初期職業
パーティー加入条件
ユニークスキル
- まったり:近距離攻撃を受けた時、相手をスロウ状態にすることがある。
- 対象の状態異常耐性の影響を受けるため、ミスやブロックが発生する。
- 適職考察
- 攻撃を受ける機会の多い職ということになるので、通常の運用なら殴りMIが最も向いている。
- ただ、決して装甲が厚いとは言えないMIで敢えて殴られにいくのはリスクが高い。
強力な片手鞭が手に入るまでは拘らずオマケ程度に考えていたほうが無難。
- 最終的には好みで。
ヤル気の増加
- 甘い食べ物・飲み物を使う
- スキルの使用
- ヤル気の増加を確認済み:
- メイドスキル全て
- 詩・ダンスのほぼ全て (連撃必倒ロンドは未確認)
- MIの補助スキルと鞭専用スキルの全て (リザレクションは未確認)
ヤル気の減少
パーティー加入時ステータス
Lv |
EXP |
HP |
TP |
ATK |
DEF |
INT |
RES |
DEX |
AGI |
6 |
931 |
84 |
6 |
22 |
29 |
7 |
9 |
9 |
7 |
パーティー加入時装備
- ダガー+2
- バックラー+3
- レザーヘルム+2
- レザーアーマー+2
パーティー加入時スキル
コメント
- PTに入れておくと暇しない
何かしゃべるたびになんか吹くw
-- 2013-05-14 09:30:38
- ↑わかるw 被ダメ時の「あだっ」とか「ぶべっ」とか聞こえるたびに自分も吹くw ユニーク弱いだとかなんとか言われようが、個人的にずっと一軍に入れておきたいキャラ。 -- 2013-05-26 11:19:40
- なにすんの! -- 2013-05-27 19:39:45
- でんでろり~ん
-- 2013-07-01 23:27:15
- もう、ギブっす・・ -- 2014-11-13 22:37:23
- とりあえずダンスでもやる気が上がるのは確認(ダンス実行時に表情が変わった)
おそらく正しい条件は「アクティブスキルの使用」。 -- 2014-11-15 21:52:31
- 折檻撃ヒットでヤル気上昇確認。職業別運用考察とかも改訂していいんじゃないかな? -- 2015-06-01 21:40:34
- エトワールの格好がふざけてるようにしか見えないw -- 2016-08-07 11:40:43
- 敵の通常攻撃を避けたらヤル気が上がった。他のキャラも同じかな。 -- 2016-10-04 23:30:22
- 最近PCの方でまたやってるけど、上のコメントにもあるようにダメボがちょっとふざけ気味なんだけどその中で1つだけ、弱々しく「ぐっ……」っていうボイスがあってそれがまたエロい事に気付いた。 -- 2023-08-25 03:15:03
最終更新:2016年09月08日 20:30