| スキル名 | 効果 | 実用Lv | 優先度 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| マジカルチェンジ | 自身の能力を上昇させる。 | 5 | ★★★★★ | LV5:上昇率138%/持続6T/行速1.25 最終的には型に関わらず必須スキルとなる。 消費TPが高いため無理して序盤に覚える必要はない。 ターンが増えるLv3で様子を見るのもいい。 装備等で上昇したステから更に乗算で増加するため、後半ほど非常に強力。 |
| マジカルスラッシュ | 剣装備時、敵全体を攻撃する。 | 1~10 | ★★★★★ (物理型) |
Lv10:威力152%/命中補正100%/行速1.10 物理型なら必須。 Lv1でも通常攻撃より高いダメージが出る。 消費TPやSPと相談し調整しよう。 膨大なTP消費を補う必要のある晩成型。 全体攻撃の中では行動後速度修正が最も高い。 マジカルチェンジと併用で後半は高速連発可能。 行動後速度修正上昇のためにも高Lvにしたい。 |
| マジカルスパーク | 近距離武器装備時、敵一人に強力な雷の一撃を放つ。 | 10 | ★★★★★ (物理型) |
Lv10:威力216%/命中補正125%/行速1.20 MPの対単体スキル。雷属性。 威力・命中補正・行動後速度修正が揃ったスキル。 クラーケンやプルオクトパスは弱点雷のため表攻略でも有用。 雷耐性の高い相手にも戦えなくは無い。 行動後速度修正上昇のためにも高Lvにしたい。 |
| レインボーフラッシュ | 敵一列に無属性のダメージ。 | 1~ | ★★★★★ (魔法型) |
Lv10:威力670/魔命95%/詠速0.76/行速1.50 魔法型なら必須。 転職直後から高い殲滅力でPTに貢献出来る。 Lvを伸ばすと詠唱時間も延びる。 どこまで伸ばすかは装備と相談。 物理型でもLv50リセットまでは推奨スキル。 |
| アクセラレーター | 味方一人の行動速度アップ。 | 5 | ★★★★★ | Lv5:増加率12%/持続2T/詠速1.25/行速1.25 行動速度アップは非常に重要。 消費TPは高いが、ボス戦前にかけられるのは○。 |
| カバー | 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 | 1~5 | ★★★★★ (タンク型) |
Lv5:持続8T/行速0.95 タンクを務めるなら必須。 |
| イリュージョン | 自身に幻影を作り出し、敵の攻撃を回避する。 | 5 | ★★★★★ | Lv5:幻影数5/持続6T/詠速0.75/行速1.50 タンクを務めるなら必須。 タンク以外でも保険になるが、後回しにしてもいい。 |
| マジカルバリア | 味方全員の魔法ダメージを一度だけ軽減する。 | 1~ | ★★★★ | Lv_1:軽減率22%/持続5T/行速0.80 Lv10:軽減率48%/持続8T/行速0.98 とりあえず1でも覚えておくと有用。 Lvを伸ばすのは終盤になってからでもいい。 |
| 根性 | 死亡時、HP1で生き残ることがある。 | 1~ | ★★★ | LV5:発動率30% とりあえず1取得。 非常時に生き残る可能性がある。 Lvを伸ばすかは賛否両論。 |
| ソードマスタリー | 剣装備時、攻撃力にボーナス。 | 1~ | ★★ (物理型) |
Lv10:倍率115% 物理型ならば覚えたい。 消費SPが厳しい。 乗算増加のため後半は強力。 |
| 各種ENスキル | 1~ | ★ | エンチャントレス及びエンチャントレス→セージ運用指南の項目を参照。 |