のカードで逆転の流れを生み出したら格好いいだろうなー -- 名無しさん (2014-11-17 00:06:53)
- ↑ 行きつけのカード屋のノーリミット大会を観戦してたときに征竜つかって脱出してるのを見た。手札ゼロでもOKって…なにかの間違いでしょ -- ??隊長 (2014-11-17 00:49:30)
- 帝龍さんエラッタされたとはいえ釈放されたんですがそれは……。 -- 名無しさん (2014-12-18 23:27:14)
- ↑ギリ許されるレベルに弱体化したが、手札と場をふっとばす効果はそのまま… -- 名無しさん (2014-12-30 12:54:24)
- ↑セーフとアウトの境界線にあるレベルの方が正しいと思う。まさにカオス -- 名無しさん (2014-12-30 18:35:54)
- エラッタされたとはいえ相性バツグンの征竜、サーチ要員のエクリプスやダークマターさんの存在からまた禁止になる未来しか見えない -- 名無しさん (2014-12-30 18:51:37)
- サーチしやすく、出しやすい3000打点ってだけでもメリットの塊だしなぁ。今のところ嫌な未来しか見えない…… -- 名無しさん (2014-12-30 18:53:17)
- 征竜の自己再生は起動効果だから、終焉の出たターンには呼び出せないのが数少ない欠点。相手に渡すワンターンが怖いし、今のトップはスキドレ標準装備だし、何だかんだ言っても征竜時代安定性が落ちたから厳しいかも。今後の結果次第だが -- 名無しさん (2015-01-01 20:45:18)
- ダークマター征竜では保険に手札に握っておく程度。もしくは3枚目のダークマターを出す為の素材 -- 名無しさん (2015-01-02 09:44:17)
- 終焉の要素を取り込んだ開闢と開闢の要素を取り込んだ終焉の融合体が出て来ないものか… -- 名無しさん (2015-01-30 19:17:15)
- 生還者や偵察機と組めば差別化できる宵闇さんのことも忘れないであげてください -- 名無しさん (2015-03-07 00:00:28)