''初期職業'' -[[ファイター]] ''パーティー加入条件'' -序章開始直後 [[名もなき洞窟]] ''ユニークスキル'' -超とばっちり:単体物理攻撃後、同列左右にいる敵にも攻撃を繰り出す --単体単発物理攻撃であれば、通常攻撃・スキルのどちらでも発動する。 ---対単体であっても煉獄朧斬りのような連続攻撃では発動しない。通常攻撃でダブルアタック・トリプルアタックが発動した場合も同様。 ---単発であってもエーテルストライクのような範囲攻撃は不可(例え1体にしか当てなかったとしても)。 ---さらに、単体単発でもアヴェンジャー・心眼では発動しない模様。 ---素手状態でもなぜか発動しない模様。 --スキル使用時に発動しても、両隣に発動するのは通常攻撃。通常攻撃時TP吸収などの効果は乗る。 ---VITA版では若干強化され、発動時と同じスキルを使用する。 -適職考察 --単発スキルの使用頻度を考えるとBE系のほうが向いていると言える。 --性質上ボス戦ではとことん影の薄いスキルなので、八大神まで考えるなら必須職でないSA一択という考え方も。 --雑魚戦でも敵の数が減ってからでは意味がないので、AGIが最も高くプレパレイションもあるBESAは有力。 --最終的には好みで。 ''ヤル気の増加'' -通常攻撃を行う -技系のスキルを使用する -攻撃時にクリティカルが発生する ''ヤル気の減少'' -敵に攻撃を回避される -アイテムを自分に使う(ベーグルサンドで検証済み) ''パーティー加入時ステータス'' |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''Lv''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''EXP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''TP''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''ATK''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEF''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''INT''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''RES''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''DEX''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''AGI''| |1|-|54|14|5|3|3|2|7|5| -体験版時、装備なし ''パーティー加入時装備'' -ショートソード -レザーシールド -レザーヘルム -レザーアーマー ''パーティー加入時スキル'' -レイジングスマッシュ Lv1 ''その他'' -侍時のみ、立ち絵の髪型が通常と異なる。 ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)