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ゴレイヌ

登録日:2011/12/15 Thu 11:59:09
更新日:2026/09/06 Sun 22:35:20NEW!
所要時間オレが約 7 分で読む… そっちもやってることだ 文句ないだろ?





えげつねェな………


ゴレイヌとは、『HUNTER×HUNTER』の登場人物である。

CV:鳥海浩輔(旧)/天神英貴(新)

+ 目次

×プロフィール×

年齢 不明
身長 不明
体重 不明
血液型 不明
出身地 不明
念能力 白い賢人(ホワイトゴレイヌ)黒い賢人(ブラックゴレイヌ)
系統 操作系*1


×人物×

体毛の濃いがっしりとした体型、そしてゴリラのような顔立ちをしているイケメン。
ガレッジセールのゴリをそのまま漫画に書き写した感じと言えば分かりやすいだろうか。
髪型もまんま同じであり、彼をモデルにした可能性が高い。

個性の強い面々に少し振り回されがちだが、初めて組んだチームと上手く同調する等、コミュ力は高いと思われる。
何気にハンターの情報などにも詳しい他、レイザーの剛速球で精神的に深いダメージを負ったにもかかわらず負けん気と反骨心を基に短時間で立ち直るなど精神力も優れる。
また、独り占めできたはずのバッテラの違約金をゴン達に山分けする等人間力も高い。

なお、ハンター協会の会長選挙に顔を出している事から在野の念能力者ではなく正規のライセンスを持ったプロハンターである模様。ハンターとしての等級や専門分野は不明。

割とポッと出のキャラだが、一部では熱狂的なファンが存在する。
考えられる理由は
  • 高いコミュ力や善良さ
  • ドッジボールでの活躍
  • 念能力者としてネタ抜きに高い実力
  • ゴリラのような名前と見た目、そしてそれに違わぬ「ゴリラを召喚する」という能力
といったところである。
ゴレイヌさんの能力でどこまで戦えるか、ゴレイヌさんの念修行など様々な議論が繰り広げられている。

その濃いキャラクターからか、2ちゃんねるのネタバレスレでは嘘バレにもよく使われていた。
ハンター選挙編においては当時「次期会長候補の器だ」と彼を支持する読者は多かったのだが…
…残念ながら作中で彼には投票されていない。あまり知られてないだけだよ、きっと。


×念能力×


オレが3人分になる…

そっちもやってることだ 文句ないだろ?

ゴリラを念獣として召喚する能力。
正確には「類人猿のような姿の念獣を召喚する」能力であり、別に作中で「ゴリラ」と言われている訳ではない。
ただ、イメージ的にも通り的にも「ゴリラ」の方がスムーズと思うので、以降も「ゴリラ」で通させていただく。
作中でも珍しい、念獣を同時に2体、しかもそれぞれ見た目も能力も違う念獣を召喚する力を持っている。

念能力の系統はハンターズガイドによると操作系。
だが、
  • 具体的な生物(ゴリラ)を実体化させている … 具現化系
  • 念獣を自分から切り離し、離れた場所からも操作可能 … 放出系
  • 念獣にボールのキャッチ・パスなどさせる程度に遠隔操作できている … 操作系
それぞれの描写からこれら三系統を高度に複合したものと考えられる。
ただ、能力の比率的には念獣2体分のオーラ放出にそれぞれ別系統のテレポート能力を持つなどから、放出系のウェイトが多めに見られるが…。

実用の観点から言っても彼の念能力は作中屈指のものである。
特に連携戦では強力で、例えばゴンの「ジャジャン拳」のように威力だが強敵には当て難い一撃もほぼ不可避の必殺技になり得るため、大したリスクが見られない割にポテンシャルがかなり高い。

ただし、弱点として自動型(オート)ではなく遠隔操作(リモート)のため、ゴレイヌが気絶するなどすれば消える、ということがある*2
また、作中ではゆっくり歩き回ったりボールをパスしたりするばかりで、高い運動性能などは見せていない。
ゴレイヌ自身の戦闘シーンが皆無に等しいという事情もあるが、もし戦っても強さはゴレイヌ本体と同等か、それより劣ると思われる。

とはいえ使い勝手は良く、初見での対応も難しいことからか当のレイザーから「良い能力」と褒められた。
場所の入れ替え能力も地味ながらも超常じみている割に、恐らく大した代償はない。
制限つけたり能力付与など穴はあると思われるが、制約や制限がついているのかは不明。
ただし念獣は入れ替えが出来るだけでゴレイヌの付近から発生し、直接移動させている事から、「遠くに出現させて瞬間長距離移動に使う」という事はできないのだろう。
また、入れ替え対象である二者間の距離の制限や、両者とも地面に足が付いていたり動いていなかったりする必要がある…といった制約がある可能性も充分に考えられる。
とはいえ、「大事にしろ」とも言っているので、伸びしろもまだまだあると思われる。

ちなみに場所の入れ替え能力自体は使用場面が一応スポーツだったので軽い扱いで終わったが、これを命のやり取りに使うならえげつない使い方がいくらでも想像できる非常に強力な念能力といえる*3
ゴレイヌ単独のみならず、仲間との連携でも最大限力を発揮できる念能力と言える。

なお、クラピカが具現化系能力のイメージ修行として「鎖を1日中眺め、触ったりスケッチしたり鎖で遊んだり舐めたりかじったりして、やがて鎖を取り上げられ頭から鎖のことが離れなくなる内に手に本物の鎖が現れた」というものがある。
この点からゴレイヌさんもイメージ修行でゴリラ相手に同じ事をしていたのではないかなんて憶測が流行した。

少なくとも、念能力は想い入れの強い対象にまつわるという特徴からして、ゴレイヌさんがゴリラに対して並々ならぬ執着があること自体は疑いの余地が無い。
両方のゴリラにゴレイヌとか名付けて、完全に自分のアバター扱いしてるし。
もしかすると、元ペット…いや、「家族」だったとか?


黒い賢人(ブラックゴレイヌ)

黒いゴリラを具現化し、操作する。
また、相手と「黒い賢人(ブラックゴレイヌ)」の立っている位置を入れ替える事もできる。

白い賢人(ホワイトゴレイヌ)

白いゴリラを具現化し、操作する。
前者と比べると、頭部の毛が長い上に、顎髭も口周りまで覆っているという差異がある。
こちらは逆に、「白い賢人(ホワイトゴレイヌ)」とゴレイヌの立っている位置を入れ替える事が出来る。


×作中での動向×

グリードアイランド編

ゴンがグリードアイランドに入って早々にすれ違ったプレイヤー。
当時は会話は無かったが、「一坪(ひとつぼ)海岸線(かいがんせん)」を入手する為に集められたメンバーとして再登場。
この時からすでに入手条件のえげつなさに気づいていたあたり大したハンターである。
メンバーの力不足から入手を一度は諦めたものの、ゴン・キルアビスケと組み再挑戦の為にメンバーを集め、ゲームマスターのレイザーのスポーツに再挑戦した。

ドッジボール対決においては、数合わせに入れた雑魚が逃亡してメンバーが足りなくなった補填として、念獣を召喚して補う。
当初はレイザーの念獣に難なくボールを当てるも、レイザーの予想以上の反撃に回避も防御もできず死を覚悟する窮地に陥った…

強……! 速… ()…… 無理!! 受け止める 無事で!? 出来る!?

否   死

かと思いきや、念獣「白い賢人(ホワイトゴレイヌ)」の能力で位置を念獣と入れ替わり回避。
しかし、ゴレイヌの感じた恐怖のイメージから「白い賢人(ホワイトゴレイヌ)」は粉々になってしまい、その様を見たツェズゲラにも「奴はもうダメだな」と判断される。
だがやられっぱなしは性にあわないと、「黒い賢人(ブラックゴレイヌ)」の能力でなんとあのレイザーの顔面にボールを当てて意地を見せた。
何気に初めてレイザーにボールを当てた人物である。ゴレイヌさんすげー!
…が、外野に飛んだリバウンドボールが接地する前に、レイザーの念獣の連係プレーでキャッチされたためレイザーはセーフになってしまった。

しかもその直後、反撃に投げ返されたボールのクリーンヒットを受けて*4戦闘続行不能に、念獣も全滅してしまう。 
その後、ドッジボールもクライマックスが迫り、レイザーの圧倒的実力により追い詰められるも、ゴン・キルア・ヒソカの奇策により勝利、「一坪(ひとつぼ)海岸線(かいがんせん)」を入手した。

ゴン達がボマーを倒す修行を行う際に一度は別行動を取り、ツェズゲラに協力してゴンたちの時間を稼いで後を託した。
そしてボマー達が倒されたのと同時に再会、ゲンスルーたちに大天使の息吹を使わせてほしいというゴンたちの頼みには流石に難色を示す。
だが、3人の言い分を聞きつつオリジナルの大天使の息吹を躊躇なく使用する姿に根負けし、大天使の息吹を始め残りのカードも全て譲るのであった。
その後はゲームマスターの出す最後のクイズに参加した。さらにパレードにも現れて、ゴンたちを祝福してくれた。

キメラアント編

出番無し。
出番が無かった為に「ゴリラ型のキメラ=アントにされたんじゃないか?」という憶測が立ったとか立っていないとか。

選挙編

ゴンのピンチに駆けつけ、集中治療室でゴンが今まで関わってきた人々と共に必死に呼びかけた。1コマのみの登場だが、数年ぶりの再登場にゴレイヌファン達を湧かせた。
その後、アルカが病院に着いた時にもそのたくましい後ろ姿を見せた。


×余談×

同じ分身を精製するタイプのカストロが比較対象に挙がる場合がある。
あっちはヒソカに見限られるような能力で、こちらはヒソカがロックオンしたレイザーに褒められた。
果たしてこの差は何であろうか、大体以下のことが考えられる。
(以降は推測が多分に混じるので参考程度)
ちなみに、必要な系統は放出・具現化・操作で固定とする。
  • 相性
    • カストロ:カストロはウィング曰く強化系。具現化・操作との相性は良くはない。
    • ゴレイヌ:ハンターズガイドによると操作系。具現化系との相性は決して良くはないが要の部分は完備。
  • 放出
    • カストロ:彼自身との相性は不明だが、同じように実直気質で強化系のゴンはオーラを放出するというイメージを掴むのに難儀していた。
    • ゴレイヌ:上記の通り、操作系との相性は悪くない。もし放出寄りの操作だったならなおさら。
  • 具現化
    • カストロ:分身を自分だと誤認させる&拳法の技を再現させないといけないので、常にほぼ完全にカストロそっくりにする必要あり*5
      また、念が使えない者にも、念能力者でも『凝』で見ない限り実際の生物にしか見えないといけない。
      その上、恐らく、強度も自身と同等に高めないといけない。
    • ゴレイヌ:別に多少違っていても構わないし、一目でオーラで作られたものとバレても構わない。
      最悪細部はゴレイヌの想像した「念で動くゴリラ人形」だとしても何の問題もなし。念能力者以外に見える必要もない。
  • 操作
    • カストロ:自分の代わりに戦わせるので、体術を完璧にトレースする必要がある。
    • ゴレイヌ:そもそもが得意系統。代わりにバトルできるほどの緻密な操作も必要ないため、2体同時でも賄える。
また、カストロは分身ばかりを矢面に立たせる扱い方から思い入れはさほどないと思われるのに対し、ゴレイヌはわざわざ自分の名前を付けるほどに同一視している。
操作系は対象への思い入れによって操作精度が向上するので、この辺りの差もあると思われる。

このように、カストロの能力は全ての系統で非常に高度かつ無駄に技術習得を必要とするが、ゴレイヌは不得意な系統に割く労力はかなり薄い。
つまり、ゴレイヌは「メモリ」のやりくりを非常にうまくこなしており、だからこそ二体もの念獣を同時に生成できるだけの余裕があるのだと考えられる。
尤も、この推測はゴレイヌの系統が操作系である前提なので、そうでない場合はまた別の考察が必要になってしまうが。





は? 何言ってんだ

追記・修正するに決まってんだろ?

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最終更新:2026年09月06日 22:35

*1 ハンターズガイドより。

*2 後に登場するハコワレ発動による念獣は制限をかけまくったが故の例外だと思われる。

*3 レイザー戦に限って言えば戦いだったら工夫する余地もなくやられていたとは思われるが。

*4 この時ゴレイヌは外野にいたのだが、敵側の外野にボールを投げるのはルール上問題ないとの事。

*5 見た目だけでなく骨格・筋肉まで再現する必要あり?