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- ユニークスキル活かすなら前衛でも使えそなミストレスにするのが良さそう -- &size(80%){2013-04-08 21:02:49}
- でもそうするとヤル気ガンガン下がりそうだな -- &size(80%){2013-04-12 19:07:21}
- イメージ的にこいつにヤル気はないな -- &size(80%){2013-04-14 15:23:55}
- 攻撃するとヤル気下がるのか。困った奴だなw -- &size(80%){2013-04-17 19:32:06}
- やる気がないのが魅力w &br()まったり~ -- &size(80%){2013-04-20 19:49:18}
- ミストレスにするなら契約の指輪はコネットのものだなw -- &size(80%){2013-04-24 20:35:20}
- 別wikiでやる気減少の行動に攻撃なんてなかったけど上のは検証されてるのかな? &br()むしろ技を使うと上がるってなってる -- &size(80%){2013-04-27 11:50:43}
- なんだか料理等のメイドスキル使わなくてもやる気上がってることが多々… 奉仕の心もやる気上昇の対象なのかな? -- &size(80%){2013-05-11 13:03:30}
- 検証してみたけど攻撃しても敵倒してもやる気に変化なし。戦闘終了後に倒した敵の数に応じて(?)やる気が上がってる -- &size(80%){2013-05-11 13:20:30}
- PTに入れておくと暇しない &br()何かしゃべるたびになんか吹くw &br() -- &size(80%){2013-05-14 09:30:38}
- ↑わかるw 被ダメ時の「あだっ」とか「ぶべっ」とか聞こえるたびに自分も吹くw ユニーク弱いだとかなんとか言われようが、個人的にずっと一軍に入れておきたいキャラ。 -- &size(80%){2013-05-26 11:19:40}
- なにすんの! -- &size(80%){2013-05-27 19:39:45}
- でんでろり~ん &br() -- &size(80%){2013-07-01 23:27:15}
- もう、ギブっす・・ -- &size(80%){2014-11-13 22:37:23}
- とりあえずダンスでもやる気が上がるのは確認(ダンス実行時に表情が変わった) &br()おそらく正しい条件は「アクティブスキルの使用」。 -- &size(80%){2014-11-15 21:52:31}
- ユニークスキル活かすなら前衛でも使えそなミストレスにするのが良さそう -- &size(80%){2013-04-08 21:02:49}
- でもそうするとヤル気ガンガン下がりそうだな -- &size(80%){2013-04-12 19:07:21}
- イメージ的にこいつにヤル気はないな -- &size(80%){2013-04-14 15:23:55}
- 攻撃するとヤル気下がるのか。困った奴だなw -- &size(80%){2013-04-17 19:32:06}
- やる気がないのが魅力w &br()まったり~ -- &size(80%){2013-04-20 19:49:18}
- ミストレスにするなら契約の指輪はコネットのものだなw -- &size(80%){2013-04-24 20:35:20}
- 別wikiでやる気減少の行動に攻撃なんてなかったけど上のは検証されてるのかな? &br()むしろ技を使うと上がるってなってる -- &size(80%){2013-04-27 11:50:43}
- なんだか料理等のメイドスキル使わなくてもやる気上がってることが多々… 奉仕の心もやる気上昇の対象なのかな? -- &size(80%){2013-05-11 13:03:30}
- 検証してみたけど攻撃しても敵倒してもやる気に変化なし。戦闘終了後に倒した敵の数に応じて(?)やる気が上がってる -- &size(80%){2013-05-11 13:20:30}
- PTに入れておくと暇しない &br()何かしゃべるたびになんか吹くw &br() -- &size(80%){2013-05-14 09:30:38}
- ↑わかるw 被ダメ時の「あだっ」とか「ぶべっ」とか聞こえるたびに自分も吹くw ユニーク弱いだとかなんとか言われようが、個人的にずっと一軍に入れておきたいキャラ。 -- &size(80%){2013-05-26 11:19:40}
- なにすんの! -- &size(80%){2013-05-27 19:39:45}
- でんでろり~ん &br() -- &size(80%){2013-07-01 23:27:15}
- もう、ギブっす・・ -- &size(80%){2014-11-13 22:37:23}
- とりあえずダンスでもやる気が上がるのは確認(ダンス実行時に表情が変わった) &br()おそらく正しい条件は「アクティブスキルの使用」。 -- &size(80%){2014-11-15 21:52:31}
- 折檻撃ヒットでヤル気上昇確認。職業別運用考察とかも改訂していいんじゃないかな? -- &size(80%){2015-06-01 21:40:34}
- エトワールの格好がふざけてるようにしか見えないw -- &size(80%){2016-08-07 11:40:43}
- 敵の通常攻撃を避けたらヤル気が上がった。他のキャラも同じかな。 -- &size(80%){2016-10-04 23:30:22}
- 最近PCの方でまたやってるけど、上のコメントにもあるようにダメボがちょっとふざけ気味なんだけどその中で1つだけ、弱々しく「ぐっ……」っていうボイスがあってそれがまたエロい事に気付いた。 -- &size(80%){2023-08-25 03:15:03}