|BGCOLOR(#dfd):~キャラ名|BGCOLOR(#dfd):~ユニークスキル|BGCOLOR(#dfd):~備考| |コネット|近距離攻撃を受けた際、相手をスロウにすることがある|ユニークの効果そのものは弱いが、DIには子守唄とパニックボイス以外に対敵用スキルが無いので、ETの場合と比べればユニークの有用性は僅かながら高いか。| |イスト|メイドスキルにボーナス|詩でHP・TPを回復できるBD・DIにはイストのユニークはもったいない。&br()詩は詠唱があるため、MAのスキルに移るのが遅れやすい。| |ユーニ|敵全員のATKとINTを下げる事がある|敵ステータスを直接いじれないDIにとってユーニのスキルは貴重な存在。ターン開始時判定は詠唱完了時にもあるためユニーク発動チャンスも多い。| |草壁優季|&color(red){vita版DLC}&br()移動中にTPが少しずつ回復|本人はTPを使わないが、献身をザコ戦でも気軽に使える。| |まーりゃん|&color(red){vita版DLC}&br()稀に連続行動できる時がある|ETを選びがちだがこちらも強力。詠唱開始で連続行動すれば即発動に、詠唱発動で連続行動すればさらに行動可能。後半で自力の詠唱速度が早くなっても、その分連続行動の機会も増えて強力。| |HMX-17cシルファ|&color(red){vita版DLC}&br()人間系から受けるダメージを減少|ETと同じく後衛なのであまり意味が無いが、疾風迅雷が切れると死ねる局面だと保険にはなる。| |柚原春夏|&color(red){vita版DLC}&br()メイドスキルにボーナス|イスト参照|