キャラ名 | ユニークスキル | 備考 |
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コネット | 近距離攻撃を受けた際、相手をスロウにすることがある | ユニークの効果そのものは弱いが、DIには子守唄とパニックボイス以外に対敵用スキルが無いので、ETの場合と比べればユニークの有用性は僅かながら高いか。 |
イスト | メイドスキルにボーナス | 詩でHP・TPを回復できるBD・DIにはイストのユニークはもったいない。 詩は詠唱があるため、MAのスキルに移るのが遅れやすい。 |
ユーニ | 敵全員のATKとINTを下げる事がある | 敵のステータスを直接いじれないDIにとってユーニのスキルは貴重。 判定はターン開始時だけでなく詠唱完了時にもあるため、ユニークが発動する機会も多い。 |
草壁優季 | vita版DLC 移動中にTPが少しずつ回復 |
本人はTPを使わないが、献身をザコ戦でも気軽に使える。 |
まーりゃん | vita版DLC 稀に連続行動できる時がある |
ETを選びがちだがこちらも強力。詠唱開始で連続行動すれば即発動に、詠唱発動で連続行動すればさらに行動可能。後半で自力の詠唱速度が早くなっても、その分連続行動の機会も増えて強力。 |
HMX-17cシルファ | vita版DLC 人間系から受けるダメージを減少 |
ETと同じく後衛なのであまり意味が無いが、疾風迅雷が切れると死ねる局面だと保険にはなる。 |
柚原春夏 | vita版DLC メイドスキルにボーナス |
イスト参照 |