洞窟大作戦(星のカービィ スーパーデラックス)

登録日:2014/02/19 Wed 21:10:32
更新日:2025/05/05 Mon 11:37:27
所要時間:約 6 分で読めます






・・・きけんとゆうわくが いっぱいの、
ここは いにしえのどうくつ『マジルテ』。
みわくのおたからを さがしだしながら、
ちじょうへのみちを きりひらこう!











ピロリロリロリロ……



メタモルトマト
てにいれた!
ねうち:10810 G






洞窟大作戦とは、『星のカービィ スーパーデラックス』及びリメイク版の『ウルトラスーパーデラックス』に登場するモード一つである。



概要

オムニバス形式を取るスパデラのモードの1つ。
基本システムは今までと変わらないが、他のモードのようなステージクリア方式ではなく、
メトロイドシリーズや後の鏡の大迷宮に近いいわゆる探索型アクション方式。
カービィは広大なマップの各エリアに隠されたお宝を集めながら、最終ゴールを目指して進むことになる。
故にスパデラはおろか、星のカービィシリーズ全体でも特に謎解き探索要素が濃厚なゲームの1つ。


てにいれた!     
ねうち:5101110 G



お宝は全部で60個あり、それぞれにG(ゴールド)単位で値打ちがつく。
全て集めようとすると総プレイ時間が非常に長くなるためか、
道中にセーブ&回復の可能な休憩部屋が用意されている。
(ろくに集めないとしても普通にコースが長い方)


てにいれた!       
ねうち:200000 G



集めたお宝はコレクト画面で閲覧可能。
一覧を知りたい人はネタバレで良ければこちらをどうぞ。

※この項目のお宝はゲーム本編と一切関係ありません

ちなみに、リメイク版はいくつかのお宝に変更がある。


あらすじ

ある日、ピクニックを楽しんでいたカービィ。
しかし道中で深い深い穴にハマリ、落っこちてしまう。
穴の底でカービィが見たものは、沢山のお宝が眠るいしにえの洞窟「マジルテ」。
カービィはお宝を探しつつ、ワナに満ちたマジルテからの脱出を図るのだった・・・



いにしえの洞窟マジルテ

本モードの舞台である、沢山のお宝が眠る巨大洞窟。
地下とは思えない広大な空間が広がっており、もはや地底世界の様相を示している。
(後にもっと別世界レベルのものが出てしまったワケだが。詳しくは余談で)
全部で4つのエリアに分けられ、下記の順番で通っていく。


てにいれた!     
ねうち:109109 G



なお、エリア間はトロッコに乗って移動する。
搭乗中は完全無敵なので、どんなザコ敵もガンガン轢き倒していき爽快。
ただしタイムアタック的にはカービィの足で走った方が速い。



ちていの木々

最初に攻略する事となるエリア。
洞窟を抜け出すと巨大なジャングルが広がり、ワニのゲイター等が生息している。


てにいれた!             
ねうち:980 G


初めのエリアとはいえ宝箱の取り方にはすでに凝ったものがあり、
モノによっては失敗するとエリア移動してやり直さないといけない。
なお、中ボスの1体であるボンカースの足場は脆い作りになっていて・・・

ボスは巨大鯨のファッティホエール
身体の大きさならダイナブレイドにも負けず、ダイブするたびに水しぶきで巻き上げられてしまう。


てにいれた!       
ねうち:777777 G




細かい事だが、ゲームを始めて最初のエリアは一度出ると二度と入れない。
しかし…?



水しょうの畑

水晶で彩られたエリア。
途中で3つの部屋に分岐するが、次のボス部屋につながるのはそのうち1つ。
勿論コンプリート狙いなら全ての部屋を制覇するべし。


てにいれた!   
ねうち:9999999 G



ボスはRPGチックなバトルウィンドウズ
味方のターンはダメージを与えることが可能で、逆に敵のターンは守ってやり過ごさなければならない。
面子はスライム、おどるにんぎょう、まほうつかいの3体。
格闘王に登場しない方のバトルウィンドウズにつき、意外とレアな存在である。



古代のとう

巨大な塔がそびえ立つエリア。
これまでのエリアとは比較にならないほど複雑で広い構成をしており、お宝の数も一番多い。
攻略時間も相応に長くなるだろう。
また、長いことを見越してか次エリアへの扉が開放済みである。


てにいれた!    
ねうち:666666G



ボスは背景と同化するカメレオンのガメレオアーム
リメイク版では登場シーンが追加され、自身の能力を端的に表したものとなっている。
なお、お宝スルーでクリアするだけならコイツとだけは戦わなくても済む。



しんぴの楽園

最終エリア。その名の通り広大な楽園が広がる。
しかも地下なのに雲の上まで行ける。地下なのに。これは古代のとうもそうだが。
水しょうの畑と同様に分岐がある。勿論ボスに通じる道は一つだけ。
古代のとうほどではないがこちらも少々複雑な構成と言えるか。


てにいれた!
ねうち:491028 G



ボスは本モードのラスボスを務める魔人ワムバムロック
岩石の手を振るい、侵入者を襲うマジルテの番人である。
オリジナル版では某占い師っぽい顔をネタにされたが、リメイク版は顔も岩で作られ番人らしくなった。
更に、後者では戦闘BGMがダイナブレイドのものと同じに。


てにいれた!      
ねうち:831418 G



撃破後は長いエレベーターを乗り継ぎ、上へ上へと昇っていく。
扉をくぐった先で爆弾ブロックを壊し、進んでいくと見覚えのある光景が。
そう、このゲームのスタート地点である。
まわり回った末に入口で待っていたのは相棒ワープスター・・・
これに乗り込むことで、遂にマジルテの冒険は終止符を打つことになる。



メタナイトでゴーDX

メタゴーでは1レベル分扱いとして、メタナイトがマジルテを冒険する事になる。
・・・が、お宝は既にカービィが根こそぎ回収した事になっているからか、
宝箱があった場所は全て食べ物に置き換わっている。腐るだろ・・・
また、本モードはタイムアタックも兼ね備えているため、水しょうの畑などの余計な分岐はカットされており、その影響で古代のとうは門が閉ざされて入ることすらできない。
まさに門前払い。
塔を荒らされてよほど怒ったのだろうか。



余談

  • チュートリアルで…
チュートリアルは「お宝が目に見える所にあるとは限らない」という事で、
カービィが壁の中に隠された宝箱を回収していく展開になる。
が、最後にカービィが去ってからもう1個発覚するというオチもつく。
「……おっと。」


てにいれた! 
ねうち:881417 G



  • ひねくれたプレイヤー向け?
エンディングでは今まで回収したお宝が並ぶのだが、逆にお宝を一つも回収せず帰還した場合

おたからは ひとつも みつからなかった

とだけ表示される。
いかにも拾えといわんばかりの位置(特に1個目)に宝箱を見つけたことがあっても

おたからは ひとつも みつからなかった

である。
これはこれで複雑な気持ちがしないでもない。


  • 合計ゴールドのヒミツ
各お宝の入手難易度と値打ちはあまり一致しないことが多い。
だが、適当な値段をつけているように思えてちゃんと計算されており、
全部集めると最終的な合計金額は99999990 Gになる。


  • 地下世界との関連性
後に『参上!ドロッチェ団』でも、冒険の舞台として広大な地下世界が登場した。
マジルテとの関連性は示されておらず、いまひとつ不明瞭なところも多いが
水晶のステージがある事と、舞台のスケールが途方もなく違いすぎる事だけは事実である。
(『参上!』の地下世界はもはや地底にあるとは思えないレベルの別世界)
あくまでもマジルテが「洞窟」ということを考えると、意外とそんな深くない場所に位置するのだろうか・・・?

対戦ステージで登場。
スマブラDX』以降から続いている広範囲ステージのひとつであり、仕様によりオンライン対戦では滅多に選ばれない。
ちていの木々、水しょうの畑、古代のとう、しんぴの楽園が統合されて迷路のように入り組んでおり、宝箱からアイテムを獲得したりトロッコが出現して動いた状態でぶつかるとダメージを受ける。
画面外への導線が地形で覆われている代わりにあちこちがマグマのようなデンジャーゾーンになっており、触れると大ダメージを受け、蓄積ダメージが100%を越えた状態で触れるとその場で撃墜扱いになってしまう。
坂本英城氏による「水晶の畑エリア」と「地底の木々エリア」のメドレーアレンジ「洞窟大作戦」、増子津可燦氏による「バタービルディング」と「ベジタブルバレー」と「アイスクリームアイランド」のアレンジ「バタービルディング Ver.2」、3DSのプププランドの裏曲「グリーングリーンズ Ver,2」等を流すことができる。



追記・修正は古代のとうをスルーせずにお願いします。

画像出典:星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
     2008年11月6日発売
     ©️1996-2008 HAL Laboratory.Inc./Nintendo


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BOMB!!!!






ねうち:1000000 G



……おっと。




  • おまけ
この項目のお宝合計Gが何を表しているか、分かったかな?


答:アニヲタWikiが誕生した年月日(2007年3月14日)

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最終更新:2025年05月05日 11:37
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