登録日:2024/04/15 Mon 08:00:00
更新日:2025/04/17 Thu 22:46:50
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【概要】
鏡の大迷宮のエリア1。マップ上では鏡の国の中央に位置している。
多くのエリアに繋がっており、序盤はこのエリアを経由して進むことになる。
中ボスは
バウファイター、パタファイア、
マスターハンドがいる。
左に行けばキャロットキャッスル 右に行けばムーンライトマンション
マップ数は最多だが、最初のエリアなので全体的に優しめの難易度。
今までとは違う世界観や見たことのない敵、新しい
コピー能力に心躍ったプレイヤーも沢山いただろう。
本編シリーズでは唯一ボスがいないレベル。
ステージ名は「
虹(レインボー)の色が複数あるように、この道は複数の
道(ルート)へと繋がっている」という意味があるのだろう。
直接は4エリアとしか繋がっていないが…
スターアライズでは、星の
ダークメタナイトのレベル1で一部マップが再現された。
探索型マップになった影響か、レベルクリア自体は他キャラに比べると早く終わりがち。
【BGM】
本項目のメイン。
曲名は「森・自然エリア(Forest/Nature Area)」。
冒険の始まりを表すかのような希望にあふれた軽快な曲調。
どこか今までのカービィとは違う、後のカービィbgmの新しい方向性を作り出した一曲といってもいいだろう。
大迷宮のbgmでは随一のアレンジ数を誇る。
<アレンジ>
1-3などで登場。何故か半音高くなっている。全体的に音が軽くなっている。
「森・自然エリア」としてアレンジ。
乱闘の「
洞窟大作戦」で流れる。ステージ探索繋がりだろうか。
8bitからオーケストラへと移り変わる曲調で
「炎・溶岩エリア」とのメドレーアレンジとなっている。
また、bgmのイントロが
エアライドより
「シティトライアル:街」のフレーズになっており、まさかの選出に驚いた人もいるだろう。
何故か、作曲者のクレジットにDIMPSの名前がなく、HAL研究所の名前のみ掲載されている。
おもてクレジットで
「ゆうしゃのちょうせん!クエストボード」と
「グリーングリーンズ」とのメドレーアレンジ。
何故このbgmが選ばれたのか、それは本作の
ラスボスを見れば分かるだろう。
本作最強キャラクター「シャドーカービィ」が本気を出した際のbgm
「決戦!やんちゃマインドを超えてゆけ」にてアレンジ。
レインボールートは遂にボスbgmまで出世したのだ。
音程が変更されており、ダークメタナイト戦とのメドレーアレンジとなっている。
イントロは「ダークメタナイト登場」、途中には中ボス(鏡の大迷宮でのアレンジ版)のフレーズがあったりとまさしく「鏡の大迷宮メドレー」といっても差し支えないだろう。
実はオプション画面でアレンジされている。始めは
「セレクト」のアレンジのみが流れているが、
86秒待つと「オープニング」のフレーズに変わり、そこから
「森・自然エリア」へと繋がる。
他にはカービィカフェや25周年記念オーケストラでもアレンジされている。
【余談】
レインボーの付く地名には夢の泉の
「レインボーリゾート」がある。
レインボールートが最初のレベルなのに対し、こちらは最終レベルと真逆の位置にいる。
- 最近switchオンラインで鏡をやっているが、歩けども歩けどもレインボールートで驚いた。ひ、広い…! -- 名無しさん (2024-04-17 06:59:48)
最終更新:2025年04月17日 22:46