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キング∞エンペラー

登録日:2026/11/14 Sat 00:06:42
更新日:2026/11/14 Sat 08:42:09NEW!
所要時間:約 10 分で読めます


▽タグ一覧
DM DM26-RP3 EXライフ W・ブレイカー ∞マスター・ドラゴン ∞龍 ゲンムエンペラー アナザー アナザーキングマニフェスト アナザーゲンムエンペラー イレギュラー エクスドリーマー キングマニフェストオルタ キング・マニフェスト ゲンムエンペラーオルタ コスト8 チームウェイブ チーム零 ディスペクター デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズRX トリックス トリーヴァ ネガ ネガの世界 マスター・ドラゴン 三色 光文明のクリーチャー 光文明のドラゴン 前座 多色 多色クリーチャー 多色ドラゴン 水文明のクリーチャー 水文明のドラゴン 自然文明のクリーチャー 自然文明のドラゴン 負けない 踏み倒し 鬼札アバク





「自由で欲望のままに生きるのだ!」




キング∞エンペラーは無限の攻撃の可能性を現実化させ、
Σ龍に叩きつける!


《キング∞エンペラー》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のカード。
DM26-RP3 「逆札篇 第3弾 勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!」に収録されたクリーチャーである。レアリティはスーパーレア。

解説


キング∞エンペラー SR 光/水/自然文明 (8)
クリーチャー:エクスドリーマー/ディスペクター/トリックス/∞マスター・ドラゴン/チームウェイブ/チーム零 8888
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
ブロッカー
マッハファイター
W・ブレイカー
このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
自分のターンの終わりに、自分の山札をシャッフルし、上から自分のエレメントの数だけ見る。その中からカードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。

まず目を引くのが種族欄の長さ。
同弾で登場した《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》の影に隠れているが、このクリーチャーもかなりの量の種族を併せ持っている。
  • 逆札篇収録のドリーム・クリーチャーに備わる筈のエクスドリーマー
  • 2体のクリーチャーが合体した特殊種族であるディスペクター
  • 素材となったゲンムエンペラーが持つ∞マスター・ドラゴン及びチーム零
  • 素材となったマニフェストが持つトリックス及びチームウェイブ
という合計六つもの種族を搭載している。
それぞれの種族サポートがはそこまででもないが、それを補って有り余る強力な効果を持つクリーチャーとなっている。

ドラゴンなので連ドラ系デッキに無理なく入る他、光の非進化ブロッカーなので《ヘブンズ・ゲート》などでの踏み倒しにも対応している為、ササゲール等に頼らずとも比較的出しやすい。
寧ろ後述の効果との兼ね合いから、盤面のエレメントはなるべく残しておきたい為マナ加速などを使って出していく事になるだろう。
メインの効果は二つ、一つは《太陽の精霊マルシアス》などに見られるバトル必勝効果。
元となったゲンムエンペラーのパワーが∞の為、カードパワーの調整の為かこの効果を代わりに持つ事によって実質的にそちらの特徴であるバトルでの強さを再現したものと思われる。

もう一つの効果はマニフェストを元にしたと思われるガチャ効果。
自軍のマナゾーン…ではなくエレメントの数だけデッキを確認し、その中からあらゆるカードを1枚までコストを支払わずに使用できる。
それこそゲンムエンペラーのようなどんな高コストクリーチャーであろうと、クロスギアやタマシードのような未だ踏み倒し手段の少ないカードだろうと文字通り何でも使用する事が出来るのである。

このクリーチャー自身を優先して対処しようにも、EXライフによる耐性に加えMFとバトル必勝効果により大抵のメタカードは討ち取られてしまう為、純粋な殴り合いにおいても相手に猛烈なプレッシャーをかけることができる。
超弩級のクリーチャーが合体したからこそなせる絶大な切り札といえよう。

関連カード


∞龍 ゲンムエンペラー KGM 水/闇文明 (∞)
クリーチャー:∞マスター・ドラゴン/チーム零 ∞
<ムゲンクライム>4(自分のクリーチャーを4体タップして、[水/闇(4)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
∞ ブレイカー(「∞ブレイカー」を持つクリーチャーは、相手のシールドを好きな数ブレイクできる)
ブロッカー
コスト5以下のクリーチャーの能力とコスト5以下の呪文の効果を無視する。

キング・マニフェスト KGM 水/自然文明 (7)
クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 11000
<バズレンダ>[無色(3)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(3)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(3)]支払った回数、使う)
BR-自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を表向きにする。それがクリーチャーなら、コストを支払わずに召喚してもよい。呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。
マッハファイター
W・ブレイカー

合成元となった2枚のカード。

マニフェストは水・自然、ゲンムエンペラーは水・闇の為順当に組み合わせれば水闇自然の所謂アナカラー…に合成される筈が、何故か闇文明要素が消失し光文明へと逆転している。

ゲンムエンペラーからはムゲンクライムが削除されたものの、ブロッカーに加え無限大のパワーを先述の通りバトル必勝効果で再現。
また、コスト8・パワー8888という設定は既に登場していた《∞大龍 ゲンムエンペラー》からの引用と思われる。

マニフェストからはブレイク数にMFといったそちらの基本的なスペックを継承している他、最大の魅力と言えるバズレンダの踏み倒し効果をマナを増やすのではなく盤面を増やすという方式で再現。

両者ともこれ以前にディスペクターにされた事は無いが、ゲンムエンペラーについてはこの直後に切札ディスペクターサイクルの一角たる切札電融 モモムゲンとして、奇しくもモウジャキンガの素材の一体であるモモキング共々ディスペクトされる事となった。

Σ龍(ウィンロン) OR 闇文明 (8)
クリーチャー:マスター・ドラゴンZ/ジョーカーズ 0
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを0にする。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される)
各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃する時、そのターン、そのクリーチャーのパワーを0にする。
このクリーチャーは、パワーが0以下の間離れない。

背景ストーリーにおける相手役。
元となった《零龍》とゲンムエンペラーは天敵の関係にあったが、このクリーチャーとキング∞エンペラーについてはその関係性が逆転してしまっている。

出た時または攻撃時のパワー0への固定によってEXライフを貫通して除去されてしまう為、先にこのクリーチャーが場に出ていた場合は即座に除去されてしまう。
後からこのクリーチャーを場に出してバトルで除去しようにも、それがそのターン最初の攻撃であればやはりパワーを0にされてしまい一方的に除去されてしまうばかりか、バトルまで持っていけたとしてもΣ龍は自らの耐性により生き残り、それどころかスレイヤーによってEXライフを消耗させられてしまう。
《零龍》についてもキング∞エンペラーと同じバトル必勝効果を持つ為お互いにバトルでは破壊されないが、やはり耐性によって除去出来ない上に先にこのクリーチャーが出ていたら零龍卍誕によって一方的に除去されてしまう。

エクスドリーマーとなり、闇文明らしさが反転してしまった事へのツケだろうか…?

背景ストーリー



「正義と正義と正義と正義」(「イフフェイト・アロウズ・ウィーウィル・ミートアゲイン」「メイ・ザ・ムーンズブレッシング・ビーアポンアス」)を倒したΣ龍はさらに降下する。
すると続いてゆく手を阻むのは、キング∞エンペラー!

《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》が支配する、ジョー編の背景ストーリーが裏返ったともその先を描いたとも取れる世界において登場。
いつからか元となったゲンム及びマニフェストが逆夢によって溶け合い、ディスペクターと化していたのだった。
「正義と正義と正義と正義」を倒した直後のΣ龍の前に現れ、その行く手を塞ごうとする。

無限の力を持つゲンムエンペラーとあらゆる可能性を実現するキングマニフェストの力が合わさり、無限の攻撃の可能性を現実化させ、Σ龍に叩きつける!
……が、概念系の攻撃を扱うのはΣ龍も同じ。
Σ龍はその攻撃の可能性を一つへと収束させ無効化、そのままカウンターの量子ブレスを放つ。
たまらず肉体の結合部が解れた所を、Σ龍の爪で肉体を繋いでいた逆夢を引き裂かれ、そのまま倒されたのだった。

メディアでの扱い


漫画『デュエル・マスターズRX』のジョー編にて登場。
『デュエル・マスターズ キングMAX』の最終回後にあたる本作では、ゲンムエンペラーを扱うゼーロjr.…ではなく、ジョーの友達にしてトリックス使いのキャップ…でもなく、鬼札アバクのカードとして登場した。

殺害したゼーロjr.及びもも以外のデュエルマスターから奪った切り札を用い、ジェネラルから与えられた槍の力でディスペクトさせられた事で誕生。
同じく生み出された《「正義と正義と正義と正義」》及び《爆龍羅王 ゴリナボルト》と共に自然文明をも破壊し、ウィンをも手にかけようとするアバクだったが、ゼーロJr.から託された《Σ龍》及び何処からか転送されたジョーのデッキを使用する事になったウィンとのデュエルに発展する。

デュエルでの登場はゴリナボルトが退場した直後。
ウィンの出した《Dr.富士山ッピング》に攻撃を防がれたものの、踏み倒し効果で《「正義」》を展開。
しかし本来攻撃していた《ワーク騎士》を除去出来なかったのが運の尽き。
そちらのJクライムで墓地から出た《ゲラッチョ重役》の効果とますます寒くなったギャグによってEXライフを消費。
更に事前に出た《メモッタルド・デカスギオ》からチェンジした《Σ龍》によって《「正義」》がパワー0にされ破壊、キング∞エンペラー自身もスレイヤーにより破壊される。

追い詰められたアバクは本来の切り札であるモウジャキンガを繰り出すが…

謎


……ここまで敢えて触れてこなかったが、実はエクスドリーマーとして見るとかなり異例づくめのクリーチャーでもある。

まず、エクスドリーマーは王道篇より登場した「ドリーム・クリーチャー」及び「ナイトメア・クリーチャー」から抜擢されているのだが、ゲンムエンペラーもマニフェストも1度たりともドリーム/ナイトメアクリーチャーに名を連ねた事が無い。
これまでエクスドリーマーはドリーム/ナイトメアクリーチャーが属する特別なレアリティ「ドリームレア」として収録されていたが、このクリーチャーはただのSR。
ドリームレア特有の同名クリーチャーを1体までしか出せないデメリットが削除されているとはいえ、実用的にはともかくかなり異例な事である。

これまでのエクスドリーマーはドリームクリーチャーの中でもかつてメディアミックスで主人公だったカードから選出されているのだが、この二人はどちらも主人公が使用していない。
カード名についても、他のエクスドリーマーは名前に「リバース」「逆」等が入り、逆転している旨を示しているが、このクリーチャーは元となったカード名をそのまま繋げているだけでどこも逆転していない。
一応名前のそれぞれのアイデンティティといえる部分が削除されている為、王らしさを示すだけのディスペクトとも取れるが、いずれにせよ逆転要素が非常に薄くなっている。

更に付け加えれば、背景ストーリー・漫画のどちらにおいても中ボス程度の存在感であり、これまで各エピソードのラスボスを務めて来たエクスドリーマーとしてはかなり控えめな活躍である。
はたしてこのクリーチャーがエクスドリーマーに抜擢された理由とは…?

余談


  • イラストの構図は白くなったゲンムエンペラー…の両腕にあたる部分からマニフェストの上半身が1つづつ出ているかなり衝撃的な代物。
    更には尾が削除されマニフェストの下半身に挿げ変わり、ケンタウロス体形のようになっている。

  • 名前の∞の部分には読み仮名が降られておらず、公式のカード紹介などでも発音されていない、この点はデ・スザーク系統に見られた卍などと同じ扱いか。

  • DM26-RP3のSRディスペクターは全て十王篇で登場した10人のキングマスターの内、背景ストーリーで戦ったことのある組み合わせ同士と明言されているが、このクリーチャー及び《祝え!冥帝王 ダイジュ・ディダノス》だけは背景ストーリーで味方同士の組み合わせである。
    同弾のディスペクターのコンセプトが友好色だった都合もあるのだろうが…エクスドリーマー化したのも背景ストーリー上の意味があるというより、収録枠の都合でどうしてもゲンムエンペラーをトリーヴァカラーに当てはめる必要があったので説得力を持たせるべく逆転させられたのだろうか。

追記・修正は使い手が逆転してからお願いします。

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最終更新:2026年11月14日 08:42