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スキル名 | 効果 | 実用Lv | 優先度 | 備考 |
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ローゼスクィーン | 敵全員にダメージ+毒の効果。 | 1~10 | ★★★★★ | PAの存在意義と言っても過言ではない必須技。基本はこれだけで事足りる。 無属性攻撃のためかATK倍率の印象以上にダメージが出る。TP補充量に合わせてLvを上げていくのが理想的。 毒はおまけだが、敵を倒しきる火力が足りない場合は地味に働く。場合によってはそのまま食べ物にしてもいいだろう。 |
エサルハドン | 行動前に状態異常を自動回復。 | 4~5 | ★★★★★ | これによりPAは自分の行動が潰れる事がほぼ無くなる。 最低でも凍結を無効化する4は欲しい。 |
優雅なる舞 | 戦闘での初撃ダメージを無効化。 | 1 | ★★★★★ | 雑魚戦での消耗を抑えたり、ボス戦で幻影などを準備する時間を確保できる。 状態異常にかかる事は無効化できず、詠唱が止まる場合はあるので過信は禁物。 SPが大量に必要だが恩恵は大きい。 |
オートミニフレッシュ | 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 | 1~5 | ★★★★ | 継戦能力が重要なPAでは自動回復はあるだけ嬉しい。 ローゼスの消費TPと相談しながら上げていく。 装備のTP回復を別のエンチャントに入れ替える余裕ができる、という効果もある。 |
フリートネスフット | 自身の行動速度をアップ。移動中使用可 | 1~10 | ★★★★ | もともと速度はある方だが、あれば便利なのは言うまでもない。 |
イリュージョン | 自身に幻影を作りだし、敵の攻撃を回避する。 | 1~5 | ★★★★ | 発動中は実質無敵。戦闘前には発動できないが、舞のお陰で開幕から比較的安全に詠唱できる。 人形を保護することにも繋がる。 |
カタリーナ | 人形『カタリーナ』を呼び出し味方を回復してもらう。 | 1~5 | ★★★★ | 回復役として活動できるようになる。回復量もそれなり。 他のサポート役の負担を減らし、作業を分担できる。 |
オラクルス | 人形『オラクルス』を呼び出し中距離攻撃ダメージ+麻痺の効果。 | 1 | ★★★ | 主に麻痺を期待して運用することになるため、1あれば十分だろう。 |
ウェポンマスタリー | 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 | 1~10 | ★★★ | ローゼス火力の底上げに。 |
ファンマスタリー | 扇装備時、攻撃力にボーナス。 | 1~10 | ★★★ | 扇を使うならこちらも。 |
デンジャーシュート | 近距離武器装備時、敵全体にランダムで0~4回攻撃。 | 1~10 | ★★★ | SP系列の基本技。 これの4連撃が最大の火力となりうるが、0連撃や耐性の関係で安定しない為、攻撃はローゼス一本でもいい。 |
ティンカースカッシュ | 扇装備時、敵一人にダメージ+行動順番後退の効果。 | 1~10 | ★★★ | ATK倍率は悪くないが、行動速度修正がなく回転はよくない。 武器が扇に限定される点や反撃を受ける点もあるため、取得はよく考えてから。 行動順番後退は効かない場合も多く、発動したらラッキー程度で。 |
プレゼントフォーミー | フィールド移動中にアイテムを拾う事がある。 | 1~5 | ★★ | 場合によってアイテム係も担当する事になる。 自分で拾ったアイテムなら、リサイクルのないPAでも精神的に使いやすいだろう。 |
ドールマスタリー | ドールスキルにボーナス。 | 1~10 | ★★ | 主にカタリーナの回復量を少しでも上げる為に。 火力については自分で殴った方が早い。 |
マテリアライズ | HPの少ない敵を食べ物に変換する。 | 1~5 | ★ | 図鑑埋めの為には必須。 アイテム係の為のアイテム確保にも使える。自給自足。 |
ダブルアタック | 通常攻撃時、ときどき2回攻撃。 | 1~5 | ★ | 通常攻撃をする事が少なく、あまり発動させる機会がない。 武器の異常付与効果などを狙うときに使えるかもしれない。 |