概要
バランダル文明圏における土着の多神教体系。
天界・地界・冥界の三界を基礎とし、輪廻転生とダルマ(秩序)を重視する点に特徴がある。
神々は単一の姿を持たず、複数の相を取るとされ、他宗教の神々や聖者を“別相”として包摂する柔軟な神学を備える。
バランダル王国のカースト制度と深く結びつき、社会秩序の精神的基盤となっている。
天界・地界・冥界の三界を基礎とし、輪廻転生とダルマ(秩序)を重視する点に特徴がある。
神々は単一の姿を持たず、複数の相を取るとされ、他宗教の神々や聖者を“別相”として包摂する柔軟な神学を備える。
バランダル王国のカースト制度と深く結びつき、社会秩序の精神的基盤となっている。
教義
本教の中心教義は以下の三点に集約される。
- 輪廻転生
人の魂は自らのカルマ(業)に従い、天界・地界・魔界の三界を巡り続ける。
たとえ今世で天界に生まれたとしても、カルマが穢れれば魔界へ堕ちることがあり、その逆もまた然りである。
たとえ今世で天界に生まれたとしても、カルマが穢れれば魔界へ堕ちることがあり、その逆もまた然りである。
- 多相神学
神々は複数の相(アヴァターラ)を持ち、状況に応じて異なる姿・役割を取る。
他宗教の神々も“別相”として解釈され、対立よりも包摂を重んじる。
他宗教の神々も“別相”として解釈され、対立よりも包摂を重んじる。
- ダルマの重視
社会秩序は神々の定めた法(神法)であり、カースト制度はその反映とされる。
ダルマを乱す行為は来世の苦難を招くと信じられている。
ダルマを乱す行為は来世の苦難を招くと信じられている。
三界
本教の基盤となる三つの世界。人の魂は輪廻の中でこれらを巡る。
- 天界
神々や天人の住まう幸福の世界。
秩序に従い、清らかなカルマを積んだ魂が転生する場所で、ここに生まれた者は天人と呼ばれる。
魔法やダルマの源泉ともされ、天人は幸福に暮らせるとされる。しかし天人でも輪廻から逃れることはできず、ダルマに反することは許されないままである。
秩序に従い、清らかなカルマを積んだ魂が転生する場所で、ここに生まれた者は天人と呼ばれる。
魔法やダルマの源泉ともされ、天人は幸福に暮らせるとされる。しかし天人でも輪廻から逃れることはできず、ダルマに反することは許されないままである。
- 地界
人間や精霊が住まう苦難の世界。
ほどほどのカルマを持つ魂が転生し、魔物や災害などの苦難が存在するが、ダルマを理解し従うことでより良い来世を望むことができる。
大半の人間は地界での転生を繰り返すとされる。
ほどほどのカルマを持つ魂が転生し、魔物や災害などの苦難が存在するが、ダルマを理解し従うことでより良い来世を望むことができる。
大半の人間は地界での転生を繰り返すとされる。
- 魔界
魔物の住まう苦痛の世界。
穢れたカルマを持つ魂が転生し、魔物へと変じる。カルマを清めるまで人間へ戻ることは許されない。
魔物として死ぬことでカルマは浄化されるため、魔物討伐には“魂の救済”という側面がある。
より穢れたカルマを持つ魂ほど強大な魔物となり、死による浄化を受けにくくなる。
穢れたカルマを持つ魂が転生し、魔物へと変じる。カルマを清めるまで人間へ戻ることは許されない。
魔物として死ぬことでカルマは浄化されるため、魔物討伐には“魂の救済”という側面がある。
より穢れたカルマを持つ魂ほど強大な魔物となり、死による浄化を受けにくくなる。
カースト制度
転生とカースト制度は密接に結びついており、基本的には前世のカルマに応じたカーストに転生する。
そのため、リシからヴァイシャへ転生することもあれば、シュードラからバラモンへ昇ることもある。
天界や魔界にも独自のカーストが存在するとされる。
そのため、リシからヴァイシャへ転生することもあれば、シュードラからバラモンへ昇ることもある。
天界や魔界にも独自のカーストが存在するとされる。
主な神々
- ブラフマーラ
光明神とも称される。創造神に相当する神であり、ダルマ、魔法、知識の根源。天界を司る存在でもあり、リシとの関係が深い。
- アグナン
祭火神とも称される。火と儀礼を司る神であり、火を通じて神々と人をつなぐための媒介者でもある。地界を司る存在でもあり、バラモンとの関係が深い。
- ヴァルナラージャ
司法神とも称される。裁判を司る神であり、人の魂の転生先を決める役割を担っている。魔界を司る存在でもあり、魔物との関係が深い。死による浄化を受けにくくなる。