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''初期職業''
-[[メイド]]
''パーティー加入条件''
-第2章 [[プリズレンの森]]、野良メイドを撃破して帰還後
''ユニークスキル''
-まったり:近距離攻撃を受けた時、相手をスロウ状態にすることがある。
--対象の状態異常耐性の影響を受けるため、ミスやブロックが発生する。
''ヤル気の増加''
-甘い食べ物・飲み物を使う
-メイドスキルの使用
''ヤル気の減少''
-敵を攻撃する
--検証の結果、攻撃してもヤル気は下がらないとの見方が多い。
''パーティー加入時ステータス''
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|6|931|84|6|22|29|7|9|9|7|
''パーティー加入時装備''
-ダガー+2
-バックラー+3
-レザーヘルム+2
-レザーアーマー+2
''パーティー加入時スキル''
-掃除 Lv1
''敵を攻撃するとヤル気が下がる、に関して''
-ヤル気はFEVとパーティースキルに影響するだけで、ステータスが低下したりはしない。
--そのため、パーティースキルを捨てれば過度に考える必要は全く無い。
--敵を攻撃する事が前提のMIになった場合なら、鞭でビシバシ折檻しても何の問題も無い。
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''初期職業''
-[[メイド]]
''パーティー加入条件''
-第2章 [[プリズレンの森]] 野良メイドを撃破して帰還後
''ユニークスキル''
-まったり:近距離攻撃を受けた時、相手をスロウ状態にすることがある。
--対象の状態異常耐性の影響を受けるため、ミスやブロックが発生する。
-適職考察
--攻撃を受ける機会の多い職ということになるので、通常の運用なら殴りMIが最も向いている。
--ただ、決して装甲が厚いとは言えないMIで敢えて殴られにいくのはリスクが高い。&br()強力な片手鞭が手に入るまでは拘らずオマケ程度に考えていたほうが無難。
--最終的には好みで。
''ヤル気の増加''
-甘い食べ物・飲み物を使う
-スキルの使用
--ヤル気の増加を確認済み:
---メイドスキル全て
---詩・ダンスのほぼ全て (連撃必倒ロンドは未確認)
---MIの補助スキルと鞭専用スキルの全て (リザレクションは未確認)
''ヤル気の減少''
-苦い食べ物? (ハルニレの葉で確認)
''パーティー加入時ステータス''
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''|
|6|931|84|6|22|29|7|9|9|7|
''パーティー加入時装備''
-ダガー+2
-バックラー+3
-レザーヘルム+2
-レザーアーマー+2
''パーティー加入時スキル''
-掃除 Lv1
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