SHの兵器 - (2007/11/04 (日) 21:56:05) の編集履歴(バックアップ)
SHの兵器
SHの兵器は両軍似たような物が多いのが特徴。
基本的に迷彩が濃い方がスウェーデン、薄いほうがノルウェーと思って構わない。
基本的に迷彩が濃い方がスウェーデン、薄いほうがノルウェーと思って構わない。
スウェーデン軍の兵器
陸上兵器
陸上兵器は基本的にこんな感じ
火力 主力戦車>戦車>>>自走高射砲>歩兵戦闘車>>自走砲>>>>APC>武装ジープ
装甲 主力戦車>戦車>>>歩兵戦闘車>>自走高射砲>自走砲>>>APC>超え(ry>武装ジープ
火力 主力戦車>戦車>>>自走高射砲>歩兵戦闘車>>自走砲>>>>APC>武装ジープ
装甲 主力戦車>戦車>>>歩兵戦闘車>>自走高射砲>自走砲>>>APC>超え(ry>武装ジープ
strv122
1番席 主砲/機銃
2番席 機銃/煙幕
1番席 主砲/機銃
2番席 機銃/煙幕
レオパルドのスウェーデン仕様
このクラスの戦車は陸上兵器の中で最も強い兵器。
攻撃/装甲ともに強力で、これより下のクラスの装甲車に対してかなりの優位性があり
これに対抗するには同クラスの戦車でないと困難。
このクラスの戦車は陸上兵器の中で最も強い兵器。
攻撃/装甲ともに強力で、これより下のクラスの装甲車に対してかなりの優位性があり
これに対抗するには同クラスの戦車でないと困難。
2番席の煙幕では、砲塔が向いている方向に瞬時に煙幕を張ることが出来る。
煙幕の展開はDCFのそれより早く、また広範囲に広げる事が出来る。
煙幕の展開はDCFのそれより早く、また広範囲に広げる事が出来る。
strf90120
1番席 主砲/機銃
2番席 煙幕
1番席 主砲/機銃
2番席 煙幕
旧型の戦車で、上のレオパルドよりは1つ下のクラスになる。
2番席に機銃は無く、煙幕が発射できるだけである。
この煙幕も自分の向いている方向ではなく、主砲の向いている方向に発射される。
2番席に機銃は無く、煙幕が発射できるだけである。
この煙幕も自分の向いている方向ではなく、主砲の向いている方向に発射される。
Grkbpv90120
1番席 運転
2番席 主砲
3番席 観測/トレーサー(実弾と同じ弾道で飛ぶ信号弾、威力は無い)
1番席 運転
2番席 主砲
3番席 観測/トレーサー(実弾と同じ弾道で飛ぶ信号弾、威力は無い)
スウェーデンの自走砲
2連装の主砲が特徴で、連射がきくので面制圧がしやすい。
2番席の主砲席では砲撃要請の画面を見ることが出来ず、3番席でしか見ることが出来ないため
砲撃には多少の手間がかかる。
2連装の主砲が特徴で、連射がきくので面制圧がしやすい。
2番席の主砲席では砲撃要請の画面を見ることが出来ず、3番席でしか見ることが出来ないため
砲撃には多少の手間がかかる。
☆砲撃の仕方(この手順をとらないと撃てないわけではありません。)
1.要請を受けたらまず3番席に移動して、目標座標の位置を確認する。
2.確認したら2番席に移動し、その座標に向けて砲の位置を調整する。角度は経験と勘であわせる。
3.砲を向けたら3番席に移動し、観測画面に切り替えてトレーサーを1発発射。
トレーサーの着弾位置が目標座標と同じだった場合は、そのまま2番席に移動し砲撃を開始。
砲の角度はぴったりなので、これ以上の調整はいりません
1.要請を受けたらまず3番席に移動して、目標座標の位置を確認する。
2.確認したら2番席に移動し、その座標に向けて砲の位置を調整する。角度は経験と勘であわせる。
3.砲を向けたら3番席に移動し、観測画面に切り替えてトレーサーを1発発射。
トレーサーの着弾位置が目標座標と同じだった場合は、そのまま2番席に移動し砲撃を開始。
砲の角度はぴったりなので、これ以上の調整はいりません
外れていた場合は手順4へ
4.トレーサーの着弾位置と目標座標との差を覚える。
ここで注意。トレーサーを発射した時、その場で着弾位置の修正をしたくなりますが
3番席では砲の角度調整が一切できません。また、トレーサーは砲が今向いているところから発射されます
そのため、手順2のように先に砲の向きと角度をある程度あわせておかないと
トレーサーが目標座標と関係無いところに飛んでいって、照準を合わせにくくなる事もあります。
ここで注意。トレーサーを発射した時、その場で着弾位置の修正をしたくなりますが
3番席では砲の角度調整が一切できません。また、トレーサーは砲が今向いているところから発射されます
そのため、手順2のように先に砲の向きと角度をある程度あわせておかないと
トレーサーが目標座標と関係無いところに飛んでいって、照準を合わせにくくなる事もあります。
5.2番席に移り、手順4で見た観測画面を思い出しつつ、これまた経験と勘で砲の角度を調整する
6.手順3と同じように、3番席に移動しトレーサーを発射。
トレーサーが目標座標に当たっていれば、2番席に移り砲撃を開始。
外れていれば、以下当たるまで手順4から6を繰り返す。
6.手順3と同じように、3番席に移動しトレーサーを発射。
トレーサーが目標座標に当たっていれば、2番席に移り砲撃を開始。
外れていれば、以下当たるまで手順4から6を繰り返す。
strf9040
1番席 機関砲/機銃
2-4番席 座席
5番席 煙幕
1番席 機関砲/機銃
2-4番席 座席
5番席 煙幕
歩兵戦闘車。
2-4番席で弾薬補給が出来るタイプと、弾薬補給は出来ないが据付の機銃が撃てるオープンハッチ型の2つが存在する。
煙幕は主砲の向いている方向に発射される。
煙幕は主砲の向いている方向に発射される。
xa180
1番席 運転/煙幕
2番席 座席
3番席 重機関銃
4-6番席 座席
1番席 運転/煙幕
2番席 座席
3番席 重機関銃
4-6番席 座席
両軍共通のAPC
水陸両用なので、渡河作戦などで便利。
3番席の重機関銃はブローニング。車載MGより1ランク上の威力がある。
装甲は中程度で、歩兵の携行MGや車載MGからの攻撃を受けてもほとんどダメージを受けないが
このAPCに搭載されているような重機関銃以上の武器に対しては脆い。
水陸両用なので、渡河作戦などで便利。
3番席の重機関銃はブローニング。車載MGより1ランク上の威力がある。
装甲は中程度で、歩兵の携行MGや車載MGからの攻撃を受けてもほとんどダメージを受けないが
このAPCに搭載されているような重機関銃以上の武器に対しては脆い。
Tgb20
1番席 運転
2-6番席 座席
1番席 運転
2-6番席 座席
ただの兵員輸送トラック。
補給機能やリスポン機能はない。
補給機能やリスポン機能はない。
Tgb5
1番席 運転
2-5番席 座席
1番席 運転
2-5番席 座席
両軍共通のジープ。
補給や回復機能はない。
5番席は1人だけ後ろ向きに座っていて面白い
装甲は紙同然で、MGの掃射には1秒と耐えられない。
補給や回復機能はない。
5番席は1人だけ後ろ向きに座っていて面白い
装甲は紙同然で、MGの掃射には1秒と耐えられない。
ジープ派生型
3人乗りのタイプから5人乗りのタイプまであり
それぞれ武装も異なる
車載MGや重機関銃、物によっては自動擲弾発射機などが設置されており、多種多様
ただし装甲が弱いことだけは共通している。
3人乗りのタイプから5人乗りのタイプまであり
それぞれ武装も異なる
車載MGや重機関銃、物によっては自動擲弾発射機などが設置されており、多種多様
ただし装甲が弱いことだけは共通している。
自走対空ミサイル発射機
自走対空機関砲
自走対空機関砲
航空兵器
SHにおける航空兵器は、ヘリコプターのみである。
DCに比べると、ヘリは地上からの攻撃に対してかなり弱体化している。
DCの感覚で乗ることはあまりおすすめできない。
DCに比べると、ヘリは地上からの攻撃に対してかなり弱体化している。
DCの感覚で乗ることはあまりおすすめできない。
攻撃ヘリ
輸送ヘリ
輸送ヘリ
海上兵器
SHにおける海上兵器は、コルベットのような小型の海軍艦艇とボートが登場する。
またマップによっては無印のDDとCVが出現する。
またマップによっては無印のDDとCVが出現する。
コルベット
ボート
全天候型小型艇(nice boat.)
ボート
全天候型小型艇(nice boat.)