| スキル名 | 効果 | 実用Lv | 優先度 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 二刀流 | 片手武器を2本同時に装備することができる。 | 1~10 | ★★★★★ | とりあえず1取るだけでも二刀流のメリットは充分に得られる。 Lv10まで上げれば左手武器の約70%のATKが上乗せされる。 鳳凰と連撃の性能に関わってくるため最優先で上げた方がいい |
| 鳳凰 | ダーツ装備時、敵一列にダメージ+行動速度ダウンの効果。 | 1~10 | ★★★★ | 即時発動で便利な列攻撃だが、威力補正が他キャラの列攻撃と比べてかなり低い。 主に雑魚戦で使うことになるが、削りとして使うならスキルのLv上げに加え二刀流や鍛冶、ウォークライや獣人印章などによる攻撃力の底上げが必要。 PSP版だと行動速度ダウンはスキルレベルを上げると確率が上がる。VITA、PC版は確定でデバフが入るので行動低下だけ掛けたいなら1のままでもいい |
| 連撃 | 通常攻撃時、ときどき2回攻撃。 | 10 | ★★★★ | ダブルアタックと同じ性能だが、こちらはLv10まである。 二刀流が完成+武器も揃うと通常攻撃でもバカにならないダメージが出る。単体強攻撃スキルを習得できないことも含め、通常攻撃の機会は非常に多い。 ただしMAXまで上げても32%と3回に1回程度の発動率なので本格的に使うならDIのロンドも併用したほうがいい |
| 忍術:影分身 | 自身に幻影を作りだし、敵の攻撃を回避する。 | 5 | ★★★★ | 効果中は攻撃も魔法も無効化できるのでかなり優秀。エンチャントで敵対心アップを複数つけて壁役もできる。 この忍術に限ったことではないが、低レベルだと詠唱に時間がかかるので習得するなら5で。 |
| 忍術:○遁 | 敵一列に敵最大HP依存の属性ダメージ+属性に応じた能力ダウンの効果。 | 5 | ★★★ | 異界突入まではLv5まで上げてもMAXの700ダメージを取れない敵がほとんどなので無視してもよい。逆に異界突入後は条件を満たすボスや強敵が増えてくるためその辺りから上げていくといいだろう。 Lvを5まで上げるとほぼ即発となり、行動後速度も優秀なのでかなりの連発が可能になる。くノ一はINTがさほど高くないので振るときはMAXまで一気に上げた方がいい 追加効果は100%発動なのでデバフとしても使えるが、低下値そのものは魔法防御以外10%に満たないものが多いので、ETなどの他キャラのデバフ手段と合わせる形で使おう。 ダメージを与えない日遁については後述。 火:攻撃力ダウン 水:魔法防御力ダウン 雷:行動速度低下 風:回避率ダウン 土:防御力ダウン |
| アウェアネス | 先制攻撃の発生率アップ。 | 5 | ★★★ | 先制攻撃にはメリットが多く、その機会が増えればそれだけ戦い易くなる。 |
| 忍術:影縫い | 敵一人を特殊能力使用不能状態にする。 | 5 | ★★★ | 自分よりLvの低い敵にしか効果がない。 消費TPは重いが、回復手段を用意して重ね掛けをすれば特殊攻撃を封じ続けることができる。 |
| エスケープ | 戦闘逃走率アップ。 | 3~ | ★★★ | キャラクターのLvが敵と同程度だと、スキルなしで逃走するのは非常に困難。 Lvに差が付いてくると逃走が容易になるため、プレイスタイルによって重要性は変わってくる。 |
| 忍術:日遁 | 敵全体の命中率をダウン。 | 5 | ★★ | 暗闇のタンゴと併用することで多くの物理攻撃を防げる。 ゴッドスタンプなど、威力が高いうえにカバーで防げない攻撃から後衛職を守るのに有効。 |
| 投げの心得 | ダーツ装備時、攻撃力にボーナス。 | 1~10 | ★★ | 通常攻撃、鳳凰のダメージが伸びる。 SPが余ってきたら習得しよう。 |
| 刀の心得 | 刀装備時、攻撃力にボーナス。 | 1~10 | ★★ | 鳳凰を使わずにアサシンの状態異常攻撃を使用するなら。 |
| マーダー | クリティカル時、即死させることがある。 | 5 | ★★ | 鳳凰にも乗る。習得するなら5。 |
| アダプテーション | 全属性耐性アップ。 | 1~10 | ★ | Lv1(使用SP1)で全耐性+6と効果が高いため、とりあえずは1だけでも。 2以降は1ずつしか上昇しない為、SP対効果は低い。 耐性100を意識するなら後半5まで上げる。ただしクラウンまで上げたら1で十分 |