支援魔法「ストライク」
剣の切れ味をよくする。重ねがけが可能。かけるごとに効果の持続時間が増える。
剣に蜜蝋が塗ってある場合、効果の残り時間に応じて剣を振るスピードが早くなり、攻撃回数が増える。
剣の切れ味をよくする。重ねがけが可能。かけるごとに効果の持続時間が増える。
剣に蜜蝋が塗ってある場合、効果の残り時間に応じて剣を振るスピードが早くなり、攻撃回数が増える。
支援魔法「ラース」
かけられた者は打たれ弱くなり、怪我をしやすくなる。そのかわり、攻撃の威力が強まる。また、潜在能力が発揮される確率も高まる。
かけられた者は打たれ弱くなり、怪我をしやすくなる。そのかわり、攻撃の威力が強まる。また、潜在能力が発揮される確率も高まる。
支援魔法「ソロー」
かけられた者は打たれ強くなる。そのかわり、攻撃の威力が弱まる。また、潜在能力が発揮される確率が低くなる。
かけられた者は打たれ強くなる。そのかわり、攻撃の威力が弱まる。また、潜在能力が発揮される確率が低くなる。
支援魔法「ロケート」
目的地や最寄りの町・集落までの距離を知る。迷路や洞窟等にいる場合、出口までの距離と階層を知ることができる。
その場所の地図を持っている場合、どの位置にいるのかを地図に表示できる。
目的地や最寄りの町・集落までの距離を知る。迷路や洞窟等にいる場合、出口までの距離と階層を知ることができる。
その場所の地図を持っている場合、どの位置にいるのかを地図に表示できる。
支援魔法「アスピデ」
色のついたガラスのような盾状結界を放つ。アスピスよりやや速いが、意志ある攻撃以外と相互作用しないため人や武器そのものは通り抜けてしまう。
ただし、遠隔攻撃を受けると一部が剥がれて実体化、射手の方へ高速で向かっていき、ダメージを負わせる。
射撃でも破壊できるが、近接攻撃で破壊した方がいい。
色のついたガラスのような盾状結界を放つ。アスピスよりやや速いが、意志ある攻撃以外と相互作用しないため人や武器そのものは通り抜けてしまう。
ただし、遠隔攻撃を受けると一部が剥がれて実体化、射手の方へ高速で向かっていき、ダメージを負わせる。
射撃でも破壊できるが、近接攻撃で破壊した方がいい。
支援魔法「マグネス」
未知の場を形成するキューブを出現・浮遊させ、周囲のものを吸い寄せる。中心に一定以上近づいた者は潮汐力でダメージを受け、動きがスローになる。
キューブは数十秒で蒸発する。また、重力を無効化する魔法を受けると消える。
未知の場を形成するキューブを出現・浮遊させ、周囲のものを吸い寄せる。中心に一定以上近づいた者は潮汐力でダメージを受け、動きがスローになる。
キューブは数十秒で蒸発する。また、重力を無効化する魔法を受けると消える。
支援魔法「アスピス・マグネトス」
術者の背後に小さめのエリアを形成。このエリアは情報そのものの流れを断ち、その中にいる味方の位置を敵に分からなくする。
近くにいる敵にしか効果がない。
術者が力尽きるか、もしくはエリア内にいる味方が敵に対して攻撃すると効果が切れる。
術者の背後に小さめのエリアを形成。このエリアは情報そのものの流れを断ち、その中にいる味方の位置を敵に分からなくする。
近くにいる敵にしか効果がない。
術者が力尽きるか、もしくはエリア内にいる味方が敵に対して攻撃すると効果が切れる。
支援魔法「ブリンク」
自分そっくりの分身を作る。ただし、単純な動きしかできない。
自分そっくりの分身を作る。ただし、単純な動きしかできない。
支援魔法「ミラーヴィジョン」
自分そっくりの分身を作り、意のままに動かす。ただし、術者自身は異次元のような場所に飛ばされて動けなくなる。
効果時間が切れるか、分身が術を起動した場所からある程度離れると分身は消え、その位置に術者が転移する。
分身が力尽きると術者は術を起動した場所に戻る。
自分そっくりの分身を作り、意のままに動かす。ただし、術者自身は異次元のような場所に飛ばされて動けなくなる。
効果時間が切れるか、分身が術を起動した場所からある程度離れると分身は消え、その位置に術者が転移する。
分身が力尽きると術者は術を起動した場所に戻る。