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マハーシュトラ寺院/コメントログ - (2015/10/29 (木) 01:21:22) の1つ前との変更点

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- 地下二階06 14微妙にっ間違ってる &br()上扉なし下↓一通扉 -- &size(80%){2013-04-18 01:28:10} - x06 y14のこと?間違ってないよ。 -- &size(80%){2013-04-19 22:40:28} - ↑x14y06の事だろ。間違ってるね。 -- &size(80%){2013-04-26 17:54:14} - 初手幽玄は固定じゃない &br()何回か試したら初手幽玄の方が確率的に高いけど -- &size(80%){2013-04-27 11:25:22} - エリア神 無明毘売命(種族:妖) &br()第一形態 &br()※毎ターン1人を即死させてくるが、耐性or無効化装備で防げる。 &br() &br()紫電(雷 全体攻撃魔法 物命ダウン&魔防ダウン&麻痺付与 詠唱なし) &br()メイルシュトローム(水 全体攻撃魔法 物防ダウン&速度低下 詠唱なし) &br()火炎旋風(火 全体魔法攻撃 行動速度低下&沈黙付与 詠唱なし) &br()精霊賛辞ファンタジア(詩 魔法攻撃力アップ) &br()幽玄の舞(踊り TPダメージ) &br()鳳凰(長距離 一列物理攻撃) &br()外道輪廻(HPが半分以下になると自動的に付く。効果は耐性をランダムに変化?) &br()など &br() -- &size(80%){2013-04-28 13:29:19} - 第二形態 &br()※ダークオーラ6 &br() &br()鬼神楽(近距離 全体物理攻撃) &br()色即是空(無 全体ランダム複数回攻撃) &br()ルーズスピリット(魔攻アップ&魔命ダウンの自己強化) &br()カルマ(無 全体魔法攻撃 能力解除 詠唱あり) &br()トルネード(風 全体魔法攻撃 詠唱あり) &br()メテオ(土 全体魔法攻撃 詠唱あり) &br()通常攻撃(無 能力解除) &br()エナジードレイン(無 HP吸収) &br()式神召喚(使い魔の攻撃属性は無 ダブルアタックあり) &br()外道輪廻(第一形態のものと同じ) &br()など &br() &br()特に注意したいのは、ルーズスピリットで強化された状態からの魔法攻撃。 &br()風耐性100 マジカルバリア10 でトルネードのダメージが1500前後 -- &size(80%){2013-04-28 13:46:21} - 『ア』のクラス扉逆走できないな。 -- &size(80%){2013-05-02 19:55:57} - マップの地下二階部分x14y6,5の境目ですが &br()行き止まりではなく一通扉ですね。 &br() -- &size(80%){2013-05-06 15:53:30} - サラスヴァティー運ゲーすぎる -- &size(80%){2013-05-12 04:18:29} - サラスヴァティーの幽玄の舞について、 &br()初手に使わないこともあったので、 &br()内容に追記しました。(体感で30回ロードで1回しか起きませんでしたが・・・) -- &size(80%){2013-05-12 17:43:46} - サラスヴァティーの幽玄の舞、運よく使ってこなかった。 &br()おかげで、あっさり倒せた。w -- &size(80%){2013-05-22 11:49:57} - 花子さん、何でこんなに弱体化したの? &br()クルクルアイも大津波の技も削除された様だし、もはや、前作のボスの面影すらない。 -- &size(80%){2013-05-26 19:41:20} - 不動明王って、もしかして、見た目以上の見掛け倒し? &br()即死耐性の封印書装備だけで戦況が楽になったんだけど…… &br()下手すると、サラスヴァティーより弱い気が…… -- &size(80%){2013-06-09 01:21:27} - 幽玄、威嚇等で初手止めても次の行動で使ってくるんだが -- &size(80%){2013-06-18 00:01:15} - サラスヴァティー、MPマズルカマーチのゴリ押しで余裕でしたw &br()敵5回くらいしか行動して来なかったw -- &size(80%){2013-06-22 14:31:56} - この辺りから、雑魚敵と戦う前に魔法で能力を底上げしても壊滅状態になる。 &br()1つの戦闘に5分以上かかるなんてザラ -- &size(80%){2013-06-26 20:17:51} - SGのテラーが猛威を振るうよ。 &br()自分にとってここの探索班不動のレギュラー。 -- &size(80%){2013-06-26 21:32:33} - 神の外道輪廻だけども、全耐性+50or+100ってあるけど、何度耐性変化してもマジカルスパーク安定して1000以上叩き出すんだが。 &br()我が王国に敵は無しのパッシブ版ってわけじゃないのかな? -- &size(80%){2013-07-09 19:26:26} - 全耐性100だと状態異常はガードできても属性ダメージは半減されても入る。ついでに能力異常も。 &br()我が王国は火~雷、斬~突属性全て無効って感じ。だと自分は思ってる。 &br() -- &size(80%){2013-07-09 19:57:44} - ↑1 &br()外道輪廻の効果が、王国みたく『神の元々の耐性に更に+50または+100上乗せする』効果なのか、『元々の耐性を+50または+100に変化させる』のか、どっちなんだろうか。 &br()どうも斬突殴は変化しないっぽい? -- &size(80%){2013-07-09 23:53:17} - ↑1 &br()元々の耐性を+50か+100に変化させる方だと思ってる。(二択で後者)。 &br()王国も文章的には耐性関連だけど、あれって無属性とサルサ以外ダメージ入らないから &br()+100上乗せとかいうレベルの話じゃない気がする。 &br()八大神挑戦で終わりの方の挑戦だったからもう1回挑戦して調べようにも &br()1、2体ほか倒してからじゃないと復活せん。 &br() -- &size(80%){2013-07-10 05:54:05} - 外道輪廻を調べてみた。 &br()半分になった時点では効果は適用されない &br()次の無明のターンの終わりに適用 &br()葉っぱで消せない &br()第一の耐性はオール50で発動すると斬殴土雷が100になり、100の数字は水色で表記されていた。他は変わらず。 &br()次のターンは殴水風が100になった &br()第二は水が100になり土が変わらず、後は全て50に変化。表記は赤だった。 -- &size(80%){2013-07-10 09:14:07} - ↑1 &br()調査サンクス。 &br()斬突殴も含めた全属性をランダムに+50か+100にするパッシブと考えて良さげかな? -- &size(80%){2013-07-10 11:13:50} - 調べてくれてありがとう。 &br()↑2の方。助かったよ。それとパッシブって言葉、あまり気にしてなかったけどパッシブスキルのことか。 &br()いろいろ口出ししてごめんね。↑3、5でした。 -- &size(80%){2013-07-10 21:55:38} - ここら辺何Lvで行くのがいいの? &br() -- &size(80%){2013-07-24 23:58:22} - ↑べつに高ければ高いほどいいけど・・・? -- &size(80%){2013-07-25 04:51:04} - X11、Y3のポーダブルの作動おしえてください! -- &size(80%){2013-07-28 17:24:46} - 雑魚の強さはねあがりすぎワロタ -- &size(80%){2014-01-24 20:54:37} - マップ誤り一階19.8 と18.8の間は壁あります。 -- &size(80%){2014-11-21 08:33:16} - サラス倒せないんだけどwwなにこれ強すぎ -- &size(80%){2014-11-27 09:36:10} - 花の妖精装備して、幽玄は止めるようにしないと 幽玄止めればなんってことはない -- &size(80%){2014-11-27 23:36:48} - 雑魚強すぎ 異界に来て初めてレベル上げを強いられている &br() -- &size(80%){2014-12-04 17:43:15}
- 地下二階06 14微妙にっ間違ってる &br()上扉なし下↓一通扉 -- &size(80%){2013-04-18 01:28:10} - x06 y14のこと?間違ってないよ。 -- &size(80%){2013-04-19 22:40:28} - ↑x14y06の事だろ。間違ってるね。 -- &size(80%){2013-04-26 17:54:14} - 初手幽玄は固定じゃない &br()何回か試したら初手幽玄の方が確率的に高いけど -- &size(80%){2013-04-27 11:25:22} - エリア神 無明毘売命(種族:妖) &br()第一形態 &br()※毎ターン1人を即死させてくるが、耐性or無効化装備で防げる。 &br() &br()紫電(雷 全体攻撃魔法 物命ダウン&魔防ダウン&麻痺付与 詠唱なし) &br()メイルシュトローム(水 全体攻撃魔法 物防ダウン&速度低下 詠唱なし) &br()火炎旋風(火 全体魔法攻撃 行動速度低下&沈黙付与 詠唱なし) &br()精霊賛辞ファンタジア(詩 魔法攻撃力アップ) &br()幽玄の舞(踊り TPダメージ) &br()鳳凰(長距離 一列物理攻撃) &br()外道輪廻(HPが半分以下になると自動的に付く。効果は耐性をランダムに変化?) &br()など &br() -- &size(80%){2013-04-28 13:29:19} - 第二形態 &br()※ダークオーラ6 &br() &br()鬼神楽(近距離 全体物理攻撃) &br()色即是空(無 全体ランダム複数回攻撃) &br()ルーズスピリット(魔攻アップ&魔命ダウンの自己強化) &br()カルマ(無 全体魔法攻撃 能力解除 詠唱あり) &br()トルネード(風 全体魔法攻撃 詠唱あり) &br()メテオ(土 全体魔法攻撃 詠唱あり) &br()通常攻撃(無 能力解除) &br()エナジードレイン(無 HP吸収) &br()式神召喚(使い魔の攻撃属性は無 ダブルアタックあり) &br()外道輪廻(第一形態のものと同じ) &br()など &br() &br()特に注意したいのは、ルーズスピリットで強化された状態からの魔法攻撃。 &br()風耐性100 マジカルバリア10 でトルネードのダメージが1500前後 -- &size(80%){2013-04-28 13:46:21} - 『ア』のクラス扉逆走できないな。 -- &size(80%){2013-05-02 19:55:57} - マップの地下二階部分x14y6,5の境目ですが &br()行き止まりではなく一通扉ですね。 &br() -- &size(80%){2013-05-06 15:53:30} - サラスヴァティー運ゲーすぎる -- &size(80%){2013-05-12 04:18:29} - サラスヴァティーの幽玄の舞について、 &br()初手に使わないこともあったので、 &br()内容に追記しました。(体感で30回ロードで1回しか起きませんでしたが・・・) -- &size(80%){2013-05-12 17:43:46} - サラスヴァティーの幽玄の舞、運よく使ってこなかった。 &br()おかげで、あっさり倒せた。w -- &size(80%){2013-05-22 11:49:57} - 花子さん、何でこんなに弱体化したの? &br()クルクルアイも大津波の技も削除された様だし、もはや、前作のボスの面影すらない。 -- &size(80%){2013-05-26 19:41:20} - 不動明王って、もしかして、見た目以上の見掛け倒し? &br()即死耐性の封印書装備だけで戦況が楽になったんだけど…… &br()下手すると、サラスヴァティーより弱い気が…… -- &size(80%){2013-06-09 01:21:27} - 幽玄、威嚇等で初手止めても次の行動で使ってくるんだが -- &size(80%){2013-06-18 00:01:15} - サラスヴァティー、MPマズルカマーチのゴリ押しで余裕でしたw &br()敵5回くらいしか行動して来なかったw -- &size(80%){2013-06-22 14:31:56} - この辺りから、雑魚敵と戦う前に魔法で能力を底上げしても壊滅状態になる。 &br()1つの戦闘に5分以上かかるなんてザラ -- &size(80%){2013-06-26 20:17:51} - SGのテラーが猛威を振るうよ。 &br()自分にとってここの探索班不動のレギュラー。 -- &size(80%){2013-06-26 21:32:33} - 神の外道輪廻だけども、全耐性+50or+100ってあるけど、何度耐性変化してもマジカルスパーク安定して1000以上叩き出すんだが。 &br()我が王国に敵は無しのパッシブ版ってわけじゃないのかな? -- &size(80%){2013-07-09 19:26:26} - 全耐性100だと状態異常はガードできても属性ダメージは半減されても入る。ついでに能力異常も。 &br()我が王国は火~雷、斬~突属性全て無効って感じ。だと自分は思ってる。 &br() -- &size(80%){2013-07-09 19:57:44} - ↑1 &br()外道輪廻の効果が、王国みたく『神の元々の耐性に更に+50または+100上乗せする』効果なのか、『元々の耐性を+50または+100に変化させる』のか、どっちなんだろうか。 &br()どうも斬突殴は変化しないっぽい? -- &size(80%){2013-07-09 23:53:17} - ↑1 &br()元々の耐性を+50か+100に変化させる方だと思ってる。(二択で後者)。 &br()王国も文章的には耐性関連だけど、あれって無属性とサルサ以外ダメージ入らないから &br()+100上乗せとかいうレベルの話じゃない気がする。 &br()八大神挑戦で終わりの方の挑戦だったからもう1回挑戦して調べようにも &br()1、2体ほか倒してからじゃないと復活せん。 &br() -- &size(80%){2013-07-10 05:54:05} - 外道輪廻を調べてみた。 &br()半分になった時点では効果は適用されない &br()次の無明のターンの終わりに適用 &br()葉っぱで消せない &br()第一の耐性はオール50で発動すると斬殴土雷が100になり、100の数字は水色で表記されていた。他は変わらず。 &br()次のターンは殴水風が100になった &br()第二は水が100になり土が変わらず、後は全て50に変化。表記は赤だった。 -- &size(80%){2013-07-10 09:14:07} - ↑1 &br()調査サンクス。 &br()斬突殴も含めた全属性をランダムに+50か+100にするパッシブと考えて良さげかな? -- &size(80%){2013-07-10 11:13:50} - 調べてくれてありがとう。 &br()↑2の方。助かったよ。それとパッシブって言葉、あまり気にしてなかったけどパッシブスキルのことか。 &br()いろいろ口出ししてごめんね。↑3、5でした。 -- &size(80%){2013-07-10 21:55:38} - ここら辺何Lvで行くのがいいの? &br() -- &size(80%){2013-07-24 23:58:22} - ↑べつに高ければ高いほどいいけど・・・? -- &size(80%){2013-07-25 04:51:04} - X11、Y3のポーダブルの作動おしえてください! -- &size(80%){2013-07-28 17:24:46} - 雑魚の強さはねあがりすぎワロタ -- &size(80%){2014-01-24 20:54:37} - マップ誤り一階19.8 と18.8の間は壁あります。 -- &size(80%){2014-11-21 08:33:16} - サラス倒せないんだけどwwなにこれ強すぎ -- &size(80%){2014-11-27 09:36:10} - 花の妖精装備して、幽玄は止めるようにしないと 幽玄止めればなんってことはない -- &size(80%){2014-11-27 23:36:48} - 雑魚強すぎ 異界に来て初めてレベル上げを強いられている &br() -- &size(80%){2014-12-04 17:43:15} - サラスヴァティー幽玄の舞より色即是空の方が脅威ほぼ壊滅状態 -- &size(80%){2015-10-29 01:21:22}

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