登録日:2014/06/28 (土) 01:56:29
更新日:2025/07/05 Sat 18:45:49
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バグのかけらとは
ロックマンエグゼシリーズに登場するアイテムである。
初出は「エグゼ2」
単位は「ガッツ」。バグのかけら10個で「1ガッツ」。
概要
エグゼ世界の「バグ」も現実と同じように「プログラムミスによる不具合」として扱われるが、「バグのかけら」となると「ジャンクデータの集合体」ということにもなっているようだ。
見た目は
青紫と
赤の毒々しい色をした泥の塊のような感じで、このビジュアルは
エグゼ3から設定された。
なぜバグのかけらが発生するのかは作中では詳しくは語られてないが、多くはデリートされたナビやウイルスの残留データが何らかの拍子に変化したものではないかと思われる。
バグのかけらを放っておくと電脳世界に悪影響を及ぼしたり、野生ウイルスの餌になったりするので、見かけたら速やかに回収することになっている。
電脳世界ならではの環境美化運動と言えるかも知れないが、一般のナビでは回収したところで持て余し、結局今度は自分に悪影響をもたらしかねない厄介な代物。
しかし見る人が見れば貴重なシロモノであり、バグのかけらを貴重なチップやナビカスプログラムと交換してくれる「バグのかけら交換屋」や、バグのかけらの中から使えるデータだけを抽出しアイテム化できる人物がいる。
これらの存在などを考えると、存在自体が邪魔な全くのゴミという訳でもない様子。
そのような技術を持たない一般ナビにとっては交換用のアイテムでしかないが。
後述のように「2」ではなかなか見かけなかったバグのかけらが「3」以降大量に増えたのは、「3」にて実装された
ナビカスタマイザー(以降ナビカス)が原因であるとされている。
ナビカス以前のパワーアップパーツは科学省で徹底的にデバッグされていたが、ナビカスはオペレーター自らがカスタマイズを行うため、結果として知らず知らずのうちにナビカスのルールを破ってバグを引き起こしてしまう事態が発生。
それらのナビがインターネット上で活動して結果的にバグを振りまいたことにより、バグのかけらが蔓延してしまったのかもしれない。
なお、
エグゼ4以降はナビカスでバグが発生すると
ココロウィンドウが明滅してオペレーター視点でもより分かりやすくなったため、「3」ほどの事態にはならなくなったと思われる。
その他の特徴として
「大量のバグのかけらが1か所に集合すると、獣のような形になって自我を持つ」というものがある。
エグゼ2の
ゴスペルや、エグゼ6の
グレイガはこのようにして誕生した。
違いを挙げるとするなら2のゴスペルは人為的にバグのかけらを集中させて造られた存在であるのに対し、グレイガはインターネット黎明期の大量のバグのかけらが偶発的に集合して生まれた存在である。
また、大量のバグに侵食された結果、ただのインターネットだったものが原始的な意思を持つようになったのが
プロト。
バグのかけらの歴史
GBA版の本編についてのみ記す。
エグゼ2
初登場作品。
後の作品とは違い入手法は
「物陰や電脳世界に落ちているものを拾う」しかなく、個数も有限で全32個。
使い道は
「コトブキスクエアにあるバグのかけら交換屋でバトルチップに交換してもらう」
ゼウスハンマーをもらうためにインターネット中を探しまわったプレイヤーも多いのではないだろうか。
なお、ここで渡したバグのかけらが
おそらく……
ちなみにこの交換屋のチップもエグゼ2の増殖技で何度でも入手可能。
エグゼ3
本作からバグのかけらは無限に入手可能になり、入手したバグのかけらの個数がメニュー画面に表示されるようになった。
また、バグのかけらの使い道が最も多かった作品でもある。
バグのかけら交換屋がギガクラスチップ(必要個数300個)を扱うようになり、それ以外にもウイルス飼育のための餌になったり、バグのかけら10個を消費してチップを排出するバグピーストレーダーが登場するなど、普通にゲームを進めるだけでも3桁~4桁のバグのかけらが必要になる。
とりわけバグピーストレーダーに関しては、排出されるチップが他のトレーダーよりも更にレア度が高いものが多く、ライブラリコンプリート最後の手段としても有用。
カスタムスタイル限定チップやブラザースタイル限定のV4ナビチップだって排出される。
設置場所がクリア後に行ける
シークレットエリア3の最奥部であり、その頃にはバグのかけらもだいぶ有り余っているはず。
そして本作に限り、『バグのかけらを300個バグピーストレーダーに投入する』がとあるフラグとして組み込まれているので、必然的にこのトレーダーを回さざるを得ない。
もっともここでの排出対象チップは他のトレーダーから一切出ないものも多いため、いざ引いてみたら想像以上にレアチップがゴロゴロ排出されて驚くはず。
入手方法としては「ミステリーデータから入手する」以外に「依頼の報酬」や
「ウイルスやナビをカウンターで撃破する」などがある。
しかもエグゼ4以降のカウンターシステムと異なり、攻撃モーションに合わせて止めを刺すタイミングさえ合致していればカウンターになるため、手段はバスターでも暗転チップでもなんでも構わなかった。
ウイルスなら1回のバトルにつき1体カウンターで1個、2体カウンターで
3個、3体カウンターで
8個手に入る。
スタイルチェンジに必要な戦闘回数ノルマがてら稼ぐとちょうどいいかも。戦う敵の強さは関係ないため、リフレクトすると確定でカウンターになるキャノーダムなどが楽だろう。
バグのかけら10個=1ガッツを決定した作品でもある(後述)。
エグゼ4
「カウンター撃破でのバグのかけら入手」ができなくなり、代わりに「バトルミステリーデータから入手」が追加された(最大5個)。
どのウイルスと一緒にバトルミステリーデータが出現するかはパターンで決まっているため、エネミーサーチや特定の属性エンカウント率上昇プログラムを駆使すれば、多少は稼ぎやすくなる。
ギガクラスチップが100個で交換できるようになるなど全体的に必要個数が少なくなり、ストーリーを進めるのにバグのかけらが必要な場面がなくなったため、そこまで集めるのに躍起になる必要がない。
交換しきったら後の使い道はバグピーストレーダーぐらい。ブラックアース2に設置されており、辿り着けるのは3周目になってから。
本作では入手方法がやたら限定的な
フルカスタムをはじめ、メガクラスが大量にラインナップされている。特定の周回でしか取れないミステリーデータなんてのもあるので、割り切ってここで入手してしまうのもあり。
ユニゾンナビ以外のナビチップDSも排出される…が、ブラックアースのランダムミステリーデータからもナビチップDSは出現するので、そこは嬉しくない。
エグゼ5
入手方法に「リベレートミッション中にアイテムパネルから入手」が追加された以外には特に変更点ナシ。
プレイヤーが直接集めるわけではないが、ダークチップの製造過程で大量のバグのかけらを使用している場面が見受けられる。
バグピーストレーダーが設置されているのはネビュラホール6。到達するにはスタンダードコンプリート・メガクラス40種が必要。
残りメガ20種を引き当てるためにここでガチャ廃人になるか、頑張って該当ナビを探して電脳世界各地をうろつくかはプレイヤー次第。
エグゼ6
入手方法に「金のミステリーデータから入手する」(10個)「ウイルスバトラーの2回目以降クリア報酬」が追加された。
まず金のミステリーデータに関しては、電脳世界のランダムミステリーデータのどれかが、超低確率で金のミステリーデータに変化するというもの。
もっともインターネットのどこに出現したかも行ってみなければ分からず、さらに中身はプラグインした時点で抽選されるため、これを狙うのはあまりにも無茶がすぎる。
次にウイルスバトラーに関しては、初回報酬はチップ固定だが、2回目以降の報酬はゼニーかバグのかけらの2択となる。
難易度と報酬のバランスでは、おしおきイスの電脳にあるウイルスバトラーVer.3(1500ゼニーまたはバグのかけら6個)がおすすめ。
5連戦と比較的短く、更にイモータルエリアに出現するツボリュウさえゲットできればほぼ安定してクリアできる。
またバトルミステリーデータからも入手可能。得られる個数は後のエリアになるほど多くなる。
グレイブヤード1でデモンズアイ×2の配置と一緒に出現するものが狙い目。外周に沿って2体、ミステリーデータは真ん中のマスという配置のため、ブーメランを1発投げればデモンズアイだけを確実に仕留められるからである。
ちなみにグレイブヤードで出現するバトルミステリーデータの中身は3000ゼニー・リカバリー300J・リュウセイグンR・バグのかけら×5のいずれか。
どれが出るかは勿論ランダムなため、ブーメランをレギュラー指定し、エネミーサーチを使って延々とこのデモンズアイ×2をブーメランでしばき倒す稼ぎ作業が今作のエンドコンテンツと言っても過言ではない。
それ以外にも特定イベント限定だが「ソウルウェポンが変化したものを入手」もある。
エグゼ6の特徴は「バグのかけらを消費して攻撃を放つギガチップが存在する」こと。
「バグライズソード」と
「バグデスサンダー」が該当し、使用するとBボタンチャージがそれぞれ
「攻撃力200のダークソード」と
「攻撃力200のダークサンダー」に変化する。
それぞれの元の性能は
ダークチップの項目を参照。
一人プレイだろうが対戦だろうが等しく消費される。なおバグのかけらがないとただのソードとサンダーボールになる。
特にバグデスサンダーは非常に強力なのもあって、ファルザー版ユーザーは延々と収集し続けることに……
本作の隠しエリアにあたるグレイブヤードはその名の通り、今までに登場した全ネットナビの名前が刻まれた墓石が複数置かれており、シリーズ最終作に相応しいエリアといえるのだが…
「3」のナビ達の墓石のすぐ近くにバグのかけら10個が配置されているのは何らかの意図を感じずにはいられない。
またバグピーストレーダーはグレイブヤード1に設置されているのだが、グレイブヤード2から迂回して来なければ到達できない位置にある。
仕様上スタンダード・メガクラス共にコンプリートしてからでなければ辿り着けないため、過去作に比べてありがたみが少ない。
まして上記の通り、バグのかけらを消費するチップの存在で、尚更無駄遣いする理由がない…が、対戦でよく使われるノイズストームのコードGはバグピーストレーダーからしか排出されない。
その点においても、やり込みネットバトラーは結局バグのかけらを稼ぐ必要に駆られるのであった。
「ガッツ」
前述の通り、エグゼ3はストーリーの攻略に大量のバグのかけらが必要になるため、プレイヤー達は効率のいい稼ぎ方を模索していた。
そこで行き着いたのは「ナビをカウンターで倒すこと」であり、これなら1回で10個のバグのかけらを入手できる。
そのことが分かった時、プレイヤー達はあるナビに目を付けた。
「攻撃が大ぶりでカウンターをとりやすく」「話しかけることで何度も戦うことができ」「最大HPがそれほど高くないため倒しやすい」まさに絶好のカモ、それが……
かくしてバグのかけらを求める数多のプレイヤーによって星の数ほど倒されたであろうガッツマン。
どこかのボスのように延々と殺され続け、延々とバグのかけらを10個出してくれるガッツマンに敬意を表し(?)、
プレイヤー達はいつしかバグのかけらの単位に「ガッツ」を用いるようになった……たぶん
この呼称はカウンターによるバグのかけらゲットが廃止されたエグゼ4以降でも呼ぶ人は呼んでいる。
だからバグのかけらのことガッツマンってよぶのやめろよ!
ちなみにこの稼ぎ方は
究極攻略シリーズでも推奨されている。ガッツマンとデカオ涙目。
オ オレさまは何回死ぬんでガス!?
次はど……どこから……い…いつ『襲って』くるんでガス!?
オレさまは!
オレさまはッ!
オレさまのそばに近寄るなでガス――――ッ!!!(ガッツハンマー振り上げ)
プログラムアドバンス!
マ ス タ ー ス タ イ ル
ENEMY DELETED!
RESULT |
デリートタイム 0:08:05 |
バスティングレベル S★ |
GET DATA |
ガッツマンV3 G バグのかけら 10 |
「ボウル」
時は流れ2023年。1〜6までバージョン違い含めて全タイトルを収録した『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』が発売された。
もちろんエグゼ3も収録されているし、もちろん3では膨大な量のバグのかけらが必要になる。もちろんコオリホウガン mも。
しかし本作には攻略や稼ぎ作業を楽にするために通常バスターの攻撃力を100倍にする「バスターMAXモード」が用意されている。
プレイヤー達は早速ワイリー城のデカオの下へ向かい、超火力のバスターでガッツマンを血祭りにしていた。しかしある時BLACK版では別のナビが注目される。
それがボウルマン(V3)。初手がランダムなガッツマンと異なり、こいつは必ず「ロックマンの正面最後列からガトリングピン」という行動をとるため、相手に合わせて動く必要がない。そのため連射コンを用意すれば放置するだけで無限にバグのかけらが稼げてしまうのである!
ボウルマンのHPはガッツマンより700も多いのだが、100倍バスターの前ではそんなものは誤差でしかないのだ!
かくしてボウルマンは新たなバグのかけらマンとして今日もどこかで乱獲されるのだった…
なお、通常版のミストマンはランダム行動のため、引き続きガッツマンが餌食になる。合掌。
追記・修正は一口大に焼いたバグのかけらを一気食いしてからお願いします。バグバグバグ!!
- キャノーダム系相手に延々リフレクトかましてた方が楽だったりする -- 名無しさん (2014-06-28 02:51:04)
- ガッツマンにはお世話になりました -- 名無しさん (2014-06-28 04:01:22)
- 最後wユーモアセンス懐かしいwww -- 名無しさん (2014-06-28 09:20:30)
- やっぱりみんなガッツマンで集めてたんだな -- 名無しさん (2014-06-28 10:20:25)
- 可哀想なので清浄機あたりのめっとーるで集めてた。因みに略すとバか -- 名無しさん (2014-06-28 10:23:40)
- エグゼ3でバグピーストレーダーをやりまくり、各属性+系チップの所持数がカンストしたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-06-28 10:28:32)
- 気が付いたらガッツマンV3のチップがカンストしてたとか良くあったな -- 名無しさん (2014-06-28 11:07:02)
- エグゼ3でスタンダードチップを集める手段としてバグピーストレーダーを使うのは皆が通る道だと思う そしてその為にデリートされ続けるガッツ -- 名無しさん (2014-06-28 11:13:35)
- バグのかけらは勿論、トレーダーに投入するためのチップ、お金を集めるのに非常に役立った。 -- 名無しさん (2014-06-28 11:55:55)
- マスタースタイルが懐かしすぎて -- 名無しさん (2014-06-28 12:56:42)
- ブルースのソニックブームをリフレクトしまくって稼いでたな。個人的にガッツマンよりやりやすかった -- 名無しさん (2014-06-28 13:57:27)
- 何回も死に続ける黄金体験を味わったガッツマンに敬礼。 最後にマスタースタイルとはさすが分かってる。 -- 名無しさん (2014-06-28 14:53:22)
- 3のバグピーストレーダー 目的はわかるが誰が設置したんだろう -- 名無しさん (2014-06-28 19:01:50)
- 流星のロックマンにバグの欠片が無いのは200年経って除去する技術が発達したからなのかな 代わりにノイズの欠片が出たけど -- 名無しさん (2014-06-28 19:41:41)
- ただ慣れてないとゼータパンチでムッコロされるけどね。あの時ほどイラッと来る瞬間はないぜ…。 -- 名無しさん (2014-06-28 22:27:25)
- スタイルのレベル上げついでにリフレクト付けて無人戦車のとこでキャノーダム延々と狩り続けてたらいつの間にか3桁後半なんてのはよくあること -- 名無しさん (2014-06-28 23:11:31)
- てか、最後のリザルトが妙にリアルwww -- 名無しさん (2014-06-29 00:31:42)
- バグピースマンのことガッツマンって言うの止めろよ! -- 名無しさん (2014-06-29 00:40:22)
- 某笑顔サイトでのエグゼ動画でもバグのかけらを入手した時には大抵0.1ガッツとかいうコメントが流れてるしホントに有名だったんだねw -- 名無しさん (2014-08-21 22:49:44)
- 俺は旅館のテレビの電脳でメットールにカウンター当てて稼いでたな ガッツマンは結構時間かかるし -- 名無しさん (2014-08-21 22:54:41)
- ガッツハードだな -- 名無しさん (2014-08-22 00:07:33)
- ↑クリムゾンコミックスwww -- 名無しさん (2014-11-19 08:24:01)
- と言っても、ガッツマンV3はかなり強かったけどね -- 名無しさん (2014-12-25 12:51:27)
- 1ガッツ・・・その発想はなかった。今までそんなん、見た事も聞いた事もなかったわあ~ -- 名無しマン (2015-01-27 13:37:08)
- バグピースマン… -- 名無しさん (2015-02-15 13:02:01)
- 消えていったガッツマンは二度と戻ってこないんだ! -- 名無しさん (2015-07-10 23:59:23)
- しょせんプログラムだからバックアップから復旧すれば1分も経たずに復活するんだよなぁ -- 名無しさん (2015-07-11 00:41:28)
- ↑2 漫画版でたしかそんな台詞あったな -- 名無しさん (2015-12-25 03:30:23)
- ところで何でバグのかけらでフォルテが作れるんだろう? -- 名無しさん (2015-12-26 09:15:54)
- メタルマンかガッツマンがバク稼ぎの餌食になってたなw後と違って、暗転でもカウンター発動したからホント集めやすかった。 -- 名無しさん (2016-08-07 10:54:22)
- マスタースタイルでちょうどガッツマンV3確1は完全にガッツマン狩れって言ってるような物だからなぁ…w -- 名無しさん (2019-10-23 19:45:59)
- アニメStreamでは『バグのかけらの結晶』という、これまた奇天烈なものをマグネットマンが拾っていた -- 名無しさん (2020-01-14 14:13:57)
- そういえば最後の見て思い出したけど「ロックマンがバグのかけらを食べる」ネタって2つもあるんだよな、……(食おうと思えば)食えるのか? -- 名無しさん (2020-04-29 05:11:21)
- 4.5でジャンクマンにあげまくってた -- 名無しさん (2021-10-26 13:52:08)
- 3にもナビカスプログラムの交換があったんで4の記述を削除しました -- 名無しさん (2022-03-11 22:50:04)
- 2のは組織ゴスペルがフォルテ製作のために集めてるとして3以降はゴミ処理的なやらせてんだろうな。放っといたらまた電脳獣みたいのが生まれるし報酬与えてでも止めないといかん。 -- 名無しさん (2022-07-30 07:00:43)
- まさか令和の時代にバグのかけらマンに2代目が出てこようとは…。しかも連射コンで周回できる分、初代より優秀なのがもう…。 -- 名無しさん (2023-05-01 00:09:55)
- ガッツマンはV3になるとゼータストレート使ってくるから厄介。ある意味、バグのかけらマンにされた報復とも言えなくもない -- 名無しさん (2025-05-24 22:08:34)
最終更新:2025年07月05日 18:45